“常用的设计模式有哪些?根据不同模式举出简单的例子……”
“JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作?”
“Dubbo的服务请求失败怎么处理?”
“大量用户数据如何在内存中排序和去重缓存,机器增删如何对系统影响最小?”
三位求职者不断回复林胜的问题。
林胜作为一个老程序员,能够快速针对他们的回答设计第二个问题。
三人本来因林胜年轻而轻视,渐渐明白林胜也不是随意能糊弄,少说在编程方面也是浸淫多年。
一问一答,半个小时很快过去。
其后林胜开始编程题,给了三位小试卷,要求他们去电脑上编程运行。
三人全是有过工作经验,应对编程题很快做出解答。
林胜确认他们没有错误之后,直接给他们通过面试,至于工资,有高有低,但肯定比他们之前的工资要高,并且高出不少。
不然人家哪会愿意来一家新创企业。
讲理想、画大饼的新公司往往代表不靠谱。
他们这些老油条心里十分敞亮,只有真金白银才能打动他们。
连续几天招聘,面试通过率高达70%!
林胜想要迅速组建一个班底,只要稍微及格,便给予通过。
数日后,林胜又招来了两位人事,接下去事情就比较简单了,直接把招聘一事交由人事即可。
公司员工也陆续前来上班。
6月22日,早上。
林胜把技术组的十余人叫到了会议室,准备将绝地求生展示在他们面前。
技术组十几人全部签过保密协议。
目前,绝地求生尚且没有在公司露过面,除了林胜,没有别人见过。
林胜最近把绝地求生进一步完善,如今初具规模,拥有经典海岛图、雪地图、沙漠图和雨林图。
他私下架构了一个小服务器,自个儿尝试过几次,只有画面和优化跟前一世有些差距,但总体来说差距不大。
依旧是原汁原味的绝地求生!
“各位,今天找你们来开个小会议,关于公司的第一款游戏,我命名为绝地求生,目前第一版本的开发进度达到99%,接下来你们会看到一些画面、视频,以及游戏的玩法。”
“大家在这里可以畅所欲言,但是出了这间会议室,我希望大家能够嘴巴牢实点!”
林胜扫视众人,摁下按钮,会议室面前的屏幕上跳出一个视频。
“这是我试玩的视频,游戏玩法比较新颖,你们大概没有见过……”