九月。 有时候其实不是老不死的不给力,而是年轻的太生猛。 老不死的下台,年轻的上位,埋葬一切隐秘,说实在的还是兽族对于权位之欲太旺。 不过确实过瘾,毕竟有什么比这种掌握一部一族未来更大的权力呢?估计是没有了。 反派临死前都会笑,都会肆意狂笑,就像你永远不知道反派为什么笑的那么开心,那么肆意,那么扭曲一样,因他们有陪葬品,有未来陪葬。 若他们死了那么这一份未来将随着他们的死亡而尘封,不值得猖狂吗?值得。 或许他们在渴望着被推翻,有什么能比当着胜者的面猖狂肆意更来的过瘾呢? 就算是惨遭折磨,但你敢杀我吗?敢不是吗?但你想要我身上的秘密吗?想要不是吗?但我就是不告诉你!哈哈! 挑衅、嘲笑、讥讽、就算换来的是那一份生不如死,但至少曾开心过,就算生败了,但并没有输不是吗?只要不说出藏下的秘密,那便没有输不是? 这是一场不一样的较量,胜者与败者的较量。 败者求死,但不会主动去死。 胜者求密,自然会想方设法。 这算是生与死争锋的一个雏形,认败不认输,认罪不认错,败生易,败死难。 古密为何埋葬尘封?兽族这样的进程便是原因之一。 老不死的下台了,年轻的上位了。 老不死的带着秘密隐居,但这些秘密敢普及吗?不敢!因年轻的在盯着。 等到年轻的倒台了,老不死的基本也挂了,届时老不死的后人将会带着这些秘密重新迈步前台,但个体能与整体较量吗?不能!所以迈步前台的过程中那可不是顺风顺水的。 自然的因一些戳不及防的意外,导致隐秘残缺,失去了其完整性,而当成功在次登台之时,已经成为了一个又一个东拼西凑的四不像。 届时从错综复杂的拼图里摸出一块完整的拼图容易吗?不容易。 就算摸索出来了,届时又要违背什么?违背当时的传统,而违背传统的下场通常都不是太好,重则身死,轻则背锅隐居,重复之前的过程。 而且就算是这么一个四不像,当有了岁月的积累之后,这个四不像变的更为厚重了,重谱的代价更为沉重,只不过好歹是四不像,不是那么的根深蒂固,只能说还算简单。 只不过这谱的好还是不好,便是又一回事了,这需要一定的见证,而时间是最为擅长见证的,但时间这玩意不能说话不是?所以的需要一些老不死的来见证,因他们活得够久。 但这时候问题又来了,有时候看着好不一定是好,其本质上是一种透支的行为,当到了一定的顶点盛极而衰,即是覆灭的开端。 这就像是两个水潭,上面一个大,下面一个小,上面的水潭有个洞漏水,可这个漏的水不是漏到小水潭里,而是漏到了山下不知何处,而小水潭的水源虽然枯竭了,但却没有洞比较安全。 当大水潭的水漏光了还不曾想到办法的话,自然也就覆灭了,可一旦发现了什么,开始主动的在水潭之下打个洞漏进小水潭的话,那么还能延缓延缓。 为什么说只是延缓呢?因从大水潭漏进小水潭的水带有强烈的腐蚀性,这种腐蚀性会腐蚀大水潭的底部,让大水潭坍塌,其实这样挺好的不是吗? 但是大水潭的水可不是主动想下来的,就像小水潭的水是漏下来的一样。 区别一个是漏下来的,一个是塌下来的,都不是挺情愿,都不是挺甘心,然后那是都生出腐蚀性了,那么来那么一出腐水相争,蚀潭同葬。 结局! 所以当进入透支阶段之时,只能查缺补漏,补大水潭的缺,而在底部开个洞只能延缓,一旦查缺成功,还得把漏进小水潭的水给吸上来。 要么像兽族这样地位分明,在水潭与水潭之间搭建梯子也不错。 只不过他们虽然搭建了梯子,但这个梯子如果按照正常的演变,那是迟早得被兽族自己给破坏掉,当然那得需要不少的时间了,毕竟他们搭建的梯子可是很坚固的。 奴隶是最为下等的兽人,但奴隶也可以上升的不是? 只要一个兽人奴隶能单挑战胜十个奴隶,那么便是一等力士,期间不能打死任何一位奴隶,而当成为了力士的时候,相应的会拥有这十名奴隶的生杀大权。 毕竟曾今他们都是你的手下败将不是?不过打杀了一位自己的奴隶之后,自然需要补充不是?不过这样的补充不能力士自己来,只能让奴隶为你们去赢来。 其一从别的力士那里赢,当然人家可以拒绝,其二便是让自己的奴隶获得十连胜,在奴隶获得解放的同时你能在对方那里挑选两位奴隶,而这位获得力士身份的奴隶,自然只拥有八名奴隶了。 而这样天然有空缺的力士,其麾下奴隶向别人发起挑战时,是不能拒绝的,不过容易结怨不是吗?可这又有什么关系?奴隶之间有争夺战,而力士之间自然也有不是? 赢下对方,对方的奴隶自然全部归你所有,只不过这是只有奴隶争夺战的败方才有不容拒绝的资格,不过天然有空缺的力士是特例,就算赢了对方的奴隶,也可以拒绝对方的挑战。 因为我本来天然就有空缺不是?可一旦对方的奴隶被赢的那是一个不剩了,呵呵!那是谁也能挑战了,我他丫的都孑然一身了,不能忍! 