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424章 匍匐至今


  第几次?  忘了。  何妨宵小竟然敢催促我们?  不能忍。  得加钱!  【是吗?嗯?】  这个...我等辛辛苦苦,兢兢业业,百般辛苦,总得有点酬劳不是。  【放屁!】  额...  是多久开始变了的?  忘了。  本来好好的自嗨,变成了讲故事,又从讲故事变了创世,在之后成了收集拼图。  莫名其妙。  不过...说收集拼图有些过分,顶多算是探探底。  话说,小小眼睛有这么大本事吗?  不确定。  但既然收集了,便多收集一些。  皮肉、头颅、发丝、心扉、眼睛,五样了。  下一样!  文明暂时不太熟。  乘胜追击的下一样属于深渊。  鼎鼎大名的深渊,同样掌握了一件拼图。  且深渊这家伙从某种程度上来说,比心扉、眼睛之类都要强,或者说功能性多点?差不多。  反正这个样品,相比心扉、眼睛、发丝来说,更多!  当然拉,这个样品也可以很单一。  咽喉!  这是深渊掌握的部件,也是深渊最重要的组成部分。  之所以说这个部件特殊,则是因为这个部件带了不少次品。  鼻梁、口舌、耳多,还有啥来着?不知道。  反正这些次品是咽喉附带的东东。  如果说整座深渊掌握的是咽喉,那么这些个玩意则分割成一层又一层的不同深渊,以咽喉来贯通,而咽喉这东西的作用也很简单!  出口!以及入口。  深渊可是很特殊的。  因为它分为两部分。  一部分可以归列为上层。  一部分可以归列为下层。  如果说世界与文明是两个框框,那么深渊的上下层也是一样,只不过相比于世界和文明,深渊的上下层关联更为密切。  换一个说法,深渊是深渊,恒渊是恒渊。  深渊里面的家伙可以通过出口,入侵世界之类,但恒渊里面的家伙出不来,因为恒渊里面很多时候都是封闭的,也就是闭环。  至于为什么闭环。  啧啧。  嗯...那是七情的葬生之地。  绝地!  恒渊嘛,以世界的叫法:地狱!  有一句话挺搞笑的。  地狱不空,誓不成佛。  哈哈!  地狱可能会空吗?  不会!  永远不会。  除非一切终焉,不然地狱永不成空,总有谁在地狱里面哀嚎,享受无尽的折磨。  嗯...无尽!  这也是地狱的恐怖。  总有些仇恨是放不下的,一生不够!生生世世亦不够!  需要更久,久到永远,远至永生!  在地狱里,谁都可以轻易的永生,只要进入了地狱,永生不是梦,但这份永生代表的却是无尽的酷刑。  怎么痛苦怎么来,就算习惯了痛苦,那么有时快乐也是另一种痛苦。  地狱还有另一个名字是什么来着?  嗯...永恒!  地狱是永恒的,而被地狱定下罪恶的家伙同样是永恒的,只不过后者享受的是永恒的痛苦,说地狱是最为惨烈的酷刑并不为过。  永恒之刑,刻在罪恶之生。  很少有谁会从地狱里面跑出来,就算侥幸跑出来了,亦永远不会在回去,对于逃出来的家伙而言地狱是绝对的禁忌。  说说地狱这东东是怎么来的好了。  世间最不缺的是血海深仇。  所以呗,有一个背负着血海深仇的家伙缔造了地狱,把它的仇家全部关了进去,承受永恒之刑。  这是第一种地狱!它不是空的,里面全是七情的仇家,一些得罪过七情的,而七情以永寂为代价,成为了地狱本身的永恒。  里面的罪民,不太可能逃出去,或者说没有其他框框的干预是绝不可能。  这是没有曙光的绝望。  嗯。没有!  另一种地狱则是空的。  别名深渊!  