属性2:所有英雄在击杀一位敌对英雄之后,可选择增加1%攻击力/防御力/生命力,最高增加总额100%.
属性3:所有兵种获得被动技能“战争加护”,在加入规模以上战争时(交战双方总人数超过一万),获得30%物理/法系伤害减伤。
属性3:至宝技能“棋盘战界”,领主可使用,展开一片独立空间,将自己与任意数量的敌/友军拉入空间,分出生死后可脱离,领主可自定义棋盘地形,冷却时间:7天.
(“棋盘战界”空间稳定度极高,请谨慎使用!)
介绍:一位强者为自己的战神好友所制作的棋盘。
......
整整两百点的双属性加成是实在不能算低了。
而且战争棋盘对于英雄和兵种还有专门的强化,英雄是成长型的,多杀就行。
像剑九这种杀胚肯定是100%的强化幅度全部强化攻击力。
而兵种的强化则是让他们在大规模战争中生存能力更强,虽然只是常规减伤,也就是只对一般的物理和法系伤害有抗性。
而且还免疫不了空间/时间这种位格太高的伤害。
但是在正常情况下90%以上的伤害都是常规伤害,非常规伤害最多的就是灵体体系,拥有大量的灵魂伤害,除此以外,基本所有体系在前期都是以常规伤害为主的。
这件世界至宝的属性加成高的同时,还有一个至宝技能。
自定义战场地形之后,拉敌人进去开打,但凡有点军事常识的人都知道这功能有多离谱。
而且并不是说高级别战斗中,大家都能飞,地形就不重要了。
当然太高的那种不算。
哪怕是宇宙战舰在宇宙空间中作战也是基本集中在黄道面上进行的。
虽然到处都能飞,但是只有黄道面上有天体可以当掩护,从其他地方飞,你就是所有人眼中的活靶子。
连宇宙文明之间的征战都需要因地制宜,足以见得地形对于战斗的重要性
在选择完成之后,吴为都没有等着秘境赶人,自己带着还没开的冠军宝箱选择了回归。
在处理领地升变的事情之前,吴为将自己的冠军宝箱先给开了。
要知道之前的晋级宝箱,秘境都算是挺大方的,这冠军宝箱怎么也不可能差啊!
吴为将这个巨大的宝箱盖掀开,里面两大堆压缩状态的资源直接飞出,而后是两块令牌躺在箱子底下。
偌大的宝箱里面东西却简单的很。
不过吴为在查看之后,还是相当的满意,东西种类少不要紧,有用才是正道理。
“获得:虚空结晶2000w,源能结晶2000w,建筑升级令牌x2。”
【建筑升级令牌】:
属性:将金色品质以下的领地建筑提升一个品质等级,对金色及以上品质的领地建筑无效。
前面的资源对于吴为来说算是量大管饱,但是那两块建筑升级令牌,吴为看到之后是真有些激动。
领地有些建筑相当重要,但是初始的品质一般,升级之后上限也有限,这令牌来的简直是再关键不过了。
......