当然奴隶之间有十连胜,力士之间自然也有,只不过力士之间就算十连胜了也不会丧失自身奴隶的生杀大权,只不过本身生死不由己了而已。 而十连胜只是最为简单的难度,在十连胜之上还有车轮战,连续战胜十个对手,不能喘息,不能等伤好了之后在战。 这样晋升的力士,除非有等同力士开启车轮战且获胜,不然的话充其量只是自己的奴隶多了这么一位可以主宰生杀大权了,而自己的命还是自己的。 嗯...青铜力士! 在上一等的则是黄金力士,百战百胜。 在上的则是兽族将士,千战不败。 大成模板即是兽族王子,万战凯旋。 兽族本就凶猛,而以这样凶猛的方式完成万场车轮战,那保证下面是瑟瑟发抖,就算是年纪在大,也只敢眼神紧盯而不敢冒犯。 所以兽族老不死的能安然下台不是没有缘由的,自身的实力便是最好的保障,就算年轻的也只敢进行隐隐的逼迫,得小心被拍死,虽然是能反抗不错,但可能是徒劳。 兽族的规矩便是这样,打杀你,你可以自己反抗,但周围不会有任何一个会帮你的忙,虽然你不能主动挑战在上的,但你可以什么都不做让上面来打杀你,形成另类的挑战,只不过这样除非有足够的把握,不然那是危险。 如果一个兽族部落没有一位王子,或者说不足以产生第二位兽王,那么下一任兽王便是由老兽王指定,如果有王子从王子之中选,如果没有王子那就非常任意了。 这样的制度可以说是兽族铁打的传统,至少在明面上这就是一块铁板。 当这样的制度持续了一定岁月之后,兽王之选将至关重要,谁能在同层次的车轮战保证赢的是自己?或者说赢的最多的是自己? 暗面可以打假赛不错,但这些个不打假赛的便是终结者,反正是车轮战,下一个我就上去把你打趴下,而且下面的都是通常残酷竞争上来的那一个个目光都是雪亮的。 你打假赛?没关系,让下一个不能假赛的上,那是整体起哄。 十进制是兽族的基础。 万进制则是兽族的巅峰。 拥有万位奴隶的王子和只拥有十位奴隶的力士,两者完全没有可比性。 拥有万位力士的力王和只拥有十力士的将士,那相差更是悬殊。 一个个观众虽然并未给兽族太多的关照,但却给予了完善的体质。 位高权重,万分不乱。 就算数量在多在多,那也是井然有序。 若生来便是奴隶,可自争。 若生来便是高位之子,则降等,上将子士,上士子兵。 他们的确没有限制兽族的生育,但却作出了一定的调整,打造了一块至少是明面上的铁板。 不要和兽族讲道理,它们讲的是力,你力大便是道理。 若为敌,饶过即是恩,放过即是情。 若在遇,若败在兽族的手上它也会饶过你,放过你。 兽人的尿性,放虎归山,卷土重来,后患无穷。 它们要打败你,然后放过你,如此简单。 那句话怎么说来着? 兽人永不为奴! 除非...额...包吃包住已经不管用了。 本生而为兽奴的兽人,怎么可能甘心为奴? 因力而生的兽,只会成为一力之奴,除非兽人永不存在。 这是权力的巅峰作品,仅在一人之下,一力之下,一王之下。 天子犯法与庶民同罪,但天呢?你拿天能有什么办法?嗯...不听话! 就像兽族因传统拿他们的上位没太好的办法,所以我就是不听话了咋滴?你都不如我了,我为啥还要听你的?我有病吗? 虽然这样的挑衅很危险,可一旦老兽王不作为的话,那么兽族分裂,你都不如我了,我什么还留在这?我有病吗?大不了我出去后不惹你便是了。 但这样的行为可是很危险的,一旦出现了这么一个先例,一个部落会在顷刻之间四分五裂。 当然就算老兽王在昏庸,下面的总不至于不是? 你都这么无力了还呆在这个位子,准备好暗无天日的囚禁了吗?如果老兽王没有什么秘密的话,那可能不是囚禁了,而是死的悄无声息,只不过暗面的行为通常是不容揭开的。 权力的巅峰,偏生纵制。 原始野蛮,尽管所有偏向,但公平不带虚假,但可伪装,而伪装可以撕裂。 权理的巅峰,重理横制。 虚假仁慈,重虚假而偏仁慈,重横断分,层次分明,虚理公正,假面持生。 两种权位之力若是巅峰则不相上下,虽然目标都是通向权利之极,但权理这玩意一蠢蠢一窝,而权力这东西一蠢蠢一个。 将熊熊一窝,一窝皮糙肉厚的熊仔子那是随便上都不带怂的,连指挥都不需要。 蟹将吐泡泡,带着群虾上前不堵死后路的话,这一吓保准全跑。 就算没吓跑,很抱歉...我不想死,比较怕,有点抖,你能不能挥挥我吗?这样兴许我死不了,顺便给我点勇气好不好?对面的大熊好凶,我好怕,需要鼓舞!严重需要!很缺! 如果是这样的两分交战便很欢乐了,一方超喜欢斩首,因斩首即是获胜,对面肯定溃不成军。 一方的首领若是深陷敌营了,那是救都不带救的,如果死了?耶!我是新首领了!开心!不过在一般的情况下还是会救的,不然这要是首领回来了,那是杀头伺候!