深渊本来是什么都没有的,空空荡荡的,因这是地狱的另一种形态,或者说是给予绝望的一条生路。  如果七情关进去的只有本身的仇家,这样的生路本不会出现,但七情总喜欢殃及无辜。  所以地狱之中还是有一些无辜的,而之所以是无辜,则是关于原罪之论。  以原罪之论来述说,没有谁是无辜的,谁生来都有罪,归咎于虚无之上,而另一种说法则是,谁都是无辜的,除了虚无之上。  为了解决这样的定义,有了深渊和地狱两个关联密切的框框。  之所以密切,因它们的原型都是空的。  最先填满的是深渊。  深渊之中,以情为主,理智为辅。  七情的狂欢地,纵情之所。  地狱嘛,同样本来是空的,但它可以关押谁。  只要谁步入了深渊,把谁关入了地狱,那这个谁不在是无辜!  它会永远的关押在地狱中。  除了终焉之外,只有置换!  如果谁认为关入地狱的是无辜,那么进去把它置换出来好了,代替它享受永恒之刑。  说永恒就是永恒,在地狱之中不死不灭,绝对酸爽。  就算深渊中的大魔王,把地狱中的恶鬼给置换出来了,啧啧。  那么这样的恶鬼,一生都带着罪恶的标记。  天生罪民,且罪无可赦。  这样的罪民在世间可是会遭天谴的,要是罪民后代更是诸世不顺,因它们的先祖曾关入了地狱,且是从深渊通道中关进去的。  至于罪民怎么流入世间的。  呵呵!  总有谁因为好奇和地狱里面的家伙完成了置换不是?比如深渊里面的大魔王。  好奇的跟地狱里面的混蛋巧合的完成了置换,结果倒了血霉。  罪民从地狱逃入深渊,在流落至其他框框,比如世间、文明、禁区...  每一个框框对于罪民都是不欢迎的态度,哪怕是它们的后代。  我们说过什么来着?  罪民进入世界会遭天谴对吧。  嗯...没错。  进入其他框框也是一样,在天谴之下灰灰湮灭,以此来重新打入地狱。  一座世界,有罪民后代才是稀罕事,因地狱罪民很少留有后代,更是一种不允许。  因每一个关入地狱的家伙,都是谁亲自走过深渊,关进去的,明确的定下了不可饶恕的罪恶,这样的家伙本是不可能,直至终焉的。  但...上天有好生之德不是?  以七情为主的深渊,可以跟地狱的家伙发丝巧合的置换。  嗯...巧合!  真的是巧合。  比如深渊的魔王,打开了一个地狱的缺口,而里面的家伙刚好抓住了这一丝空隙逃出来的。  妥妥的巧合。  不过呀,很多事情的发展都是很奇怪的。  深渊的魔王,很喜欢往地狱跑,因地狱对于它们来说是镀金的地方,因进入了地狱会得到一个印记,对于其他框框而言,这是罪民的标志,但对于魔王来说,这可是荣耀的证明。  当然拉,魔王的印记和罪民的印记是两个效果。  罪民进入其他框框会遭天谴,会灰灰湮灭,重新打入地狱,就算是在深渊也是诸事不顺,老惨了,而魔王印记在深渊反而会如鱼得水,至于进去其他的框框,则是强烈的排斥,虽说一样的会遭天谴,但以排斥为主。  要是不听劝,强行进入了其他框框,虽说天谴的力度比罪民来说会小一点,不过也得皮开肉绽。  至于永罪之民...  它们是没有后代的,要么在深渊苟延残喘,要么成为深渊的一部分,也就是将自己化为深渊的一层。  其他框框的罪民子嗣,可以说全是魔王子嗣,因永罪之民,没有后代,它们也不允许留下后代。  是吧。谁能允许一个从地狱逃出来的罪民永恒?  不可能的。  就算从地狱里逃出来了,但唯一死尔。  这也是地狱原本的结局:终焉!  就算侥幸逃出来了,那么自己给予自己一份终焉解脱吧。  深渊不欢迎,世界不欢迎,文明不欢迎,宇宙不欢迎,大家对待永罪之民的态度是一样的。  