“不是随便?”
沈央不懂,但宿寒英并不打算细说,随手单排进了游戏。
或许是他长时间没用过“双鱼”的账号,如今分段已经掉到了六星,可沈央有点儿想不通,问道:“你都加入职业战队了,还不打算冲分吗?你们不打夏季赛了?”
宿寒英选好阵营,懒懒道:“不着急,俱乐部有安排。”
咦?KK战队野心不小啊。
沈央回忆起完全没提供什么有效信息的百度百科,再加上宿寒英此时说的话,推测俱乐部不准备提前预热,而是打算平地一声雷——王炸!
毕竟,他们挖来了“双鱼”。
同时沈央开始好奇粉毛等人的ID,会不会也是从哪儿挖来的隐世高手?他很确定从没见过这几张年轻的脸,至少他们都不是KK战队的老队员。
“英俊进战队前是个游戏主播,楠楠是我以前的手下败将,阿飘今年才成为KK战队的替补,一场比赛没打过。”宿寒英像是猜到了沈央所想,淡声解释:“他们很有潜力,但放在职业选手中,都是菜鸡。”
沈央感觉真的有点随便了,他看了眼几只戴着耳机的“菜鸡”,默默送上诚挚的同情。
“KK战队之前的一队成员呢?就一个都没留下?”沈央心说与其选择全新手阵容,还不如留一两个打过职业的老手,难道是新的金主爸爸看不上旧人?可这种态度一旦曝光,很容易引起诟病,KK战队只是粉丝比几家王牌战队少,不代表没有。
宿寒英:“四个退役,一个被挖走了。”
沈央了悟,印象中前KK战队队员的平均年龄已经24了,估计是他们不愿再适应新的队友和环境,决定随着战队的新旧交替,结束自己的职业生涯。
“那你们队里还有一个人呢?”《三国战纪》的职业比赛只有5V5,可沈央却只见到了一队的四个队员。
宿寒英转过头,眼神专注:“我也在等他。”
沈央不明所以,就见倒计时已结束,宿寒英控制的“双鱼”出现在了魏国营地。
《三国战纪》顾名思义,游戏背景设置在群雄争霸的三国时代,阵营分为魏、蜀、吴,玩家排位前需要先选阵营,宿寒英选的是魏国,他排到的队友自然都选了魏国阵营。
当然了,既然有三个阵营,游戏里也有三国混战模式,只是正式的职业比赛和排位局都采用双阵营模式,没有那么复杂。
作为一款变种推塔游戏,玩家们唯一的目的就是摧毁对手的营地,而要从魏国营地到蜀国营地,会经过三个区域——防区、战区、敌区。
简单来说,游戏地图就像个足球场——你所在的营地既是你要守住的球门,称为防区;而中场混战的地方,则是战区;当你攻入了敌方的营地范围,也就等于进入了对手的球门线内,所有敌人会拼劲全力阻止你,这里就叫做敌区。
双方玩家谁能先一步推掉敌方营地,谁就是本场比赛的胜者。
宿寒英选的英雄是魏延,职业刺客,适合游击的位置,在寻常推塔游戏里叫做打野。
《演义》中魏延是蜀国将领,不过游戏里所有英雄都是无阵营的,玩家可以任意挑选。这就像某些足球游戏,你甚至能把C罗、梅西、内马尔买进一支国家队。
宿寒英控制着魏延往战区移动,身为游击,首要任务就是清除野怪,赚取经济和经验,抢夺只有战区野怪才会掉落的锦囊卡,这类卡牌会在后期团战中起到重要作用。
他一路往前,身边跟随着护军还有后勤,也就是俗称的坦克和治疗。
很快,荧幕上出现“你已进入战区”的提示,宿寒英连发技能清掉正对面两只野怪,拾取到一张锦囊卡。
“运气挺好啊。”沈央撸着猫羡慕地说,要知道整个战区的锦囊卡就十张,宿寒英第一波攻击就抢到了一张。
宿寒英一边清理敌方的兵线,一边道:“运气是恒定的。”
沈央:“怎么说?”
“根据我的经验,一来运气就这么好……”宿寒英嘴角勾出嘲讽的弧度,“大概率会遇见猪队友。”
话音一落,系统提示“你的队友‘伤心男孩’已被击杀”。
沈央:“……”
面对这个仿佛穿越回二十年前的ID,沈央讶然:“伤心男孩不是军师位吗?怎么就死了?”
