吃过晚饭,江云程继续高强度上网。 从网络上可以看到禄城以外的“其他城市”。 但是,其他城市的新闻的消息非常随意,地图也粗糙得很,纯粹是伪造的信息茧房。 夜深了,江云程扔下阴阳水亭的水桶打捞一波。 【获得:13枚灵气】 【获得:方术残币】 “13…等等!多少?!” 江云程瞪大眼睛盯着游戏界面,其实灵魂中的游戏根本不存在“看花眼”的说法,确确实实是13枚灵气。 早上8点刚捞的,现在是夜里23点出头,为什么产量这么大? 空间中尚存满满的不适感,江云程意识到是禄城福利院的原因。 整个福利院的邪物齐齐祭拜,敬畏与恐惧生成的愿力绞着灵气飞向默山隧道,这一过程使得阴阳水亭打捞的收获增加。 想到这里,江云程忽然觉得午夜祭拜结束还蛮可惜的。 除了两位数的灵气,还有个叫【方术残币】的东西。 这是江云程第一次见到的游戏道具。 是跟着铜钱一样的灵气一起从阴阳水亭里打捞起来的道具。 【方术残币:残留有志怪方术的厌胜钱】 厌胜之术,读作压胜,是江云程穿越前的一种方术流派,可以直接简单粗暴拆字理解为“镇压取胜”。 其源自《汉书·王莽传》:“莽亲之南郊,铸作威斗。威斗者,以五石铜为之,若北斗,长二尺五寸,欲以厌胜众兵。” 厌胜之术要用到许多厌胜物,可以是玉兽牌、可以是刀剑,最多的则是和古币方口圆钱类似的“厌胜钱”。 厌胜物这类东西在很多时候可以和符纸、玉玦通用,古币又比前边俩东西好保存,所以适用面非常广,经常会刻一些方术法决上去。 看着方术残币,江云程渐渐理解这个游戏的大致玩法框架。 影娘那样的神怪方面,主要吃怪谈残片获得经验值、从怪谈残片里解析出他们可用的异术,也就是游戏技能。 玩家“神差”,依靠阴阳水亭打捞钱币模样的灵器或者经验值,特殊情况下会捞出方术残币,这是玩家获得技能的方法。 点击【方术残币】,确认使用。 这东西没有产出经验值,而是直接给江云程的技能池里加了个图标。 【望烟:焚烟化气,洞视玄机】 望烟之术来自黔东北苗族,最常见的操作是燃烧逝者睡过的草席覆盖,通过感知烟雾状态辨别死者去向。 燃烧的物品和死者关联度越高,可探查到的信息越多。 作为游戏技能,望烟有两种模式,一是当目标就在眼前,直接查看; 二是目标留有某处残迹,通过燃烧和其有所接触的事物,通过烟雾间接探查。 “太好了…” 虽然不是直接攻击的技能,但通过望烟,江云程至少能知道面对的邪物是个什么强度。 眼看着等级提升,却不知道怪是什么等级,颇为难受。 望烟这個技能有一定的限制,面对等级较高的敌人,探查时需要消耗更多的蓝; 等级差距过大,会白费巨额的灵力却无法探查。