程明唤出系统面板,查看着之前比赛结束时就已弹出,他还没来得及操作的界面。 首先是基础的奖励选择。 这点程明略微纠结了一会。 因为原本他是计划着,前面先全偷属性,让自己的真实实力先涨上来一些好应对之后的比赛。 不过这次对阵Khan随机抽出的这三个英雄,是当前S10赛季颇为强势的三个战士英雄,同时也是每个版本的上路常青树。 之后可不一定能随机抽出这样的英雄池,不全部拿下似乎有些亏了。 程明看了一眼之后的赛程安排。 之后还是决定选择了选项三,也就是获取三个英雄熟练度加一个额外英雄熟练度。 【选择成功!开始获取英雄熟练度!】 【宿主已获得永久英雄熟练度:荒漠屠夫·雷克顿!】 【宿主已获得永久英雄熟练度:迷失之牙·纳尔!】 【宿主已获得永久英雄熟练度:青钢影·卡蜜尔!】 【...........】 【恭喜获得额外随机隐藏英雄熟练:未来守护者·杰斯!】 看到额外的英雄是杰斯,程明也是更加觉得自己这個选择不亏! 在基础奖励获取之后。 就是那有些特别的‘全局奖励’。 【对位选手:Khan(韩)】 【全局击败奖励:国籍型激励师!(每当宿主出战,如己方队内有四个及以上中国人,且对阵方有两个及以上韩国人,宿主即可通过言语激励的形式燃烧起队友的斗志与信心,使其当下竞技状态提升———‘失误率’属性减少10%!)】 虽然之前有大概瞄了几眼,但当仔细阅读完这个大场奖励的内容之后,程明还是感到有些惊喜。 “还真是BUFF类技能?” “这个好。” “就是这激励师是什么鬼...........还国籍型!” 失误率这个东西看起来玄乎。 可实际对于赛场上选手的发挥帮助绝对不小! 要知道,没有任何人能保证自己在每一把比赛中都发挥出全部的实力,每把能稳定发挥出七八成,那都已经是状态十分稳定的选手了! 就算只是日常打排位,都经常会出现上把爆杀,下把血坑的情况。 更何况那还是在万人瞩目的赛场之上! 而失误率这个属性,某种意义上就可以理解为是选手临场发挥的状态,以及其出现失误的几率! 就像是几个小时前结束的那场比赛。 Khan的奥恩,之所以会在最后一波的垂直龙坑前撞歪了羊,成为全场的笑柄! 或许就有可能是因为受到了失误率属性的影响! 当然,本来那时候Khan心态就已经天崩地裂了,就是正常的失误也说不准。 总之,失误率这个属性不像操作、反应、走位之类的属性提升直观,甚至是不一定能看到清晰直接的反馈,但毫无疑问对于实力的提升绝对不小! 甚至是比基础属性的提升更大! 而在全局奖励之后。 就是系统的变化! 在程明的生涯第二大场对局结束之后,系统没有弹出像是第一场获胜时的‘成就奖励’。 却是出现了一个新的功能模块! 原本只有光秃秃一个属性面板的系统界面,此刻已经是多出了一个名叫《荣誉商城》的金底模块!