“叮,恭喜您成功击杀一只【利爪猴】,获20点修行值,封神币X2,掉落【锋利猴爪】X1”
没有停下来去拾取掉落的【锋利猴爪】,黄焱收剑,踏步,再一次竖斩。
噗嗤!
——1364!
又一个红色数字飘出,亦代表着又一只【利爪猴】的死亡。
收剑,侧身,横斩。
黄焱剑下再添一缕【利爪猴】亡魂。
——1364!
——1364!
......
“叮,恭喜您成功击杀一只【利爪猴】,获20点修行值,封神币X2,掉落【锋利猴爪】X1”
“叮,恭喜您成功击杀一只【利爪猴】,获20点修行值,封神币X2,掉落【锋利猴爪】X1”
.....
一个个鲜红数字不断飘出,一道道系统提示音不断响起,一只只【利爪猴】不断死去。
没有停顿,没有怜悯,黄焱或踏步,或纵身,或竖劈,或横击,他像是一个死亡使者,唱奏着死亡的乐章。
撞击无用,爪击无用,【利爪猴】们到死都不明白,为什么眼前的人类一剑斩来自己就那么轻易的死了。
“叮,恭喜您成功升到2级!”
三分钟后,当黄焱的视野里再无任何一只【利爪猴】时,游戏系统恰好给出了他升级的提示。
“升级了.....”
作为ShaLu的制造者,黄焱清楚的知道自己在这三分钟内一共杀死了20只【利爪猴】。一只【利爪猴】可以为他提供20点修行值,就是说从一级升到二级需要400点修行值。《封神》里每升一级所需修行值是成倍增长的,譬如2级升3级需要的修行值是1级升2级的两倍,3级升4级是2级升3级的3倍,4级升5级是3级升4级的4倍.....以此往后类推。
“看来下一次升级需要的修行值是800点了”
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