看到这种信息,连奥蒂莉亚都忍不住爆了粗口,再次大骂了一顿游戏制作人。
奥蒂莉亚真的想哭,她觉得,昨天自己都白死了,如果有任务信息,说不定她早就通过那该死的开局杀了!
虽然骂得爽了,但是退游是不可能退游的,这一辈子都不可能退游……额,至少目前不会,毕竟坑爹游戏即使坑爹,那也比现实中的游戏强太多。
一边想着,奥蒂莉亚走向了光门。
另一边,再次躺枪被骂的张星语则是露出了苦笑。
没办法,虽然梦魇之主对于创造梦魇世界因轻车熟驾,但是游戏世界跟其创造的梦魇世界相差很大,虽然梦魇之主按照张星语的要求,勉强弄了一个可以玩的世界,但是有很多地方都需要做修改,就比如说玩家的状态一栏,系统等方面。
梦魇之主表示能量严重紧缺,如果将张星语想象中那种宏大的游戏世界制作出来在让玩家去玩,那自己首先就要饿死了,于是,张星语只能将目前的梦魇世界直接放出来。
“另外的5个玩家……看起来都没有进入梦魇世界,先继续看看小萝莉的情况吧。”
今天张星语附身在奥蒂莉亚身上,陪着她在校园内呆了一天,也不是没有收获,至少发出去了5份梦魇印记,拉了5个玩家。
事实上,梦魇印记是一种相对比较消耗梦魇之力的拉人方法,梦魇之主有更加简单的方法将其他人拉到梦魇世界。
不过,经过种种考虑,张星语最后还是决定,所有进入梦魇世界的玩家,都通过梦魇印记!
原因有很多,首先,使用了梦魇印记,虽然发放印记的时候消耗能量比较多,但是以后这些拥有梦魇印记的玩家就可以不用消耗梦魇之力,直接进入梦魇之境,而不需要每次都消耗梦魇之力拉他们进来。
获得了梦魇印记,就相当于获得了钥匙,有了钥匙,就可以自由进入梦魇世界,而另一种直接拽人的方法就相当于门票,进入一次梦魇之境,门票就消耗掉了。
梦魇之主更多的是使用后面一种方法,因为他更多的是将进入梦魇之境的人当做一次性的“食粮”。
但是张星语想要创造的梦魇虚拟世界不一样,对象不是一次性的食粮,而是玩家,可以重复利用的玩家!
另外,通过梦魇印记,张星语也可以对玩家进行监控,甚至在现实世界也一样,就比如现在张星语想要了解在梦魇世界死亡对于玩家的影响,那么首选肯定是用梦魇印记。
当然,还有另外一个更加重要的原因,这关系到梦魇世界的外来,甚至可能会影响到现实世界,不过,现在距离那种时候还有些远,不需要多想。
张星语没有想到的是,那个时刻,很快就到来了……
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