游戏做得还算精致,大概有几年后页游的平均水平。与前世那些粗制滥造的页游相比,画面上虽然有所不及,但游戏细节、可玩性方面要强得多。
考虑到这个年代的网络速度,以及电脑配置情况,这样的画面还算可以接受。画面不行,游戏玩法来凑。总的来说,这个游戏放在1998年的时间段,绝对算是个精品游戏,还没有对手的那种。
“还不错,达到及格线!”王铭点头道,“网络问题有测速过吧?这一块是我比较担心的。”
华夏的互联网建设这一块,因为王铭这个超级大蝴蝶的出现,明显要比前世的进度快。大量、廉价的电脑进入市场反向促进了网络设备的快速发展。
根据最新的一次内部评估,王铭得出的结论是当前的互联网发展速度,与前世2001-2002年左右相当。家庭电脑快速普及,大量网吧在城市里面遍地开花,已经具备发展网络游戏的基础条件。
“这个不用担心,我们测试过,最低64K的网络带宽就可以畅玩我们这款游戏。经过我们的调查,拥有电脑的用户,80%以上都是使用的128K以上的带宽。”
他指着右下角的一处切换按钮道,“这里有个省流模式,在这一模式下,64K的带宽完全可以正常运行游戏,代价当然也是有的,游戏体验会差很多。”
“电脑配置呢?”王铭又提出一个比较关键的问题,前世多少玩家,因为显卡的限制,导致电脑配置跟不上,很多3A大作根本玩不了。
“BYD全系列的电脑都可以畅玩最高画质游戏,BYD系列电脑最低价格已经去到5000左右,普通家庭也承受的起。”
“哦?这么说电脑的普及率已经开始上来了?”王铭有有些意外,BYD什么时候开始转行做价格屠夫了?这个价格可比最初的价格低了不少。
“这个价格也只是今年的事,BYD那边正在跟联想大打出手,双方都在拼命降价,以提高自己的市占率。”丁强解释道,“BYD这边许多零部件都是自研产品,核心部件都是国产,采购价格要低很多。”
“联想那边就惨了,核心部件CPU、主板、显卡这些全部是外购,成本一直压不下来,价格一直比BYD高个1-2000的样子。”
“在BYD没降价之前还好说,靠着先发优势,很多买家还是愿意买联想的账,今年大降价之后,想必联想要倒大霉了!”
“我看未必!”王铭笑道,“两虎相争,伤及无辜。BYD和联想的价格大战,恐怕最先倒霉的不一定是联想,而是那些进口产品。”
“为什么?进口产品的用户定位并不是同一拨人,怎么可能会受到影响呢?”
“因为BYD的产品不只有低端货,在高端产品上其产品力可是远超进口产品的。”王铭解释道,“只是之前影响力不够,导致无人问津,只能走**采购的路子。”
“只要有足够的受众,高端品牌自然会受到重视,品牌想要起来就容易了!”
王铭拍板决定道,“BYD那边的事情先不说,这个游戏我看着没什么大问题,今年10月20日上公开测试吧!”
1998年10月20日,一款划时代的网络游戏横空出世,华夏网络游戏元年正式开启。