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第2章 特性!!!

它没有落下来!!!

李鸣瞬间跳了起来,“牛顿,食屎吧你!”

这一刻,mc的特性揍扁了牛顿!

而这带给李鸣的意义也更加非凡,至少让他接下来的发育更加轻松。

勤俭的把这个木板方块也撸掉收走,李鸣双眼放光的看着倒下来的大树。

说实话,这东西倒下来其实也不错,至少他能轻松的把所有的原木全部撸掉,连树叶都可以全部薅走。

而接下来李鸣也稍微留意了一下,发现mc还是稍微的遵守了一下物质守恒定律。

每一个原木方块都是一立方米的木头凝缩而成,就比如这颗大概有十米高的大树,只给他爆了三个原木方块而非十个。

额......

李鸣突然想到一个原木方块分解变成4个同体积的木板,又有些不确定起来。

或许,只是在现实和mc之间的转化上,特性才会给物质守恒定律一点脸色?

通过薅叶子,李鸣也获得了几颗mc里的橡树树苗,这东西种出来,应该就是mc里的橡树了。

至于苹果,不知道是运气差还是怎么的,一个都没掉。

把树苗收好,李鸣看着另外几颗树,决定先把这几颗树也砍了再说。

而在途中,他也不但对着路过的那些杂草出手,试图爆几个种子出来。

但等到撸完这几颗树,他只获得了一个小麦种子。

李鸣也不打算继续打下去了,倒不是他懒,而是周围没草了......

没错,这周围不但树少得可怜,连草都没有几颗,简直荒凉到了极点。

不过虽然种子有点少,但他也满足了,毕竟mc里的农作物系统,懂得都懂。

只要找到什么好地方给它种下,反复耕种个几代,就不会嫌弃少了,后面的种子多的只能被扔进堆肥桶生产骨粉。

甚至有些不怎么喜欢种植作物的玩家,比如李鸣,更是直接扔岩浆里面给它烧了。

现在李鸣虽然不嫌弃,但周围也没有水源。只有光源的话,小麦种子种下去也没用,只能先收着,当做后备物资使用。

但橡树树苗不用啊,只要有光,有土,这东西在哪儿都能长,李鸣找了个平坦的地界就给它种地上了。

不止是为了后面的木头需求,更是因为打橡树树叶可以爆苹果,这也是他目前唯一的食物来源。

将几颗橡树树苗种好后,李鸣打量着周围。

木头虽然不多,但暂时也够用了,该下矿了。

热知识,‘我的世界’的英文名‘minecraft’,直译过来就是挖矿与制作。

听这个名字,就知道挖矿这事儿有多重要了。

而现实世界嘛,下矿也跟游戏里面不一样。

例如,在我的世界中,挖矿这事儿,随便找个地方挖个洞下去就完事儿了,毕竟矿这种东西,mc地下到处都是。

但现实世界,除非你在矿脉旁边,否则你别说掘地三尺了,三万尺都不一定能找到矿物。

“这周围连点植物都没有,怕不是下面就有矿脉的存在......”

李鸣打量着周围,你树少就完事儿了,连草都没有几颗,简直怪异到了极点。

要说下面没矿,李鸣是不信的。

如果真没有......那就没有吧,大不了换个地方挖。

刚好还能等橡树长大,到时候爆几个苹果,他还能在离开的路上吃。

飞快的合成了工作台,弄出木稿之后,李鸣直接斜向下挖去。

没挖几米,上面的泥土就有下塌的趋势。

但李鸣早就想到了这一点,反手就拿挖出来的泥土方块垫上。

这一刻,牛顿开始与mc的特性战斗,而李鸣在二者争斗的时候,继续向下挖去。

而挖了一会儿,李鸣就发现泥土变成了石头,他眼前一亮,石头挖掉之后可以用来制作升级版的石质工具,比木质工具更好用,而且还能制作熔炉。

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