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第330章 cuda生态建设

“短时间内在显卡的软件生态方面根本不可能有什么建树,这才厚着脸皮到你这里来寻求帮助!”

船夫哥感觉自己公司对王铭的依赖性太强,每次一遇到难以解决的问题,首先想到的就是到他这里来求助。

他也不想这样,在公司内部也反复强调能自己解决的问题,一定要优先内部解决,实在是解决不了的才找「鸿蒙研究所」那边或者反馈到他这里来。

BYD一直是做硬件起家,软件方面不是没有尝试过,而是每次尝试都以失败告终,不得已之下,才掉转头去深耕硬件制造。

显卡设计和制造理论上来说是一个软硬件相结合的产业,硬件能够发挥出多少性能,兼容性如何,功率如何进行调配,这些都需要软件方面有扎实的功底。

这方面恰恰是BYD的软肋,他们的游戏显卡出来2年多了,出现各种兼容问题是家常便饭,被玩家们称为火龙果是应该的。

不是他们不努力,是真的缺乏技术沉淀!如果有足够的时间,十年八年之后,船夫哥有信心把产品做到世界一流水平。

可现在是什么情况?BYD显卡业务这个幼崽还没断奶呢,就面临「亚当科技」这个庞然大物的完全体怪兽碾压,你说这让他怎么玩?

以BYD目前的研发进度,估计用不到3年时间,他们的显卡业务就会被「亚当科技」给碾成粉末!

王铭立刻知道船夫哥的意思,NBC系列显卡除了本身的硬件系统强大外,最重要的是采用了全新CUDA架构,能够实实现高速度、低功耗的运行。

这套的架构拥有完整的技术专利保护,全球范围内只有「数图科技」一家可以使用,其他厂商根本就做不到这个程度。

与「鸿蒙X」不同,CUDA架构王铭可没打算只一家可以使用,越多厂商使用越好!

首先,CUDA架构不是什么封闭架构,也不直接面对用户,用户感知层面非常薄弱,哪个厂商生产的关系并不是很大。

其次,CUDA平台不是单单指软件或者硬件,而是建立在GPU上的一整套平台,并扩展出多语言支持的并行计算平台,将BYD的产品纳入进来并非不可。

最后,想要构建好一个这样的生态体系,仅凭一家公司,需要的时间非常长!前世英伟达可是足足花了20多年时间才完成,王铭可不想等待那么长时间!

“你这个事情好办,我可以让「数图科技」那边开放的CUDA架构平台的相关权限给你们,相关的授权费用还是要给的!”

船夫哥听完大喜,当即答应道,“那是当然,我们一定按最高标准支付授权费用。”

“这个你们自己谈就好,使用这一套架构,场你们的硬件架构也需要进行调整,并不是你想象的那么简单。”

“另外给你 支个招,「亚当科技」可是外资企业,很多领域是不方便进入的。这些领域恰好有着计算力方面的刚性需求,你们可以从这方面入手。”

“我明白!”船夫哥心领神会的点点头。

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