眼看诺白用惊愕的目光看着他,苏默平静地说:“我知道你有很多想问的,但我现在没时间一一回答你。”
“早一分钟出发,我们的把握就大一分。所以你立刻给我答复,是要在包围圈里任人宰割?还是信我一次,跟我去走另一条路?”
这个计划苏默无法独自完成,必须有诺白协助。
所以,一定要让她下定决心。
前面做了那么多,又是留下血迹招来营救,又是故意反抗引起全面围剿,就是为了断掉诺白的所有退路,逼她下这个决心。
必死之局,只有身陷死地,才能绝处逢生!
苏默目光炙热,等待着她的回答。
对诺白而言,这或许是人生中最艰难的抉择时刻。
一旦踏出这步,就意味着此前所有努力全部白费,要把希望寄托在一个只认识几天的人身上。
换作以前,她绝不可能冒这种险,连考虑都不会考虑。
可现在...
诺白咬紧牙关。
渐渐的,她的心理防线被瓦解了。
她的手指在九键上重重按着,将屏幕对准苏默:
【向我保证!】
【保证那里有我要的东西!】
看着被自己逼到绝路的诺白,苏默不免有些怅然,脑海中也浮现起了关于她的过往。
《曙光》是一个科幻题材游戏,这个世界有着很高的科技水准,人文生活却极其低劣,象征强权的巨头企业和弱势的底层人民形成鲜明反差,随处可见阶级僵化,贫富差距,以及对人性的压抑。
在原作剧情里,诺白是苏默最喜欢、也最感到遗憾的npc之一。
她出生在一个混乱的底层城区,从小流落街头,那里充斥着污染、疾病、贫穷与饥饿,到处都是因犯罪和迫害流落的恶徒,人的生命跟老鼠没有差别。
一般来说,像她这样孤苦伶仃的女孩很容易哪天突然横死,要么死于饥饿或疾病,要么是被割器官的团伙带走杀害。
就算磕绊长大,也只能去拾荒,站街,运气好的话能进一个每天工作16小时、全年无休的工厂,拿着一点可怜的薪水,吃着机器合成的劣等粮食,活得像个行尸走肉。
而诺白在那些孩子里算幸运的。
她13岁那年,在当地一场火并里偶然捡到了暴力团体遗落的血码注射器,并通过它获得了强大的血码能力。
之后,她以血码携带者的身份成为佣兵,四处接取委托,多年下来也赚到了不少钱。
但是,每一份幸运,往往都被命运暗中标注了价格。
就在诺白的生活刚刚变好时,「血码解离综合症」找上了她。
由于此前在佣兵生涯里多次和合子公司为敌,她不可能去投靠公司,最后只能和一名叫“唐老”的中间人做交易。
唐老要诺白帮他完成一系列委托,并承诺只要不出差错,就会通过人脉帮她找一支「基因编译蛋白」治病。
这也是诺白悲剧的开始。
为了获得救命的药物,她要执行各种高难度委托,这个过程中必然高强度使用血码能力。
而使用血码能力越频繁,她的血码解离综合症就越严重,也更需要救命的药物。
这种恶性循环变成了一个死亡般的螺旋,让她深陷其中无法脱身,只能拖着残躯拼了命地和时间赛跑。
本来,如果诺白能如约得到基因编译蛋白,治好疾病后隐退,也不失为好的结局。
可诺白在唐老指派的委托里得罪了太多势力,更是得罪了那些垄断上层资源的大人物。
两相取舍之下,唐老违背了作为中间人的规矩,榨干诺白所有价值后直接出卖了她。
在原作剧情里,当“玩家”的佣兵评级达到一定程度,就会触发相关支线。