原本,一个免费的、容量甚至没超过10t的游戏根本就不会受到太大的关注。
但架不住这个游戏的设计师是叶姐,所以它还是爆了一回。
有很多人抱着免费的不吃白不吃的心态,将它下载了下来,打算打发时间。
按理来,这种游戏被攻克了之后,就不会再引起什么关注了,基本上属于玩家通关之后就不会再玩第二遍的那种。
但是,《永远无法到达的终点》的后台每都以一种极其诡异的速度增长浏览量和游玩次数,甚至下载量也被带着涨了好几截。
这种超出常理的异常数据当然也引起了豆豆平台的关注。
豆豆平台的观察组中,有两名专员是专门负责监控叶姐的游戏数据的。
之前叶姐陷入了那么多风波,他们实在被搞怕了,现在要确保任何一点风吹草动都在他们的掌控之中,一有什么事就能立刻出解决方案。
而现在,其中一位专员就监测到了这个免费游戏的非正常流量,有点惊讶,立刻上报给了高层领导。
市场部开始进行调研,最后终于发现了数据涨的这么猛的原因——
有大量的玩家在通关之后,依旧不断地重开游戏,甚至会自发地将游戏安利给身边的人。
而根据论坛等地方的调研可以发现,其背后的原因竟是沉迷于游戏中的道具车辆和某种饮料?
市场部人员:“……”
这世界终于癫成了我不敢想象的样子。
“游戏中的车开起来能有感觉吗?难道还比悬浮车更好开吗?悬浮车多方便啊,只要设置好选择的道路和终点,就什么都不用管了——这不比悬浮车好上倍?”
“酒?我想起来了,是不是之前喝过的那种果味饮料?有什么特别之处吗?又不是没喝过,至于吗?”
“还为了这点东西,反复刷游戏?这简直就是我听过的最奇怪的事情了。游戏里的食物不都是做做样子吗?吃进口里,要么没味道,要么就奇奇怪怪的,怎么可能会好吃到让人念念不忘?”
最后,收到下面人呈递上来的结果的领导大手一挥,直接把文件打回去了。
“不要拿这种可笑的东西忽悠我!”
底下的人面面相觑,最后其中一个人深吸一口气,勇敢的踏出邻一步。
“组长,既然您不相信,那为什么我们不亲自试验一下呢?”
……
十分钟之后。
从游戏里出来的领导瞳孔扩散,看上去有点精神恍惚,像是被游戏蹂躏过了,又像是享受到了什么无上的美味。