摩根目光在四大属性上打转。 没过多久,他就做出了打算。 首先,力量肯定要先强化一次。 这是最基础、最重要的属性,不管是挥剑,还是长时间张弓,都需要强大的力量来支撑。 想到这里,摩根心念微动。 第一点属性强化点在了属性力量后的加号上。 【此次强化消耗魂力1,是否强化?】 “强化!” “力量LV1...” 淡白色光芒闪烁。 再次感受着一股热流被凭空注入身体内。 摩根似乎能察觉到身体内多了些什么,但具体感受,又什么都感觉不到。 摩根微微用力攥紧拳头。 很好,这次感受到了。 系统每一次强化,都类似于被强行灌顶一样。 虽然短时间内能囫囵吞枣的掌握一番。 但实际掌握的非常简单、非常粗糙,就像是皮毛。 这一点,在能力弓箭术的强化上,这一多月来摩根是深有体会了。 现在想起来,他一个月前在比尔博的袋底洞遇上矮人一行,与现在的“学生”奇力的比试能赢,其实占了不少的运气成分。 摩根也是对弓箭术越发熟练后的现在才明白过来。 他当时也就是占了系统强行灌顶的光,论真实弓箭术实力也就和奇力相当,甚至还稍差了一些。 从之前强化的弓箭术,还有刚刚强化的力量属性来看。 强化技能后,相当于把大量的技能理论、经验传授给了摩根。 要想真正掌握就需要长时间的练习、锻炼,才能逐步真正掌握。 强化属性后,就像刚刚摩根强化的力量。 也差不多同理,摩根需要多练习,熟悉了突然增长的力量,才能真正掌握。 否则,就很可能会出现以下的情况, 用同样的力量: 强化前,摩根能百步穿杨。 强化后,摩根连五十步都不一定能射中。 当然,根据个人实力不同,领悟能力、学习能力甚至还有勤奋程度不一样。 每个人能彻底掌握的时间速度肯定不一样。 总之,时光旅者系统的强化。 可不是简单直接强化,然后就能轻松掌握得了的。 摩根需要大量的练习,才能把系统强化后的东西,彻底变成他自己的东西。 否则,很可能还会弄巧成拙。 就像现在,摩根刚刚强化完力量属性,因为全身力量突然增大,他现在射箭的命中率绝对会比强化前要低。 这还是只强化了一次,力量增大的不多。 如果强化的更多,力量突然变更大,摩根的命中率甚至可能会更低。 因为他对自身力量掌握的不够。 命中率自然更低了。 射箭可是精细活。 ...... 力量属性先强化了一次。 看着魂力栏还剩下的3点魂力,摩根随即转移目光看向其他三大属性。 “3点魂力,还能强化三次...” 稍作考虑,摩根就决定加在体质和敏捷两大属性上。 体质,血多,抗揍的重要性毋庸置疑。 而敏捷,摩根现在在远征小队中算是弓箭手的定位。 强化敏捷可不仅是为了速度更快,跑路更方便。 更重要是因为敏捷对弓箭手的加成。 想想吧,不管是历史上还是影视作品中,强大的弓箭手多是身形修长,移动速度快那种。 就是这个道理了。 【此次强化消耗魂力1,是否强化?】 “体质LV1...”