梅克尔:[但是在现有的物理体系里,还存在一些无法实现的问题……]
简瞳弱弱地开口说:“……我只是做个游戏。”
梅克尔:[可做游戏也不能脱离现实吧?]
简瞳:“……”
简瞳竟然被这句话噎住了,足有五六分钟,她甚至顺着梅克尔的话开始思考,古往今来的游戏制作者们到底制作了多少“脱离现实”、“不切实际”、“荒诞不经”的游戏。如果,他们在制作游戏的时候,稍微考虑一点现实,电子游戏就能对现实生活起到更多积极意义了……吧?
个鬼啊!
“我做游戏为什么要符合现实?”
“游戏的魅力,就是能让玩家经历原本不曾经历过的人生。”
“生活已经够惨了,为什么还要在游戏里追求真实呢?”
梅克尔似乎被这番话镇住了,好一会儿都没回答。
而简瞳也总算想明白了一件事。
在此之前,她一直很奇怪。在拉菲大佬的话语中,他和梅克尔曾经在同一家公司工作过,但公司最终倒闭了。但根据简瞳了解,如果一家公司能拥有跨时代的技术——那只有可能将所有同行业的公司按在地上吊打。现在,看着梅克尔和拉菲的创作理念……简瞳隐隐约约稍微有一点明白,那家公司的问题出在哪儿了。
梅克尔终于说话了。
梅克尔:[我……懂了。]
拉菲也说:[看来是要改底层数据了。]
梅克尔:[好了,我去工作了。]
这几个小子慢慢从熊熊燃烧的太阳上蒸腾消失。梅克尔既然已经想通了,不再钻牛角尖了,剩下的工作也基本是小菜一碟。简瞳重新将日程表瘫在桌面上,按照现在的进度,大概一周内就能出最简单的β版本了。
进度可喜可贺。
简瞳将界面跳回游戏中,继续将几个严重失衡的数据进行微调。通常,一个大型游戏制作团队里会有专门的数据策划师负责这项工程。目前这也是简瞳主要负责的区域。她对未来的预估很乐观:“估计这一周,《月球来客》就基本能收工了,可以面向玩家进行测试了。BUG是肯定会有的,修改完善也是肯定很烦人的……”
她抬起头,还想说点鼓舞团队的话,就看见水星上冒出一行字。
拉菲:[梅克尔说的那件事不去处理,真的可以吗?]
简瞳的手顿了一下。
她凝视着恢弘宇宙中光辉闪闪的这行小字慢慢散去,宛如逝去的星辰。说完全不在意当然不可能,但如果说在意……好像也没有那么在意,人生如此短暂,工作如此繁忙,谁特么的无聊到要把时间浪费在这种无聊的事情上?简瞳现在恨不得将一秒时间掰成两秒,全身心都投入这款新游戏的制作中,没有人再指手画脚,每天都有新的进展……这种纯粹的快乐,其他人根本就想象不到。
简瞳回忆了半天:“林昼他要干什么来着?”
拉菲:[派人偷你的小本子。]
“哦,他要派人过来啊。”简瞳低头思考了三秒钟,“说起来,我们是不是还缺一个游戏测试员?”
拉菲:[。。。]
“就这么愉快地决定了!”
由林昼支付酬劳的免费劳工,她凭什么不用?