第十二章简陋的晚餐,要开动了!(1,求鲜花)
炎国帝都,
某个机密的办公大楼内,一群人正在努力的操控电脑,分析着各种数据!
这是国运求生应急办公室,是几天前,自全球得知国运求生游戏将会降临的时候,朝廷从全国各地征集各式人才组成的一个应急部门。
它的任务是分析国运求生游戏,判断游戏内容及走向,更好的帮助炎国的幸运之子进行游戏,获得好处!
虽然这些都是全国最顶尖的人才,但因为时间太短,他们能够获取的信息非常有限。
因此半天过去了,他们依然没有做出有效的成绩。
仅仅只是通过分析100位幸运之子的情况,总结了一些东西。
一,生存任务规定的庇护所,必须满足特定的条件才能算完成。随便搭个棚子想要糊弄过去,是不行的。
已经有好几个玩家这么做失败了,不但没有得到任何奖励,反而白白浪费了自己的体力。
至于第二名的漂亮国和第一名的炎国,奖励差距甚大。
根据排名和奖励,国运办进行了总结!
奖励不但和排名有关,而且还和“综合评定”有关!
而综合评定,则由完成时间,庇护所的安全性和舒适性三点构成!
虽然查尔斯搭建的庇护所很不错,但完成的时间比林奕差很远,而安全性和舒适性也完全没有可比性。因此,即便他第二个完成,获得的奖励也远不如第一名的林奕。
国运办总结出来的第二点,
时间,劳作和身体指标的关系。
玩家们总共有四项身体指标,用来反馈他们的身体状况。
这四项身体指标分别为:饥饿,水分,精神和健康,这四项指标满状态都是100。
饥饿:如果不吃东西不劳作,每隔一个小时降低1点。普通劳作加2点,中等程度的劳作加5点,高强度劳作加10点。
当饥饿指标低于85,人会感觉到饿。低于75,饥饿感明显增加。低于65的时候,可以用饥肠辘辘来形容了。如果低于50,则会出现头晕目眩,乏力,严重影响判断,甚至产生幻觉。
有此国运办推测,清零后玩家会死亡!
水分也是一样。
而这两种,可以通过食物和水来补充。
而精神,则可以用休息和睡眠来增加。