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第18章 我在等cd,你在等什么?

片刻后,

整个岩石柱子分崩离析,碎裂开的岩石碎屑砸落,

轰隆隆!

引发小智感慨,“好强!”

这是触发威力翻倍特效了?

这一击的强度大大出乎了小智的意料之外,

飞到另外一根岩石柱子顶端的小箭雀,惊愕的张大了嘴巴,背后的羽毛被大量涌现的冷汗打湿,

这一幕落在呱呱泡蛙眼中,同样让呱呱泡蛙面露愕然,

有些不敢置信,

面前新鲜出炉的废墟,竟是自己所为,

“呱?”

这真的是自己做到的?

小智丝毫没有吝啬赞赏和鼓励,送上掌声,“很好,呱呱泡蛙!

仔细想想刚才那一击,究竟是哪里和其他时候有所不同,尝试复刻出那种特点!”

呱呱泡蛙闻言陷入沉思,

若说刚才那一击与平常有何不同,或许就是那种时间仿佛进入慢放的奇妙状态了,

那种专心致志使用杂技的状态!

如果能复现那种状态,

或许他便能够将杂技的使用技巧成功率提升到接近不会失误,

想着,呱呱泡蛙再度使出杂技,朝着小箭雀的方向猛冲而上,

默默关注着呱呱泡蛙表现的小智目露期待,

小箭雀从震惊中回过神,发现这个恐怖的家伙,又朝着自己冲了过来,

当即慌忙煽动起翅膀,逃跑似的离开了原地,

砰!

攻击落到岩石柱子上,这一次却只是踢碎了岩石柱子的一角。

除了一块足球大小的岩石从上空砸落,

随后再无其他,

两次攻击的规模差距有点过于巨大了,

甚至,仅从视觉效果出发,这已经不是在翻倍的问题了。

而是翻了几倍的问题了,

这就不得不提单纯数值与现实的差异了,

55和110的面板差距,会让人有种单纯从数字层面计较两次攻击威力的即视感,

然而现实并不是1+1=2,

现实中要综合考虑的因素有很多,

不仅仅是攻击方的力量,防守方的承受力,材质韧性,强度,特点等等因素也要考量,

超过防守方的承受上限,之后每多出一分力量的效果,都截然不同,

例如,

一个人对着土质老房子墙壁使用铁山靠,力量刚好接近墙壁承受上限,铁山靠撞在墙壁上墙壁只是微微晃动,掉了点土屑,

但只要再多出一点点的力量,超出墙壁承受上限,

便很有可能会让墙壁整个轰然倒塌。

造成的视觉差异效果同样巨大,这就是现实与纸面数据的不同。

“失败了吗?”

小智倒没有太过失望,

要真是那么容易就能彻底掌握杂技的特殊发力技巧。

怕是职业赛场上,到处都是杂技这个技能的身影了。

匆忙躲开呱呱泡蛙攻击的小箭雀,刚想彻底离开这里,

再也不招惹这个看起来人畜无害,实际上却是扮猪吃虎的煞星,

不甘心的回头看了眼,却是不禁再次愕然,

怎么回事?

刚才那种恐怖到足以将他秒杀的力量呢?

半信半疑的小箭雀停住了离开的行为,扇动翅膀在空中滞留,狐疑打量呱呱泡蛙,

思考对方究竟是在扮猪吃虎,示敌以弱,还是……

这只呱呱泡蛙真就只是一个半吊子?

瞥了眼无动于衷的小箭雀,呱呱泡蛙驻留在岩石柱子顶端,没有贸然再次发起攻击,

而是陷入了思索,

认真分析刚才的一击,和那次完美出击究竟有何不同,

这种状态,反而镇住了小箭雀,让小箭雀有点拿不定主意,

一时间尬在了原地,

这种情况用小智前世的话来形容,那就是,我在等cd,你在等什么?

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