因这是谁,亲自走过无尽深渊,把其关入真正的地狱的。  虽说逃出来了,但结局不会改变,无非是给一个解脱而已,且一个不小心,还得被重新打回地狱里。  是不是很好奇怎样的地狱才是真正的地狱?  当行走至深渊之中,直至空空荡荡,直至自身成空,那么恭喜!成功的把谁关进了无间地狱。  想把谁关入地狱,定以永罪,那么就得成为地狱本身,而堕入深渊,便是前往地狱的途径,要是在深渊里堕落了,那么自然不可能前往地狱了。  除非...自己缔造一个地狱出来,但相比真正的地狱,这是次一等,从层面上来讲,比不上地狱的闭环。  永罪之民,逃出了地狱,但结果是差不多的,无非是从等待漫长的终焉,变成了前提解脱,而自己缔造的地狱吧,从层面上来讲,它们要是逃出来了,虽然一样带有罪民的标记,但这份罪不是永罪。  次罪之民,进入世界,进入其他框框,一样会惨遭针对。  是的!针对。  赤裸裸的针对,但仅仅只是针对而已,其结果也就是逼死,但还是有生路了,如果这样的家伙跑进了深渊,则不会在遭受针对。  深渊是它们的生路,不过呀!要是进入了地狱,嘻嘻!地狱对于这样的家伙而言是陷阱。  缔造地狱虽说次一等,但却留下了一个陷阱,而要是踏入了这样的陷阱,嗯...绝路!  就算是深渊的魔王撕开了地狱的缝隙,它们也不可能侥幸逃出地狱的,而这也是属于老阴哔的方式,逼进深渊,诱进地狱,简直太魔鬼了。  深渊里呀,有两种印记。  其一:恶魔印记。  它们每一个都进入过地狱洗礼。  其二:魔鬼印记。  它们每一个都把一个家伙框进了地狱里。  当魔鬼把一个家伙框进地狱的时候,魔鬼只要步入了深渊就会自带一个印记,一个遭受各大框架排斥的印记,更是被恶魔不喜的印记,因魔鬼以不正当的方式完成了永恒的闭环,可谓是真正的无情。  恶魔不喜魔鬼,纯属因为魔鬼无情。  地狱绝情,以身殉葬,直至无情。  而魔鬼是另一回事,它没有殉葬,而是把一个谁弄成了闭环,达到了无情的范畴。  绝对的理智是不是很恐怕?  嘻嘻。  恶魔不喜魔鬼,因它们比绝情更甚,但魔鬼是会效忠的,因它们留下了一份情在地狱中,尽管这份情绝不可能出来,但只要恶魔见到了魔鬼的那份情,那么魔鬼会对这个恶魔始终留情。  或许魔鬼不会帮助这个恶魔,但也绝不会谋害,这也是魔鬼的命门,一个不大不小的命门。  如果有一天没得选了,那么魔鬼可能会成为某一个恶魔潜藏的替身,从那一刻起,魔鬼会成为恶魔的附庸。  当有一天,得到魔鬼依附的恶魔涉足地狱,或许恶魔会知道在深渊中如鱼得水的印记究竟是怎么来的,不过呀,大概是不知道的,因魔鬼不会说就是了,而恶魔也不喜欢动脑子。  但兴许恶魔的后代喜欢动脑子呢?  对吧。  反正不知道为什么,恶魔总是对入侵特别热衷,而对于某些呼唤也特别喜欢响应。  虽说其中的原因恶魔搞不明白,但这并不妨碍热衷和喜欢。  恶魔不喜魔鬼,但却想听听魔鬼的秘密。  低语。  悄悄的说一些恶魔想听的,但声音不要太大,这样恶魔才会回应,但不要说的太清楚,魔鬼会干涉。  你们觉得谁在催促?  恶魔虽然想听,但却不会催促的,不过有那么一部分原因在内,因恶魔可是有很多很多的。  深渊地狱,七情汇聚之地,那里是纵情的乐园,同样也是恶土。  那里的部位很多,但正因为多,所以复杂。  肝、脾、胃、肾、耳、鼻、口。  以我们的话来说,这些部位都可以算作一个整体:咽喉!  虽说分为两个框框,但却只有一个部位,可这个部位的零件却是最多的。  地狱七窍。  深渊咽喉。  是不是挺特殊?  