营火,对于荒野求生有多重要,按某着名2.5D生存冒险沙盒游戏《撑得慌》(《Don''t Starve》)的基础设定,没有光源的夜晚就是死路一条。
“你尝试生火,我去试着收集搭建庇护所的材料。”墨颖然准备往树林方向简单探索一番。
热带岛屿的丛林可以说危机四伏,即使是前特种兵的大小姐也不可能在准备不足的情况下贸然深入,只是在丛林外围走走看看。
暂时还不能确定这里地处热带雨林气候带还是热带季风气候带,虽然对海岛来说两者之间的区别并不显着。
至于为什么让狄阡负责生火,是因为她们猜测,成功生火能获得系统经验值。
“升级、技能,真有一种在玩游戏的感觉。”狄阡搓着附近找来的枯叶和枯草,脚边还有些棕榈树皮和椰子皮,“但谁能告诉我,哪个生存游戏的生火要从手搓火种开始的?”
这也太硬核了。
市面上哪个生存游戏不是背包里有草有树枝有木头就能燃起来的?
搁这里,含水量太高的草叶还不行。
好在下午的太阳足够毒辣,暴晒一会就能烤干水分,温度也能上升到四十多摄氏度。
勉强达到燃点的四分之一。
要说取火,华夏人下意识能想到的大概就是「钻木取火」。
配上一幅插图,一根削成铅笔状的木棍,怼在掏出小孔的木板上,小孔里面和周围洒上火种,然后两只手夹住木棍的上端来回搓…
就这么个搓法,手掌搓秃噜皮了也不见得能起火好不好?
狄阡想到钻木取火的进阶版,弓钻取火。
原理就是用韧性强的树枝和细绳做一张简易弓出来,用「弓弦」缠绕木棍旋转,代替手搓,更为省力也更加高效。
“树枝是不难找啦,可是…”狄阡从头到脚检查了一下自己,鞋带、皮带,连头绳都没一条。
无论作为男孩子还是女孩子,这也太不精致了吧。
身上没有的话,只能找找有没有大自然的馈赠了,狄阡四处张望起来。
该说不愧是热带丛林,藤蔓是一点也不缺,稍微往林地走两步就能找到无论是长度还是粗细都令人满意的藤条。
“就是粗糙了一点,看来不适合做旋转运动。”试着戳了一下,发现没有渗出什么汁液,狄阡开始收集起来。
与可以利用的丰富资源相对的,就是有毒有害的生物和物质也很多,万一碰到什么毒藤蔓就糟了。
不知道系统的属性加成能不能帮她提高毒抗性。
脑子里想些有的没的,手上按部就班地准备好了生火的材料:干燥开裂的稍大块枯木、一米左右长的藤条、少量的火种。
将絮状易燃物卡在枯木裂缝处,藤条紧贴在上面,一只脚踩住固定,双手抓住藤条两端左右**。
有种在反向擦皮鞋的感觉。
由于固定枯木只需要体重,双手也只用肱二头肌轮流发力,这种生火方式并不怎么累人。
女孩子也可以轻松驾驭。
木材是热的不良导体,这就意味着热量可以在局部地区快速累积,简单加工成絮状的火种更容易达到燃点,与空气充分接触的干燥纤维能更快产生明火。
机械地来回运动三分钟后,狄阡嗅到了木头烧焦的气味;又再接再厉了两分钟,黑烟就冒出来了。
扔下发烫的藤条,小心地拢住焦黑飘烟的火种,像是守护什么脆弱生命一样地注视,目不转睛。
直到火苗的出现。
『野外生火,经验 1
达成成就「燧人氏」:首次野外生火成功,经验 10
当前经验值:13/40』
哇这系统也太抠门了吧。
从1级到2级,升级需要的经验值直接翻了两番不说,她搓了这么久的火,得到的经验居然和拿小石子砸椰子一样。
狄阡一边抱怨一边添加燃料助长火势,然后拿大石块围成一个篝火。
“等会儿要然然好好夸夸我才行。说起来这都快半个小时了吧,然然是去干…”