“又是这样吗?” 当红光笼罩时,天地异转。 “无法辨别。” “封界...” “如果是一而再那就没意思了。” 世囚可不喜欢虚幻的游戏,他们更喜欢真实,一个又一个都是凶残的狠的那种。 【唉...】 不一样的一声叹息。 一声未尽之音。 世囚不需要解释。 他们理解何为宿命。 简简单单生错了地方,带上了束缚背上了枷锁而已。 一声叹息足够,更无需多言。 在封界开启的同时,无尽虚空亦迎来了呼唤。 呼唤亡者。 呼唤归来。 呼唤逝者安息。 牵引无尽生灵。 当虚空不在纯净时,一座座桥梁搭建到每一个世界之中。 因有缘。 因前缘未尽。 ... “是老鼠偷食,完善了囚笼,还是...” 若封界有敌,那么封界之敌便是一个又一个世界的主宰。 “应是清算。” 当囚笼出现缝隙时,意味着展现了痕迹,怎么可能是偷食? 一纪又一纪的准备,无疑是清算了。 只不过算的清吗? “清不掉亦算不尽!” 肯定之语。 “亦躲不掉。” 注定。 “夕阳只在一瞬。” 结果。 “这一瞬或许足以让我们重创,虎落平阳但余威由在。” “以缘为主体,真是麻烦。” “不仅仅是麻烦。” “合力破解起缘?” “可能是徒劳。” “时间很关键,如果你们不想沉寂太久的话。” “缘起时必然缘尽,我们可能搜寻不到种子。” “虚空太大,尽可能的观察。” “开启界战?” “或许这正是人家需要的混乱。” 当封界开启,起缘降临,一群未知的存在就已经在安排沉寂之后的后事了。 “两难的选择。” 混乱必然建立秩序继而重新抱团,在虚空形成新的团体,这是轨迹,亦是一种必然,而另一种,也会给一些种子苟且的时间,指不定就会诞生奇迹。 前浪被拍翻在沙滩的极少,但并不是没有,再者老虎本身还是有不少底蕴的。 临终之际,催生几头幼虎并不奇怪。 “真是无解的难题。” 如果设定一个标准线的,又会达成另一个默契。 “三个选择,总要选一个。” 其一:战火弥漫虚空。 其二:给予种子时间,待他们苏醒。 其三:搜索虚空剪出具备潜力的种子。 不存在收拢,万一收拢反骨仔指不定待他们苏醒时天都变了。 “一和三并不冲突。” “万一...” “你也知道是万一,万一是堵不住的。” 关起一扇门,必然会开启一扇窗。 窗虽小,但总有机会。 堵不住。 “更何况,我们才是万,就算沉寂又如何?一还是太渺小了。” “在理。” “无需过分忧虑,无论何种,我们都占据绝对的优势。” “如果种下的种子不是为了清算呢?” “那就看这些种子能绽放怎样的奇迹了。” 不同的结果。 “恒渊无尽,虚空无边,为何一定要作死?” “我们反对过征战恒渊?从未!但...如果因此倾尽一切,简直愚蠢!” “或许愚蠢的是我们也说不定。” “谁知道呢?未见分明,谁知道谁对谁错。” 他们之中也存在不同的理念,但终究曾今的众封不值的倾注,不值得他们倾尽一切,所以覆灭成为了必然。 “或许我们已然固化,但存在必然合理。” “或许...” 不在继续合理这个话题,这是一个已知结果,却没有过程的话题。 “时间很重要。” “逝者我们阻不了,但尽可能减轻一些压力。” “可。” 牵引如果有了阻碍,未必能牵引更多的生灵入封界之中。 ... 【时间确认。】 【规则确认。】 【乐园重启。】 【序列十五复苏,任务清洗。】 【起始、终末、永寂、轮回、乐园。】 如果时间的判定存在不同的标准,那对于乐园来说一个完整的轮回是万纪。 一个轮回是万纪,一个轮回是永寂。 这是一个不完整的轮回,可就算是不完整的轮回,但一样是至高无上。 序列诞生。 序列的任务则是在轮回中不断的去完善轮回。 让永恒者永寂,让永寂成为沉眠,这是又一次复苏。 乐园重启,序列复苏,在轮回中不休,一次又一次。 每一次复苏,序列都会变得更加强大,因为他们拥有轮回之忆。 死亡只是下一段旅途的开始。 完善轮回,是他们的理念,亦是他们一次又一次的任务。 “狂...” 世界在颤动。 至高的存在,他代表世界,代表禁忌。 如果世上存在不可言,不可名状之物。 那狂绝对是其中之一,永寂者的挑选,禁忌的存在。 序列十五狂。 序列十五狂族。 “狂...” 世界活了。 一个个狂族复苏,每一个狂族都是狂界组成的一部分。 每一个狂族更是世界的一部分,他们代表的是世界。 如果境界有这么一个划分的话,那他们则是世界境! 生灵修炼,其模仿的是世界。 修世成界,均为界主,均为世主,皆为世族! “狂...渴战!” “战!” 世界崩碎,成为一个又一个狂族,每一个狂族都携带了堪称无尽生灵。 