不出司马老师的所料,他的直播间弹幕再次爆炸了。
一时间,所有的水友都感觉面前打开了一道新的大门。
走出铁匠铺之后,司马老师再次走进了中级裁缝铺。
和之前一样,司马老师再次将裁缝铺的所有人都对话了一遍。
司马老师再次获得了21点成就。
“这尼玛成就也太容易了吧,我老马难道明天就能兑换一件时装了?”
可是当司马老师来到中级药水铺的时候,将所有的药水铺的人对话完毕,却没有获得任何成就点。
“难道药水铺不提供成就点?不应该啊。”
司马老师疑惑的挠起了头。
忽然间,司马老师看到了一条弹幕:“马老师,我刚在作死哥的直播间过来,作死哥刚刷完药水铺的成就点。”
“难道说,成就具有唯一性?”
司马老师也只能这么认为了。
当一个成就某个玩家获得了以后,剩下的所有玩家无法再次获得了。
司马老师和水友们讨论了起来。
最终,他们得到一个结论:“成就具有唯一性,不然那些时装早就满天飞,失去了意义了。”
如果人人拥有时装,那成就系统完全失去了意义。
策划应该没有那么傻。
就像某卢的全球神祗时代一样。
当人人都是神祗的时候,一个普通的神祗,跟地球的普通人也就没区别了。
既然成就具有唯一性,那么就必须在其余玩家反映过来之前,抢先的将一些容易的刷了。
否则,一不留神就会被别的玩家抢先。
不得不说,司马老师的想法很正确。
叶宇航设定的成就无数,有难有易。
当容易的被刷了以后,想要刷剩下的成就,就会特别的困难。
所以,司马老师决定,先把飓风村的所有npc都要交谈一遍。
整整两个小时,司马老师跑遍了飓风村,沉迷在跟npc的交谈中。
此时,他已经刷到了124点成就。
距离最便宜的披风兑换,只差76点成就了。
忽然间,司马老师左下角的好友标识亮了起来。