一个游戏,一个开慧的雏形。 游戏守规矩才好玩,可不守规矩的往往能摘取胜利的果子。 只不过一旦被发现了... 都不会和你玩了,因为你玩不起,不守规矩。 一次发现原谅。 二次发现原谅。 渐渐的不守规矩的更聪明了,做的更隐蔽,避免被发现。 它们或许得不到什么实际的利益,但那种紧张的刺激感,胜利后的愉悦感往往乐此不疲。 聪明的优越性,在一个游戏中体现。 “伟大的莉莉丝又完成了一个的成就!” 莉莉丝很自豪。 她也在玩,开心的在玩。 她的开心在挑刺上,抓住聪明的,让你没有愉悦只有刺激。 当其中某一个聪明的,或者说数个...一次又一次的胜利后,自然会觉得不守规矩原来没什么意思。 游戏守规矩才更好玩不是? 它们从破坏者,转变成了秩序者,成为规则的制定者,完善一个游戏。 一条又一条的规矩出炉,为了杜绝游戏的漏洞,不过能当秩序者的毕竟是少数,但它们拥有更多的小伙伴。 谁被发现了要剔除,从最初的原谅,变成了再也不和它们玩了。 这样一个小群体随着时间因一个游戏慢慢在扩大,成为了另一个象征。 这一些作弊的因嫌弃而被孤立,或许它们现在还不懂,但随着一个又一个游戏的诞生,它们会懂的。 它们不是团结的,而是混乱的,但它们足够聪明。 简单而言,它们每一个都能玩死一片游戏。 它们是输家,因被发现了。 它们同样是赢家,在一个游戏耗尽寿命之前,跑赢了大部队。 它们是最先的一批钻漏洞的,只不过是经历的不够多。 虚幻的兽山在分裂。 “我会不会被拍死?” 莉莉丝在想。 兽山兽皇在好不好,而她好像掀起了混乱,而不是仅仅是玩游戏了。 为了自己的小命着想,她不在参与了,而是作为一个旁观者,观察祖时千年的变化。 一些变化她知道,她能想到,但从未看到,这是不一样的体验,与此同时,乱同样消失的不见踪影。 兽山本来很和睦的,因一个游戏分裂成了两部分。 正义与邪恶,或者说聪和智? 随便了。 秩序本来拥有很多很多的小伙伴,但不知怎么回事,越来越少了。 一个个都被它们给剔除了,剔到了另一边,因另一边具备更好玩的游戏,这代表吸引力。 曾今的秩序因邪恶崩毁了。 反正是一个游戏而已,去另一边就好了,人多才好玩不是? 这时候兽山还是挺和睦的。 不过... “你们太笨了,这里不欢迎你们。” 嘲讽... 它们曾今是被剔除的,如今他们吃到了胜利的果实,制造游戏,制定规则,自然不允许曾今剔除过它们的兽在进来。 邪恶在这时成为了秩序。 一群邪恶的存在,杜绝了一切漏洞时。 小伙伴又流失了。 太死了不行了,必须要有漏洞可以钻,毕竟松散,它们也没想到。 “这里不欢迎你们。” 秩序那边同样拒绝了,你们曾今拒绝了我们,这里不欢迎你们。 怎么办? 制造一个好玩的游戏,拉到更多的小伙伴。 兽山四分五裂,陷入混乱。 一个又一个小团体,自己都玩自己的。 当两个大团体分裂成无数小团体时,战斗也爆发了。 大的打不过,受气。 那么便打小的好了,开心! 当混乱出现时,演变成了强者为尊。 你必须来玩,不玩就打你,自愿成了强迫。 为了避免挨打,一个个都投靠了强的。 单挑的风潮升起,为了荣耀,为了风头。 证明谁才是最强的。 渐渐的强的都不玩游戏了,享受恭维成为了他们的新游戏。 受伤总会有的,可长老不在了,当出现这么一个倔强的,一个不服输的,死亡诞生了。 “小九死了。” 恐惧诞生。 无论是强的还是弱的。 “是它自找的!” 强硬的辩驳,遮掩恐惧,自我安慰,自己给自己一个理由。 “是你杀的,你要负责...” “关起来!” “关起来...” 越来越多的附和,强的将要被推翻。 因一个倔强,一个生气的失误。 “你们不能关我,你们没这个资格。” 它还记得囚狱,有点可怕。 “你们关不住我,囚兽那家伙早不动了,哈哈...” 庆幸的笑声。 一次死亡就此不了了之了,毕竟关起来是它们能想到的最可怕的刑罚,当关不住时,它们也不知道怎么办了。 这个强者聚集的小弟四分五裂,都跑了。 强的也不敢挽留,它有点怕,更有点虚。 正常的反应。 自此死在兽山不在是禁忌了,因为打破了一次。 争强斗狠,从点到为止... 渐渐的... “我投降...” “打死它...” 怂恿,因刺激。 当然也有犹豫的。 “为什么会变成这样...” 看向背后,它觉得自己有些不认识它们了。 明明当初只是一个游戏而已... 启慧一旦开始,往往芳华一瞬。 兽山的一个个兽族突然不咸了。 “分支...” 莉莉丝喃喃。 一个分支,一个转折,一个转折通向不同的结果。 兽山的单纯,演变到了这里,她已经看出来了。 暴虐与仁慈。 通向是王位...残缺的王位。 暴虐会被推翻,仁慈同样如此。 一次又一次的演变。 得亏兽山的兽族比较多,不然可经不起这样的演变。 暴王诞生,一次又一次的因残暴而被推翻,完善了暴,对内残忍,对外残暴,完成了统治,因毒。