地狱不说,至少深渊是非常有魅力的。  自古堕落深渊者不胜其数,可见魅力之深。  哈哈。  实话实说堕落挺不错,但要是在深渊中保持纯正,那就要遭罪了,因深渊之中是以情绪作为主导的,保持纯正意味着遭罪,当不是那么遭罪的时候,意味着已经堕落了,不在纯正。  谁要是常时间一直待在深渊里,恭喜!归属深渊了,因在深渊,侵蚀是抵抗不了的,只能被动承受。  但深渊也是一种洗礼,有些种族的成年礼,就是在深渊举行,极具独特。  甚至于某些家伙还获得了深渊印记,还能安然无事的回到本土的,不过这样的家伙更加另类,但本土的认可度却很高。  比如创世之主,就算是涉足过地狱获得了深渊印记,本土的世界还能不认可?肯定是认可的,但仅仅只是认可而已,本土会多出一条界限。  例如创世之主与本土的好感度是一百,当获得深渊印记之后,这份好感度会随着主宰的作为而慢慢消减,直至清零,之后则是负数,负数的多少,意味着反抗的强弱。  一般来说,如果创世之主获得了印记,要么跟本土的关系逐渐生疏,要么会把本土逐渐拖进深渊。  当然拉,深渊还是具备理智的,如果本土不愿意的话,顶多也就是迎来不喜,但获得这样特殊印记的毕竟是少数。  不过...  当世界茫茫多,文明如繁星,啧啧。  少数也会成为多数。  不是每一份多数都是多余,大多数的多都是劣等,这就像世界、文明、宇宙之类本应只有一个的,但之后变多了,多了很多。  开天创世的家伙有时候并不是大佬,而是白痴。  不属于多余的白痴可是很烦的,为了解决这样的烦恼所以需要一个特殊的框框。  幽冥。  生命多了浮弱,世界多了糜烂,都差不多。  本来强大的生命体是不容易死亡的,但多了之后,低贱了,有些小娃娃甚至来不及明白生命的本质,就夭折嗝屁,而世界也是一样。  这样的小娃娃是不是挺无辜的?  嗯。  如果说深渊地狱是解决原罪的问题,那么幽冥则是解决凋零以及破碎的问题。  额...其实吧...原罪问题只是顺带的。  对于一些大家伙而言,它们会为了折磨一个人而创立永恒?呵呵。  原罪的定义都只是顺带的好吧,那永恒的折磨更不值一提,更多是吓唬一些小家伙,让其知道什么是恐怖。  嗯...永恒的折磨,就是吓唬娃娃的一个恐怖故事,不过故事是真的就是了。  正经来讲,地狱最为珍贵的是记忆。  永恒的记忆。  不会被终焉磨灭的记忆,这才是地狱最为牛哔的作用,至于其他都是不太重要的附带产物,虽说是边角料,但这些边角料是绘制地狱主体不可缺少的一部分。  而每一个框框,都有地狱的部分框架。  有些框框体现出的地狱体系是职业,而有些框框体现出的则是家园。  别的框框不太懂,但在世界,画家属于地狱体系。  每一个真正的画家都看不懂自己画的究竟是什么,但别人却能看懂,是不是很可笑?嗯。  画家自己看不懂,但别人却能看懂,而这看懂画作的人中间,大部分在画家眼中都是搞笑的。  因尽管画家看不懂自己画的究竟是什么,但却能知道别人的定义是否准确。  离谱!  当然拉,大多数画作并非都是这样高端的,它们同样需要一步一步的成长,直至成长到看不懂自己画的时候,恭喜!涉足地狱了。  谁能看懂地狱之画,又可以恭喜一句。  这家伙和地狱有关,可以关进画里面,而大多数的画作都是关人用的。  无用之画,关有用之能,地狱之力初显。  能看懂画家的画的会被画家认为是知己,而这些个知己通常都会被画家关到画里。  当把知己关入画中后,画家便能看懂一些自己画的究竟是什么了。  