轮回在现,逝者归来。 这是一句宣言,一个任务,更是一个理念。 以完整的方式,以轮回的方式,而不是在仅仅只有序列,仅仅只有十五个序列。 “真不知道乐园怎么想的,让一个疯子当先锋。” 比狂族更适合战争的他们之中并非不存在。 “但能够完成任务的只有狂族不是吗?狂乱扭曲,清洗恒渊之弊。” “喜欢占卜命运的你,能看到这次结果吗?” 又一个声音。 “呵呵,你是不是对于占卜有什么误解?” “行了,收敛点,准备降临了。” 在谈论乐园没事,在外的话最多别多说。 封界隐藏的地点或许对于虚空,对于恒渊来说都是秘密,不过对于他们来说并不是。 “就我们?” 前三序列不到,有点心慌慌。 “门后是枷锁,你觉得我们不够?” “这可不一定,说不定那位就心血来潮呢?” “那我等更应该开心才对。” 一个又一个世界震动。 复苏降临,为对峙恒渊。 这是永恒与永寂之间的博弈。 他们是乐园一方,更是永寂一方。 永寂轮回。 永生恒在。 他们是序列,但仅仅也是知道的比较多一些罢了。 至于更多的,在一次又一次轮回与永生的争斗谁更占优势?他们并不清楚,因序列一般都死的很早。 当一个又一个序列走后,又一个世界开始震动。 “你要复苏?” “这是周末!” 她们知道的更多一点。 前三序列。 每一位掌握的信息都不同,因更多的被隐藏了下来,一种必要。 “就因为是周末,你不应该复苏,相信他们。” “序列从未轮换,轮回如同儿戏,他们懈怠了。” “沉眠吧。” 序列一的声音,更具影响力。 “可...” 似有不甘。 这是最后的机会,更是最后一次。 “若几多轮回归永寂...” 那她们尽力了。 轮回早已构成,她们赢了,只不过换来的是不甘。 “我们是最有可能唤醒他的,而且这已经是周末了。” 如果这次再失败,那将是真正的永寂。 一次又一次的拆解轮回,一次又一次的呼唤。 为什么不醒来。 明明... “或许我们错了。” “或许我们应该在轮回中铸造下一位永寂,而不是一次次的回到过去。” “不可能!永寂不可能在诞生!” “那永恒呢?那个囚犯呢?就算放出来他还能打破轮回不成?若重构轮回都将复苏,他有这个本事?” 并不是看不起囚犯,而是一旦全部复苏,她们更是人多势众,不过永恒与轮回并列不是没有道理的,因为两者全都打不死。 一方全灭轮回复苏。 一方永恒永不凋零。 “那我们所做的一切岂不是毫无意义?” “不!有意义。” “最起码咱们能吵吵他。” “如果能吵出一个答案,我们会还在这里?” “或许一次又一次的轮回我们已经得到了答案,只不过在不完整的轮回中我们带不回去。” 或者说不允许带回。 “或许每一次最初我们都得到了结论,可每一次轮回我们又遗忘了。” “他的手笔?” “不然呢?十五和十四是不同的。” “一如既往的招人恨。” 只不过更招恨的她们还没想到。 “这是你的猜测。” “是猜测。” 没有否认。 世界在震动,仅仅是猜测,一种最好的预想,可这样的猜测太渺茫了。 如果真是永寂,这最后一次的不作为她会后悔。 为了无悔,她要复苏。 为周末画上一个句号。 一个尽力的句号。 “不要复苏,轮回就算不完整依旧是轮回,它依然是无上。” “这是我的选择,不容更改,就算在轮回中永寂依旧如此。” “我们现在不属于过去,我们可以做的更好,别现在复苏。” “一次又一次,更好?毫无意义!刺激从来不会平滑的。” “轮回不是闭环!” 一个后果。 轮回包含时空,但轮回不是闭环。 可一旦陷入轮回之中,要么永生,要么永寂,这是妄图更改过去的代价,亦是她们的认知。 轮回不休,循环不止,本不是一个圆,可如果她们介入的话,一旦陷入将成为一个圆把她们关在里面形成闭环。 轮回本是永寂者赋予的一个不必在争的一。 世界,生灵,时间,生死,全部逆转,逝者全部死而复生,迈步下一天。 只不过成为了冥冥中的一后,一也自此永寂了。 这样的轮回是不完整的,因为少了一,因这是强行构建的一个轮回,而她们的目标是让轮回更加的完整。 十五寂一。 十五永恒。 轮回永寂亦是在轮回永恒。 她们要做的是补全,在轮回还未构建完整时补全完善,让永寂的寂不了。 如今她们虽然身在轮回中,但这个轮回是不完整的,更是残缺的,因轮回是在周末构建的,而她们来自周末之后。 这就是三个变数。 只不过是谁造出来的就不一定了,而今永恒者是苏醒的,永寂者是沉眠的。 可还是有不少老古董存在的,如果她们介入擅自更改轨迹的话,其带来的变化是不可预料的。