通常而言,游戏刚开始双方都不会直接开干,因为这时候等级低,技能不全,又没钱买装备,只有等玩家们发育到一定程度,才会考虑团战。
但战区就那么大,小规模的冲突还是时有发生,因此,诸如军师位这一类脆皮英雄,前期大概率会和同样脆皮的斥候留守防区专注发育,避免送人头。
一个连战区都没进入的人,怎么就被击杀了?被防区野怪击杀的???
沈央懵逼脸,“你打的好歹也是六星局,就算一星二星的低端局都很少出现这种情况,怎么可能……”
宿寒英:“呵。”
然而沈央很快就知道为什么了,因为他在战区见到了伤心男孩还没来得及回营地的尸体。
沈央沉默良久,“他才发育到2级,来战区干什么?”
如果是职业选手,这可能是一种战术,他们也有信心保护自己,但是对普通玩家而言……
宿寒英:“送死。”
接下来,沈央彻底领悟了“运气是恒定”的这句话,他以旁观者的角度见证了伤心男孩的花式作死之路。对方短短时间就为敌方送上五血,还恰好是人手一血,服务得周周到到,安排得明明白白,简直专业提款机。
即便如此,伤心男孩依旧矢志不移、百折不屈,坚持复活在第一线。
尤其到了中期的刷坑环节,伤心男孩几乎坑灭了团队。
所谓“刷坑”,是指玩家进入战区一定时间后,系统每间隔100秒会随机点选某个玩家,该玩家会进入一个益智类小游戏副本,比如迷宫、跳跃、拼图、选择问答等等。如果玩家能在10秒内通关,全队都能得到30秒的随机buff加持,反之全队都要背上debuff的沉重包袱。
这10秒期间,掉坑的玩家处于无敌状态,但不能控制英雄,也就意味着同队队友要面临4打5的局面,非常容易遭遇围杀,这也是刷坑环节往往会爆发团战的原因。
大多数玩家如果没把握通关,会直接点放弃,虽然队伍背上了30秒的debuff,好歹不用整整10秒都少一个人。
但伤心男孩不这么想,作为坑主,他不但敬业苟完了10秒,还光荣地失败了……
最后,只有宿寒英顶着一丝血皮逃离了命案现场。
队友们怒了,护军、后勤、斥候争相开麦辱骂,敌人们喜极而泣,纷纷全地图打字——何愁魏国无知己,天下谁人不通蜀。
但即便如此艰难,先一步推倒敌方营地的还是宿寒英这支队伍。
因为猪队友并不可怕,只要你的队伍里有一个足够强悍的狼人。
“狼人”宿寒英随手举报了伤心男孩,转头问沈央,“双排,来一局?”
沈央有些犹豫,但一局比赛看下来,他真的很想试试和宿寒英当队友的感觉,于是迟疑地点了点头。
宿寒英笑了笑,“你有号吗?”
“……没有六星级的。”沈央没撒谎,他有号,但分段确实不是六星。
宿寒英:“我让英俊拿个六星号给你,平时擅长什么英雄?”
沈央放下三喵,“军师位的。”
宿寒英意味深长:“军师啊……”
沈央想到上一局的伤心男孩,顿时一阵窒息。
没多久,沈央拿到了个名为“阿妹妹”的六星号。
这个ID……
算了,反正也不是我的。
两人组好队,很快排上了一局。
沈央点开英雄栏,视线掠过一排排英雄头像,最终停留在了某个面带病容的青年身上。他顿了顿,按在鼠标上的食指微微用力,最终却移开鼠标,选择了旁边的荀彧。
确定英雄,沈央关注了下自己的队友,宿寒英选的是刺客貂蝉……好吧。
他顺手查看了宿寒英的英雄战绩,荧幕上出现了魏延、貂蝉和周仓三个英雄,由此可见近期内,宿寒英用这三个英雄的次数最多。
但在他的印象中,“双鱼”最擅长的角色却是《演义》中射杀了小霸王孙策的无名刺客……
难道是成了职业选手,宿寒英开始有意锻炼其它英雄了?
沈央分心想着,游戏已载入地图。