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11奖品2/3

【地钉】菱形机关钉,触发后会分裂成为三个。

【毒铁】为铁附加毒性,制造毒铁的工艺。

【猛火】陷阱,难以察觉,触发后喷射火柱。

【无形猛火】陷阱,难以察觉,触发后喷射火柱。可随身携带。

在李规看来,地钉作用比较多,可以防守、撤退以及丛林战使用,甚至还能当做暗器用。会在触发后溅射出几个小一号的地钉,适用性比较好。

毒铁呢,用处就更多了,可以作为制造地钉的材料,甚至还可以制造兵器,天生带有剧毒的兵器,想想都带感。

而猛火就纯属是陷阱了,需要布置,而且不能移动。就像是地雷一样。而进阶版的无形猛火,就是一个手榴弹了,不仅可以随身带着,触发后扔出去也能很好的杀伤敌人。

将【地钉忍法帖】和【猛火要诀】收好,这东西现在用处不大。

至于最后的【[空白-枪]兵符】,就更没用了。手里没人,要兵符也没用。不过这肯定是自己手里最有价值的一件“鸡肋”。

现在来说,最适合自己的就是【[空白-刀]兵符】了。

好好思索了一番,李规要好好想想自己该怎么制造这枚兵符才能既发挥最大的作用,还不会被肖清芳察觉出来。

兵符的制作其实挺简单的,就是填空题罢了,需要李规填的地方也不多。

首先是名字,名字没什么实际作用,但是想想,“天策禁军”总比“狗腿子”要让李规自己感觉威武多了吧?

给自己的第一枚兵符起一个响亮的名字,还是很有必要的。

接下来就是装备参数,一共三个,武器、防具还有专属装备。

武器防具是士兵所必须的,但是专属装备就各有不同了。比如骑兵,专属装备就会限制成为坐骑。

由于是刀兵,限制武器必须是单手武器,也就是包括单刀、剑、匕首、单手斧等等,甚至双枪中的短枪短矛也可以。需要注意的是,流星锤、飞刀这样的兵器,虽然刀兵也可以装备,但是李规不觉得这是个好想法,因为这种抛投类的兵器,但不单手不重要,重要的是准头,显然,叫做弓兵兵符的远程兵符才适合。

李规也没什么可考虑的,蛇灵的标配兵器灵蛇刀就是很好的选择。

等到自己领到蛇灵的制服兵器,就能够填进去。

防具,李规也没有什么想法,蛇灵的标准紫衣服饰便好,这衣服没什么防御力可言,但是却能够让自己改造的士兵和蛇灵下属没什么不一样的,至少要在外表上看不出来。

专属装备,最适合刀兵的是盾牌,刀兵也是系统中所有兵型里唯一可以装备盾牌的兵种。但是李规不能这么做,且不说暴不暴露,惹不惹人怀疑的问题,蛇灵属下都是轻巧灵便的高手,盾牌这种装备太过累赘,拖累了速度。

思索再三,李规发现蛇灵并没有合适的作为专属装备的东西,最终,李规瞄向了自己刚刚得到的设计图——地钉忍法帖。

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