金币:0
实力评估:职业C-级(最高为SSS级)(注:可在欧洲五大联赛以外的第二级别联赛担任中上游球队主力/争冠球队替补)
……
李擎从上看到下,发现个人三十个属性总共分为四个分项,也就是属性上沿提示的进攻、防守、身体和意识。
进攻分为射术、射门力量、头球、远射、任意球、点球、盘带、控球、短传、传中和长传;防守分为铲断、抢断、卡位、人盯人和GK扑救;身体分为强壮、体能、弹跳、冲刺速度、加速度、灵活、平衡、视野和反应;意识分为无球跑动、创造力、倾略性和意志力。
在四个属性分项里,除了射术、点球、冲刺速度、加速和意志力处于优秀端的80,大部分属性都是60以下,但是这样的总属性对于一个十五岁的少年来说已经相当出色。
过了好一会儿,李擎的情绪才逐渐回到正常状态,将画面切换到任务板块。
任务版块又分为主动领取和被动激发,像【羞辱里斯·威廉姆斯】就属于被动,主动可领取任务非常多,比如【一周之内晋升至U18梯队】、【一个月之内晋升U18梯队】、【半年之内晋升U18梯队】等……
总的来说时限越短的任务,奖励越丰厚。
像一周之内晋升U18梯队的任务奖励就相当丰富,可以获得随机天赋抽奖机会一次。
嗯?
看到天赋抽奖,李擎忽然想起完成羞辱里斯·威廉姆斯任务之后是有一个随机天赋抽奖机会。
另外,还有一次司职属性随机增益。
但是接下来他犹豫了,因为他不知道随机增益选择在哪个位置。
司职属性增益位置分为中锋、二前锋、边锋、中前卫、边前卫、前腰、后腰、边后卫、中卫和门将,当然了,李擎犹豫的位置跟中后场没有关系。
确切点说,是在中锋、二前锋、边锋和前腰之间犹豫,每个位置的主要属性不同。
他有种预感,这次选择的司职属性增益将影响着未来职业走势。
机会只有一次,必须得好好斟酌。
经过大半个小时的思考,李擎最终选择边锋。
目前世界足坛最火的C罗和梅西都是踢边锋,最火90后内马尔也是边锋,超级神童姆巴佩同样是边锋,而且他今天在对抗赛大发神威的位置依旧是边锋。
足球比赛最受关注的永远是进球者,如果边锋主要属性能够得到增益,那在这条路上将会走的更远,但是话又说回来,边锋是需要速度作为支撑,李擎冲刺速度和加速度已经相当高了,增益带来的效果可能不会利益最大化。
“该怎么办呢?”
就在李擎不知道如何是好的时候来自系统的声音传来:“建议宿主先使用天赋随机抽奖。”
“对哦!”
李擎猛地一拍额头,随即心中一动:“使用随机天赋抽奖机会。”
与此同时,在属性背景页面前,出现一个抽奖大转盘,转盘总共分为十六格,每个格子上都显示着‘?’,也就是说只能等到抽奖结束才能揭晓答案。
“开始转动!”
停留在十二点方向的指针瞬间从静止状态到运动状态,指针转动速度从慢到快,再从快到慢,最终停留在七点钟方向。
“叮!恭喜宿主获得天赋【不易受伤】”
系统提示音传来,李擎感觉到身体发生细微变化,但是具体什么变化却是不知道,不过这并不重要,重要的是天赋【不易受伤】名词解释已经说明一切。
不易受伤:身体得到强化,受伤几率大大降低
影响职业球员成功的最大因素是什么?
是受伤!
不说世界足坛,任何一项运动的运动员最担心都是伤病来袭!
一旦被伤病盯上,想攀登职业巅峰几乎是不可能的事情。
无数天之骄子并非败在对手之下,而是伤病。
只有身体健康,才有可能在运动生涯中追求成功。
天赋【不易受伤】难以带来选择,又经过一番考虑,最终选择增益边锋属性。
速度足够快没关系,其他位置得到加强就够了!
况且,他喜欢的球星,都是边锋。