每次提升等级,覃海钊都感觉有一股热流在身上涌动。
属性点的提升,更是能明显让自己感觉到变强。
看着自己的5点自由属性点。
覃海钊依次向5个主属性投入一点,试一试有什么作用。
力量和灵活提升之后。
能够感觉自己的身体力气更大,反应更灵活。
耐力提升1点后,血量提升了10点,体力提升了3点。
智力提升1点后,体力提升了6点。
神秘提升1点后,体力提升了1点。
覃海钊简单了解了这5种属性的作用。
毫无疑问,力量和灵活有关战斗方面。
可能关系到自己的攻击力,反应速度的方面。
耐力则是能提高自己的血量,以及部分体力。
这样看来提升耐力的性价比十分划算。
智力和神秘也提升了自己的体力。
覃海钊猜测这里的体力应该指的是蓝量。
还有就是神秘属性的收益有点低,也不知道还有什么其他作用。
倒是符合它的名字,十分神秘。
看着剩下的1600点经验值,覃海钊倒是没有急着继续去提升等级。
开始查看起自己的技能。
被动技能中像某一类武器精通,能够增加自己使用这种武器获得的熟练度。
也让自己获得该类武器的使用资格,并且提升该类武器的伤害。
还有就是像草药辨识和矿物辨识这两个技能。
能够让自己认识出有用的药材和矿物。
上面两种技能都属于知识型技能,不能用经验值或者技能点来升级。
只能直接学习更高等级的技能来直接覆盖。
初级耐力提升和初级力量提升这两个技能,倒是可以提升。
现在是1级,分别给自己提升了一点耐力和一点力量。
最高可以升到10级。
至于主动技能,每次使用都要耗费体力值。
覃海钊点头,果然和想的一样,体力就是蓝量。
覃海钊心里盘算了一下,技能太多倒也不是每一个都能用得上。
攻击防御治疗,这三个方面一样来一个就好。
最后覃海钊选择了一剑三连、格挡、急救、初级力量提升、初级耐力提升这5个技能。
一剑三连Lv1:以极快的速度向任意两个敌人刺出两剑。
分别造成(武器锋利度*0.5+力量*0.4+灵活*0.2)点伤害。
若前两剑均命中同一目标,将自动向该目标刺出更凶猛的第3剑,并且必定命中。
第三剑造成(武器锋利度*0.75+力量值*0.6+灵活*0.3)点伤害。
消耗体力(10+总体力*20%)点。冷却时间60秒。
格挡Lv1:格挡敌人的攻击。
持有盾牌类防具时,力量或耐力任何一项属性大于敌人。
该次攻击受到的伤害降低90%。
格挡失败时,受到的伤害降低30%。
未持有盾牌类防具时,力量和耐力两项属性大于敌人。
该次攻击受到的伤害降低70%。
格挡失败时,受到的伤害降低10%。
消耗体力(5+总体力*10%)点。冷却时间30秒。
急救Lv1:对受伤的目标使用。