【那么创哪些一个部分?】 天谴以及天劫... 【行吧。世界确实需要这些玩意。】 【不过...先讲一个主角的故事吧。】 很多主角都是不合格的,这么说吧,没有外挂啥也不是。 一个啥也不是的主角偏偏能干死一个反派大BOSS,请问:反派大BOSS是不是很气? 明明境界奇高,实力极强,偏偏被主角一重又一重的手段活生生的给玩死。 能忍吗? 不能。 身为大BOSS,却被一个不入流的角色给玩死了,这谁能忍?对吧。 简直是死不瞑目。 这类啥也不是的家伙,通常扮演着天谴的角色,这也是算是对于反派的严惩。 一个原因:作恶多端。 在世界作恶是问题吗?不是。 但既然要作恶就要作的干净点,别老要谁来擦屁股,遭天谴完全是活该。 杀伐要果断,斩草要除根。 那套连招是怎么连来着? 嗯... 杀伐果断、毁尸灭迹,斩草除根、野火燎原。 既然作恶,那便得凶,狠凶狠凶。 杀伐果断,会遭天劫,但要是毁尸灭迹,则天劫不生。 简单来说:把一个谁的全家给杀了在锉骨扬灰。 虽说这叫毁尸灭迹,但别名果断。 果断点,就算这一家有什么亲戚,面对这么凶残的狠茬也怂好吧。 把人家挫骨扬灰了,与之关联的事物会残。 这样的残痕会让他们自不量力的找上反派,那时便是灭迹之时,继续挫骨扬灰就好。 毁尸给他们降降智,降智了之后自然更好处理了,这样的行为有什么天劫吗? 么有。 想要整死这样的反派,拿人命去堆,嗯...这样的反派依旧是会死的。 为什么会死? 世上最不缺的是一些多管闲事的家伙。 这些多管闲事的家伙就像草一样,拔除了一堆又生一堆,烦的很。 且有些多管闲事的家伙很强,这样的强很多时候不在于个体,而是在于整体,所以除根得用另一种方式。 牵连! 既然那么喜欢多管闲事,那么反派也可以绑架无辜不是?直接刚正面,但刚正面这个玩意得要机会。 比如一群家伙人多力量大,反派自然是打不过的,一旦陷入包围就是一个死字。 所以这样的刚正面得要别人来不及聚合的情况下刚正面。 在众目睽睽之下刚。 简单来说就是绑架一群人质,就问那群多管闲事的滚不滚。 不滚对吧。 咱们也不杀人质,只不过会把人质的给废掉,比如砍断手脚呀之类的,就留着人质一条命。 只要留着人质一条命,他们最恨的往往不是凶手,而是那群不滚蛋的家伙。 死亡要是未知的可怕吗? 不可怕。 至少对于普通人来说,他们并不了解死亡的恐怖性质,那么就以他们能明白的方式,比如废掉他们,而废掉他们便是除根的方式。 人多势众,占据大义,同仇敌忾? 笑话。 只要废掉足够多的家伙,那么这些家伙都会成为多管闲事的负担。 负担嘛,往往遭人嫌弃之类的,那么他们今后可是会有很大可能模仿反派哟,比如同样的一次性废掉更多的家伙,让他人深刻理解下什么叫累赘。 凶残的反派连天劫都没有,怎么会遭天谴? 多管闲事充当天谴?替天行道?可以!没问题。 那么看看这些个负担你们怎么处理好吧,他们可是天谴哟,对于多管闲事的天谴。 额...说天谴有些过分。 劫数好了。 一个又一个被反派废掉的都是劫数,而劫数可是很难消的,这需要什么?需要留着这个反派,要是把这个反派干掉了,那不好意思,劫数难逃。 反派还活着,那么一个又一个废物不至于沦为反派的爪牙,毕竟他们有一个仇恨的目标不是?尽管对于多管闲事的有些怨恨,但大目标还是反派。 要是反派死了,届时仇恨就会转嫁。 他们被废掉是谁造成的? 反派操刀的,但原因在哪?多管闲事的不滚蛋,导致他们被废,届时他们就会成为反派的爪牙,模仿反派的作为,以增加劫数,而天劫通常都是非常致命的。 任由劫数增加,那么多管闲事的有一个算一个,全都得死。 天劫至死。 不是谁都能死后而生的。 一个带点脑子的反派,一个人就能撬动天下的局势,这个前提是多管闲事的不带脑子,而带点脑子的吧...嘿嘿。 不由劫数增长,又要杀掉反派,那么就得把负担全部干掉。 劫数难逃又怎样,他们太小也太少,悄咪咪的干掉累赘是不是挺好?当然。 但在悄咪咪迟早也有一天是会被发现的,因反派是在众目睽睽之下把他们废掉的。 那一天...千夫所指,万众瞩目,背负骂名。 是不是挺香? 哈哈! 自证清白?好呀。 