未知的画非常离谱,因就算是凡俗朴素之身,都可以凭借一幅画关押一座天,前提是天天与地狱相关。  反正呀,地狱的路径很离谱,非常离谱。  一副画家看不懂的画,而任何人都能看懂,那么这幅画能关押任何事物。  嗯...是任何!  额...要是在体量上与地狱相当,则是例外。  比如世界。  天天这玩意差了一筹。  不过...有些画家的确可以关押世界的。  比如天天是创世之主,而画家关押不了世界,但可以关押创世的家伙,可由于世界是这家伙创造了,想要将其关押,世界会进行干涉,而地狱之画是可以画押主宰的,所以干涉的结果便是世界代替主宰被关押。  这幅画也因此成为了画世之作。  不过这样离谱的作为,非常讲究运气。  从理论上来说,天天可能出现在这样的画作面前吗?想都别想。  但总有些例外不是?  比如好奇。  且光有好奇是不够的,这还得需要画家知道这幅画的作用,而且这幅画还得是画家的巅峰之作。  一步步成长的画家,先画的自然是自己能看懂的,之后慢慢看不懂的时候,涉足地狱门径,直至自己完全看不懂,体现奇异。  但能看懂这幅画的别人有多少?  是不是任何?  一旦不是任何,代表这幅画还没有到巅峰的程度,但这幅画却能展现奇异,画家能忍住奇异之力的展现,继续精研吗?大多是不能的。  展现奇异,代表画作的顺途中断,在想前进,举步艰辛。  本来要是画作是可以不断精研的,就算初式之作,没有多少人能看懂,但总一些,可初式之作要是展现了奇异,之后能看懂画的会越来越少。  本来吧,画家画的还不是地狱,画的是自己想象的东东,只不过自己看不懂吧了。  可要是地狱的面纱一旦揭开,画风也会进行奇异的转变。  画家之后的画,画的就是地狱了,而地狱那玩意吧...嘻嘻!人人都是很忌讳的。  这是成长路径的改变。  本来是认知,无知,全知。  变成了认知,无知,己知。  而第二种路径是大多数画家的大道,因走的人最多。  很少有谁知道,曾有一画,可画尽一世。  这也算是不同的源头了。  第一种源头:虚空、深渊、地狱,原始,它们一个又一个都是完美的生命体,它们是活的,每一个都是无可比敌的存在。  第二种源头:这个框框都是死的,是空的,但这些框框里有一个生命体,而这个生命体可以把这些死掉的框框当成是工具,至于利用这些工具干什么,随便!  当然,无论哪一种源头,都是后世创造的,从规格上来讲,哪怕是源头,亦不属于先天。  每一个框框都有不讨喜的一面,不是谁都喜欢地狱,因地狱就像是在终焉画上了一个圆一般,不过不喜归不喜,但认还是得认的,可对于不喜的事物,一些家伙总喜欢干出点什么。  比如留下深渊这道伏笔,这算是给地狱找点小小的刺激,也可以说是更加完善。  真正跟地狱打擂台的,则是幽冥。  如果说地狱是正儿八经规范的圆,那幽冥则是混乱的。  生命多了太过浮弱,容易凋零。  世界多了太过脆皮,容易破灭。  这些个啥也不懂的,且早死的家伙,是不是得有个归处?  虽说没有谁是无辜的,但从反面来讲这些死的比较无辜。  所以呗,需要有幽冥这玩意。  废墟便是幽冥的体现。  劣等世界的破碎,劣等文明的毁灭,劣质生命的凋零,这些个早夭的娃娃,基本上都归幽冥了。  初生却早夭,是不是太不公了?  嗯。  所以呗,于幽冥中重生,在废墟中在争。  这是幽冥的第一种体现,给予一些家伙重生般的正式待遇,这样的家伙一般都是初生早夭的家伙。  未经世事,直接嗝屁,着实有些惋惜不是?所以这份正式待遇是弥补。  这些家伙很幸运,因它们可以从正式的角度窥见幽冥,从正式的家伙窥见一座座废墟。  