原因无他,学不起!
就目前发展的火爆趋势,金币的价值必然还会不断拔高!
说句不好听的,各国政府联合制定的兑换条例,现在几乎都成为了笑话。
当然,也不能说完全没用。
最起码,各国政府可是拿着鸡毛当令箭,将之作为法律依据还是可以做很多事的!
「火球术」
凝聚火元素,形成一枚炙热的高温火球,命中目标后造成150%法术伤害,并造成持续灼烧伤害,攻击极限速度10米/秒,攻击极限距离5米。冷却时间15秒。
「风刃术」
凝聚风元素,形成一道无形的旋转风刃,命中目标后造成120%法术伤害,并造成轻微撕裂伤害,攻击极限速度20米/秒,攻击极限距离10米。冷却时间15秒。
「冰箭术」
凝聚冰元素,形成一支冰冻的锋利长箭,命中目标后造成130%法术伤害,并造成轻微冰冻伤害,攻击极限速度13秒/秒,攻击极限距离8米,冷却时间15秒。
「土墙术」
凝聚土元素,构建一道巨大的坚固土墙,获得50%法术伤害转化形成综合防御效果,持续极限时间10秒,冷却时间15秒。
法师转职导师雕像有四种法术可以选择,每一种法术都有着其鲜明的优缺点。
「火球术」伤害高,攻击速度慢,攻击距离短,造成持续灼烧伤害。
「风刃术」伤害低,攻击速度快,攻击距离远,造成轻微破防撕裂效果。
「冰箭术」伤害适中,攻击速度及距离适中,但拥有一定控制能力。
「土墙术」防御一般,没有多大亮点。
陈默首先便排除了「火球术」和「土墙术」,最终还是选择了「风刃术」。
陈默很清楚自己的优劣之势,他的法术伤害毕竟不高,「冰箭术」的冰冻效果肯定和法术伤害有关。
他后期也不打算额外加一点点法术伤害,未来想要凭借「冰箭术」控制他人和怪物,估计是没戏。
还不如继续发挥他的优势,将攻击距离拉长,攻击速度加快,就能最大限度发挥出古神诅咒天赋的威力。
所以,「风刃术」整体上还是令他极为满意的。
唯一有些可惜的还是,法师转职导师雕像这里的初始技能并没有范围型群攻技能。
学习完技能,自然是很想立马出去浪一下的!
但城镇的诸多新功能,陈默也还没来得及了解,只能先按下躁动的心,先探索一番再说。
这时候他不禁都有些后悔了,之前就不该杀那么果决,导致现在都没有哪个玩家敢轻易挑衅他了!
考虑到红名机制,陈默最终还是暂时放下实验「风刃术」的诱人想法。出了拥挤的转职大殿,外面的街道已经没有那么拥堵了。
起源镇毕竟是比原来的新手村大上了许多,除了各种功能性建筑附近以外,其他地方还是可以勉强行走的。
陈默也没有乱走,而是站在街边刷新区域频道。
以其没头没脑的瞎探索,还不如查看区域频道内的玩家发言来得快速。
区域频道内的热心玩家自然是不会令陈默失望,只是刷新了短短一会儿,大体就明白了城镇所具有的诸多新功能。
说实话,惊喜比想象中的多,其他新手村的玩家,怕是又要闹翻天了!