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第20章战后复盘与数量级

也就是说,这些带‘术’字的灵能,使用方法都是间接引导出宇宙中的实体能量,而魔法则是直接引发现实效应。

其实还是有不清楚的地方,不过还是先问另一个轴吧。

“那x轴呢?”

「x轴是代表的是战斗风格和综合防御,其数值大小包含的内容有很多,什么物防、魔抗、恢复、异常抗性之类的都可以算。」

“也就是说这是专门用来强调防御的?”

「这个世界的强者,都是以硬抗伤害,为主要指标的哦。」

“真的吗?”

这个世界居然讲究这个?真的不是杨的私货吗?我看他这几个能力就特别重视防御。

「你别不信,你攻击力再强被人一击秒杀了还不是没用,x轴的指标,是对y轴同数级的攻击完全防御下来,才能有相同数字的哦,比如物理5就得抗能量5的攻击才算达标。」

听起来倒是有点道理的。

“那物理魔法这种所谓的战斗风格是怎么回事?”

「物理你应该清楚吧,就是物理攻击,魔法的话我是特意用这个词来表示的,因为魔法能直接用能量本身进行攻击,而不是引导出实体能量。」

“那两个轴组合成四个象限,分别代表什么?”

「第一象限,就是物理攻击;第二象限指能量魔法,或者特殊灵能,通常是控制某种现实规则;第三象限就是指魔法,通过魔力发动的灵能;第四象限指物理灵能,需要使用灵能量,间接引导出现实能量。」

说到这个,其实妮娜的能力就挺奇特的。

“我看妮娜就不太好区分,我一开始以为她放的那些雷电是灵能,但是她还会放技能。”

「还真是,我以前就觉得她的风格很奇怪了,似乎啥都会一点。」

“这种情况是怎么分类的。”

「可以放第二象限,我猜她的灵能效果就是控制电磁力,而且她并不用魔力这种灵能量,而是另一种不知名的东西,所以是能量魔法。」

原来还有这种用法……

“那么,下一个问题,这些数字都能代表破坏力到什么程度?”

「这个并没有明确的定论,因为我也尚未见识到那些所谓的超凡存在,究竟能到达什么样的极限。」

杨似乎还在思考如何定义这些内容,说道,

「总之,看y轴数字的绝对值,如果是5,代表能毁灭星球的能量,这里也别在乎是行星还是恒星了,因为再往上加1,肯定就不止破坏星球那么简单啦。」

“那你认为我现在是什么数量级?”

「(3,2),物理3,能量2,如果在变身和无尘的加成下,数级还能提升,差不多还能让x 1,但对未知对手,我其实只能判断其初始状态,现在只是额外讲解一下。」

“那无名呢?”

「通常情况是(6,2),他用的是我的身体,硬得很呢,但是开了蒸汽模式后会变成(5,3),因为技能和灵能加成的浮动很大,所以相当于数量级是基础,能力是基础增幅。」

听起来挺像回事的,两个轴的数值差距似乎可以很大啊。

“那妮娜呢?”

「她就非常均衡了,应该是(-5,5),也就是魔法5,能量5,咱具体念的时候,还是把负值换成绝对值吧,只是坐标表示要准确一点。」

居然这么强。

“那之前的战斗,我能捡回一条命,运气也是够好的。”

「哈哈,我们是有意志的个体啊,这才是战斗中最大的变量,以后你肯定还会遇到更多强大的对手的,不用太担心,数量级只代表基础属性,但是战斗的结果不一定是一边倒的啦。」

基础属性……这更让人担心了啊。

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