世界以及文明,它们哪怕成为了废墟,但至少也曾是世界和文明不是?  所以初生于幽冥的家伙,可以从清晰的角度看见世界。  比如成长。  更加清晰的成长,可以明确知道自己成长了多少。  比如文明的经验之观,世界的经验之感,这些都是可以察觉到的不是?  幽冥给予的是选项。  正确的选择。  每一条路径都有不少弯弯绕。  世界喜欢埋坑,文明喜欢绕路等等,而在幽冥直径会明确的揭发出来。  怎样的路径,勇猛向前,慷慨高歌。  怎样的路径,最具潜力,最为全面。  这些在废墟中会得到明显的提示。  如一个家伙想要晋级为大佬,需要九种材料,而这九种材料,通通会显示的非常清楚,仅仅只需在废墟中找到而已。  提供最为正确,最为旷阔的路径,前提是废墟里面有!  当废墟中这条路径,不能走通,那么它仍旧会显示,但显示的会是残缺的。  不停的有新的废墟进入幽冥,残缺的总会补齐不是吗?  就算是某一种材料被别人炼化了,导致了缺失,但幽冥会教你提炼的方式。  幽冥这玩意,就像是一个老师,对于每一个家伙都是手把手的教学。  如世界成为了废墟,但要是世界具备活性,幽冥甚至会教世界怎样去重组。  是不是很变态?  哈哈。  就是这样。  不过教其成长只是顺带的,幽冥的重心是教其怎样去生存。  初生早夭,明显是生存力欠缺。  教导怎样去生存,才是幽冥的重心,但这份重心不会明晃晃的揭示。  初生早夭,毕竟已死,明显不适生存,所以想要在幽冥获得生存的余地,得想要生存才行。  比如初入幽冥,有那么一个小小的安全区,这个安全区会逐渐缓慢消失,当安全区消失了,那么能否在幽冥生存,全凭自己。  除非是在安全区消失之前,主动询问。  询问延续安全区的方式。  要是自觉无敌,那么幽冥也不会主动提示什么。  从某种程度上来说,整座幽冥就是一座猎场。  每一个猎物进入猎场,都会得到一定的保护时间,而其中的猎人往往会在保护时间内,建立自己的小家家。  这是生存的余地。  安全区是会消失的,可要是在安全区消失之前,建立了属于自己的安全基地,那在这个基地内一直是安全的。  而幽冥不会主动的提醒这样的观点,纯属因为这些初生早夭的家伙全挂了。  挂了还怎么生存?怎么留有余地  所以幽冥不会主动的给猎物留有余地,除非猎物想要生存,才会开启这种隐藏选项。  不过呀,幽冥或多或少,还是会给一些小小提示的。  比如提示安全区的外围种种危险之类,让其可以顺利的度过保护期。  于新人而言,在初入幽冥之时,只要听话,大多都是不会遇到危险的。  毕竟随身带着一个提示器,还能死于非命的家伙,简直是白痴,死不足惜。  有了危险提示,那么在保护期内,获取一些成长的养料,容易吗?  容易!  体贴的幽冥,会亲自告诉你,这些无主的材料在哪里可以找到,而哪些路径是没有危险的。  所以。  就算是一个在幽冥成熟的猎手,也别想狩猎新人猎物。  三个字:遇不到!  幽冥不排斥新人遇到老手,但这就跟生存余地的隐藏选项一样,除非新人主动提起,不然在新手期内,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他们想要的。  比如新手期间,新手可以借助幽冥,找到废墟中无主的天材地宝,获得成长。  一些运气较好的新人,甚至可以在新手期,获得生存。

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