为了维护自己的清白,自杀呀。 不要想着瞒天过海,改头换面,这样会让骂名更重,且没有谁会救你,因斩杀累赘是事实。 想要自证清白,只有自杀,直接逼死。 当然,不自杀也可以,毕竟只是小小骂名嘛,背负着骂名一直活下去好了,有本事一直不造反。 背负骂名的家伙到了造反的那一天,会比反派作的更狠更凶。 如果谁能看的更远,那么正派会不会清理门户? 哈哈。 要么自杀,要么造反,要么死在自己人手上。 三个大结果。 明明不该管,却偏偏要管对吧,行!没问题!遭天劫吧。 天劫不生的反派你们都敢杀,牛哔! 人家杀伐果断,毁尸灭迹,天劫不生,凭啥遭天谴?凭啥要横死? 当然,在世界天劫不生的反派,少有被杀的情况。 除非这反派真干死了不该干的家伙,才会被整死,但从理论上来讲,反派不可能干到不能干的家伙。 所以这是一个驳论,虽是一个驳论却是有概率发生,只不过很少就是了。 比如反派干死了一个家伙,正巧与这个家伙有关联的在这段时间突飞猛进了,那么驳论则会发生,因形成了一个错误选项,那么反派则会遭受这个家伙的追杀,从而东躲西藏,以此来化解这个错误选项。 当然对方也会因这场追杀而耽误一些东西,比如错过一些机缘之类的,毕竟一而再再而三的追杀是过错。 追杀一次没关系,毕竟这是在纠正错误,而反派也会跑,但第二次就是过的。 正常来说,毁了尸轮到灭迹了,结果来的不是脑残,且不可力敌,简直卧槽。 这样错误虽然少,但也时常发生,毕竟世界的牵连并不能涵盖全部,充其量是被动的影响产生了主动的行为。 比如一座大势力,不会动不动就牵连别人九族全家之类,人家还没产生主动的行为好吧,顶多...下套,等产生行为的那一刻,嘿嘿!瞬间斩尽杀绝。 为什么我们会向着反派,更是给反派代言? 因很多很多的反派死不瞑目。 明明异常强悍,甚至能至死而后生,却被一个不入流的新手小白凭借了种种手段给了结的。 委实生气。 凭什么要死在一个新手小白的手上?就凭死在我们手上的家伙都是弱鸡? 这狠公道,但公平吗? 嗯...不公平。 所以反派死不瞑目,更是生气。 公道并不公平,公道是有偏差值的,这份死不瞑目的生气即是多出来的,也是公道的体现。 有些气是可以消的,比如那些死在反派手上的无辜,而有些气是消不了的,比如死不瞑目的反派,一个又一个消不了气的鬼玩意,在世界叫气数。 在世界很多家伙都喜欢送行。 比如给本应遭天谴的反派送行,这会让他们死不瞑目的气消掉,消给送行的人脑门上,而送行也就是一番解释。 比如这个新手小白代表着什么。 比如这样的天谴又是怎样来的。 解解疑惑。 给亡魂解惑,这是最为容易,也是最为直接获得气数的方式,简单快捷,立即生效,但这样的沟通是单方面的。 作为生者怎么能看见亡魂?对吧。 所以很多时候,这样的行为都是空口说白话。 当说的多了,或许就能听到亡魂想问什么了。 当见证的死亡多了,或许就能看到亡魂了。 生与死的界限,将逐渐模糊。 等待死期将至,见证该死之死,这样的机会并不多。 其实天劫是最好过的,大不了...简单点,假死呗,如窝在一座墓穴中假死,天劫亦奈何不得,不过这座墓迟早要被掘,当墓被掘了,盗墓的还能毁尸灭迹?不可能的好吧。 额...还别说,弄出去当材料还是有可能的。 那么一旦尸体被盗墓的当材料卖给谁了,那么这就是属于交易部分了,其价值变的可以计算出来了。 补上自身这块材料的价值,往事已矣,不补上也没关系,反正不属于天劫的范畴的。 当这座墓掘开了,尸体又被弄出去了,嗯...重见天日。 虽是假死,但如同真死。 毕竟尸体从来没有自己走出去,而是被谁谁谁搬出去的,要是补上旧帐,得!那清干净了。 至死而后生很难,但假死脱身不难。 无非一个字:等。 但假死这玩意最怕天谴,因天谴这东西怎么说,那可真是毁尸灭迹。 多数的假死都是被天谴摆平的,逼的谁不得不活过来。 天劫转天谴,因是假死,但毕竟是假死了,真假之争,不出意外,假赢,但假死之能不能赢,能赢却不能,所以只能败。 当然,不能败给真的,要是败的真的,那就是真死了。 所以这样的败,属于逼。 逼真。 