《英雄无敌》的伤害算法,是部队防御力每比对方大1,伤害就减少2.5%。
洞穴人的攻击力是4,伤害值是1-3,它们的攻击力比大天使的防御力低了足足296点,伤害值被削减到只剩0,根本破不了防。
当然,为了防止高级兵太过无敌,游戏又加了一个设定——
低级兵进攻高级兵时,若无法造成伤害,有微小的概率可以强行打掉对手1点生命值,所以女天使最后还是被扣了一点血。
在所有洞穴人被杀光之后,张鸣也吃到了大量的经验值。
靠【初级学习能力】的技能,他还额外吃到了一批经验,因此一口气升了4级。
当前他的四维属性是:攻击2,防御1,力量3,知识3
每升1级,能得到一个属性点,属性点只能由系统进行分配,比较坑爹;
不过按张鸣前世的设计,达到一定等级后,每升1级会得到更多的属性点,到时候玩家还能自行分配属性点。
或者,玩家如果运气够好,还有机会得到特殊的成长模板,那样就不必按游戏的标准来升级了。
不知道这个游戏,会不会遵循他前世的设计方案。
除了属性外,张鸣还得到了一个学习技能的机会。
玩家的等级每升到5的倍数时,就能得到一次机会,这个机会可以用来掌握新技能,也可以提升已有技能的等级。
每个玩家最多掌握八种技能,每种技能又分初级、中级、高级、专家级、大师级5级。
游戏目前的封顶等级是100,想把每种技能都升到大师级是不可能的,得看玩家自己怎么取舍。
思考了片刻后,张鸣把【初级学习能力】升成了【中级学习能力】,以后每次吃经验时,能额外获得7%的经验值,这样可以在前期更快地提升等级。
把升级的事情都处理完后,张鸣发现,周围洞穴人的尸体,在慢慢自行消失。
过了片刻,当最后一具尸体消失时,游戏系统传来了提示声。
“叮!您打败了洞穴人,恢复了矿井生产。”
“叮!您占领了一座中型金矿,每天为您提供1000单位金币。”
【废弃矿井】被解放后,其提供的资源类型是随机的,可能会变成水晶矿、也可能变成宝石矿或其他矿产。
张鸣运气很不错,得到的是金币矿,而金币是游戏前期最重要的资源。
“叮!为了保持矿井的正常运作,您需要为该矿场至少招募200位工人。”系统又发出了提示。
和原著游戏不同,这个世界讲究的是真实度,因此资源的开采和运输都是需要人来操作的。
人力问题无需担心,张鸣当初在设计的时候就做好了安排,不久后就能招到一批工人。
而在招募工人之前,他准备把另一座废弃矿井先占了。
“阿尔托利亚,走。”
张鸣不再逗留,立刻带着女天使出发。
……
另一座矿井的地点,与前世设计的位置完全相同,张鸣没费什么功夫就顺利找到。
但在找到矿井的同时,他惊讶地发现,附近存在着一个原先设计里没有的野外设施——
一栋坐落在山谷内的【监狱】。