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第四十五章 完了,歪特的卡萨丁现在又被打残了!

“等会回城之后,我也会帮中路做视野。”

灵药继续补充了一句。

陈夜很喜欢。

他的这种超强的前期压制打法,其实是很需要队友帮忙保护的。

死歌这个英雄。

正常来说都是猥琐发育,但偏偏陈夜玩的不正常。

别人带传送。

他带引燃。

……

“不愧是军师尹乐,我就喜欢你这样。”

听到后。

陈夜笑嘻嘻的说了句。

Wh1t3zz的卡萨丁想苟?

这要是前期让他苟住了,回头就变成自己苟了。

预判走位!

荒芜!Q!

或许很多人都觉得,ADC是最需要拉扯的。

但是在陈夜看来。

死歌才是!

很多时候,死歌这个英雄非常的需要拉扯打伤害。

一个会玩的死歌,分辨起来其实特别的简单,就看他Q技能的命中率。

很多死歌玩家,玩无数场就是想要提升自己的Q命中率。

不过这个玩意……

真不是靠场数就能练出来的。

非常考验技巧和预判的,深入玩过的,应该都懂。

从S11回到S3。

陈夜在这方面可真是太懂了,并且,他还吸取了很多死歌玩家的经验以及加入了自己的个人的一些理解。

压走位Q!

平A补刀Q!

预判拉扯Q!

……

“我Q不死你!”

陈夜继续往前压制。

经验区?

不可能的!

既然要压制卡萨丁,就必须彻彻底底,连经验都不能让他吃。

这一次更新装备回来。

陈夜不仅仅买了女神泪,同样也买了几瓶药,就是为了在卡萨丁冲上来打消耗之后不至于让自己的血线太低。

A兵的同时,Q卡萨丁。

这叫声东击西!

Wh1t3zz现在人都傻了。

不让补兵也就算了。

经验都不给吃吗?

过分!

Wh1t3zz很不服。

再说了,不吃经验基本上就没得玩。

冲!

二级的卡萨丁给他死歌一个沉默,然后上去补个炮车兵,吃点经验。

再补一个。

嗑药,赶紧往回走。

Wh1t3zz的这种决策还是没啥毛病的。

接下来,如果回撤的时候被死歌打到。

小兵也会打他。

应该不会亏!

陈夜的死歌在他上来的这两秒钟时间里,仅仅只是A了卡萨丁一下,并没有其他的更多动作。

可是!

在卡萨丁折回的途中。

死歌开W技能减速。

这时期的死歌W,能够降低敌方15%的魔抗,刚好卡萨丁的被动也是加魔抗的。

一发Q。

两发Q!

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