在墓穴之中逼真退走,也就是双方干架,然后假的一直吊着真的,保持旗鼓相当的状态,只要真的不想拼死,那绝对是会退走,不过逼真是非常危险的,因逼到最后的结果,真的可以和假的同归于尽。 本来假的是能赢的,但由于一直逼真吊着,其优势会慢慢丧失,到最后顶多同归于尽。 只要天谴退了,那么自然也就散了,而假死也成了真死,自然也能出去了。 这是天谴的应对方式,也是最为容易饮恨西北的。 以怎样的实力逼真最为重要。 比如旗鼓相当。 他临阵突破,爆发了一波,你也可以增强一些,展现些特殊的手段,这样才足够逼真不是。 人家一次又一次的摸不准,自然而然的会退走。 大多数反派呀,都在天谴的脑门上挂了。 为什么? 因他们不是和天谴旗鼓相当,而是比天谴的实力更强,明明实力更强,却一直玩味,那么你不死谁死? 所以要么旗鼓相当的逼真。 要么直接绝杀,在最短的时间内,以最快,最为迅速的方式灭杀这个啥也不是的天谴。 要是天谴能跑了,那么你也不追,等天谴带着大部队来讨伐的时候。 嗯...跑路。 要是直接把天谴给灭了,还是等。 天谴这玩意估计有靠山,而靠山这玩意估计也不死假死能惹的。 还是准备好跑路。 一个跑路是等待天谴带来大部队来在跑。 一个跑路是等待天谴的靠山来了在跑,或者说后面的大部队,大部分队一到,天谴怎么死的?不知道呀,反正死不认账,当实力差距悬殊,那么大部队会认为天谴是你干死的?很可能对吧。 但最先相遇的肯定是先遣部队,还是实力差距悬殊的那种。 能灭掉天谴,不代表能灭掉这支先遣部队,而且他们百分百掌握着保命的手段。 反正呀,放了就好。 当实力差距悬殊时,他们会认为反派没必要欺骗,当然仅仅是认为而已,所以他们会自觉的退走与大部队汇合后在来逼问。 在逼问的同时,他们介意整死你吗? 不介意。 所以...跑路呗,反正打不过。 无论能不能跑掉,但至少不会死掉,实在跑不掉,直接投降,要是跑掉了最后的逼问便是最后的一道过程,没有跑掉,那么迎来的便是审问了。 一个是死不认账。 一个是编造故事。 这个还不会吗? 面对审问两个字:卖惨。 既然有卖的,那就有买的,既然有买了,那就有赎的。 光明正大的赎生便是,无非是一些条件罢了。 一如当初,死掉了一样是弱鸡。 天谴?啧啧。 由转变的天谴简直弱的不像话,这也是大多数天谴的形象,而另一种则是真正的天谴了,他们每一个都是天子门生,面对这样的门生别想着跑了,跑不掉,他们或许比反派弱上一筹,但那绝对不是速度这一项。 跑必死。 抱着同归于尽的心态跟他们干。 他们若败,天谴自消,而反派也将成为天灾祸首,可作为天子门生,他们会退吗? 嗯...不会的。 除非... 除非上一个反派,在同归于尽之时留了一手,那么他们这次同样会留一手。 届时你全力以赴的同归于尽,而他们因上一个反派的原因留了一手,导致身死,那么你的结果不用多说了吧。 干掉一个天子门生,除非改邪归正,不然...小天天有了出手的理由,因他们本来只是败,而不用死的,但却死了,以自己的死,来堵死你,下次和你对垒的则是天道了。 你才刚出头,而人家已经当了很久很久的头头,这可是令人绝望的差距。 就算是改邪归正了,那么天道可不是什么大气的货色,他们可是很小气的。 改邪归正不用在和天道对垒,取而代之的则是天网。 天网恢恢...一个劲的给你穿小鞋。 面对天道,迎来的是一次又一次的惨败,嗯...他们绝对不会杀你,因他们的门生理应得到的结果是失败,那么这份理应的结果则反馈到了你身上。 惨败嘛,只要扛得住,反正死不了,只不过每一次会更加的凄惨,相当于逼死。 或者说在更加凄惨之际,别人会来干掉你。 当然这要看天道小气到了怎样的程度,最为简单的便是由别人来干掉你咯,而这个别人可不一定会干掉你。 其实涉及的因素很多,更为具体的则是合不合格的问题。 既然上个反派留了一手,门生又留了一手,那么你为什么不肯留一手?既然你不肯留一手,那么看看惨败之后的普众会不会给你留一手,嗯...他们更不会。 关于谁先留手的这个问题,当然是反派啦。 谁都向往一个安逸的环境不是? 既然选择了作恶,那么到一定程度之后,那就得先留一手,先死一回。 这是立场的问题。 世生若向善,那么恶先死。