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第008章 不易受伤和司职属性随机增益(求鲜花!)

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实力评估:职业C-级(最高为SSS级)(注:可在欧洲五大联赛以外的第二级别联赛担任中上游球队主力/争冠球队替补)

……

李擎从上看到下,发现个人三十个属性总共分为四个分项,也就是属性上沿提示的进攻、防守、身体和意识。

进攻分为射术、射门力量、头球、远射、任意球、点球、盘带、控球、短传、传中和长传;防守分为铲断、抢断、卡位、人盯人和GK扑救;身体分为强壮、体能、弹跳、冲刺速度、加速度、灵活、平衡、视野和反应;意识分为无球跑动、创造力、倾略性和意志力。

在四个属性分项里,除了射术、点球、冲刺速度、加速和意志力处于优秀端的80,大部分属性都是60以下,但是这样的总属性对于一个十五岁的少年来说已经相当出色。

过了好一会儿,李擎的情绪才逐渐回到正常状态,将画面切换到任务板块。

任务版块又分为主动领取和被动激发,像【羞辱里斯·威廉姆斯】就属于被动,主动可领取任务非常多,比如【一周之内晋升至U18梯队】、【一个月之内晋升U18梯队】、【半年之内晋升U18梯队】等……

总的来说时限越短的任务,奖励越丰厚。

像一周之内晋升U18梯队的任务奖励就相当丰富,可以获得随机天赋抽奖机会一次。

嗯?

看到天赋抽奖,李擎忽然想起完成羞辱里斯·威廉姆斯任务之后是有一个随机天赋抽奖机会。

另外,还有一次司职属性随机增益。

但是接下来他犹豫了,因为他不知道随机增益选择在哪个位置。

司职属性增益位置分为中锋、二前锋、边锋、中前卫、边前卫、前腰、后腰、边后卫、中卫和门将,当然了,李擎犹豫的位置跟中后场没有关系。

确切点说,是在中锋、二前锋、边锋和前腰之间犹豫,每个位置的主要属性不同。

他有种预感,这次选择的司职属性增益将影响着未来职业走势。

机会只有一次,必须得好好斟酌。

经过大半个小时的思考,李擎最终选择边锋。

目前世界足坛最火的C罗和梅西都是踢边锋,最火90后内马尔也是边锋,超级神童姆巴佩同样是边锋,而且他今天在对抗赛大发神威的位置依旧是边锋。

足球比赛最受关注的永远是进球者,如果边锋主要属性能够得到增益,那在这条路上将会走的更远,但是话又说回来,边锋是需要速度作为支撑,李擎冲刺速度和加速度已经相当高了,增益带来的效果可能不会利益最大化。

“该怎么办呢?”

就在李擎不知道如何是好的时候来自系统的声音传来:“建议宿主先使用天赋随机抽奖。”

“对哦!”

李擎猛地一拍额头,随即心中一动:“使用随机天赋抽奖机会。”

与此同时,在属性背景页面前,出现一个抽奖大转盘,转盘总共分为十六格,每个格子上都显示着‘?’,也就是说只能等到抽奖结束才能揭晓答案。

“开始转动!”

停留在十二点方向的指针瞬间从静止状态到运动状态,指针转动速度从慢到快,再从快到慢,最终停留在七点钟方向。

“叮!恭喜宿主获得天赋【不易受伤】”

系统提示音传来,李擎感觉到身体发生细微变化,但是具体什么变化却是不知道,不过这并不重要,重要的是天赋【不易受伤】名词解释已经说明一切。

不易受伤:身体得到强化,受伤几率大大降低

影响职业球员成功的最大因素是什么?

是受伤!

不说世界足坛,任何一项运动的运动员最担心都是伤病来袭!

一旦被伤病盯上,想攀登职业巅峰几乎是不可能的事情。

无数天之骄子并非败在对手之下,而是伤病。

只有身体健康,才有可能在运动生涯中追求成功。

天赋【不易受伤】难以带来选择,又经过一番考虑,最终选择增益边锋属性。

速度足够快没关系,其他位置得到加强就够了!

况且,他喜欢的球星,都是边锋。

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