舒叶一直把她自己和这些玩家区分得很清。
但是和玩家区分,不代表和蓝星区分。
区分不是因为什么【阵营战】,纯粹是舒叶觉得在这个真实的世界里还将自己当成玩家这件事,本身就很扯淡。
这里是真实的世界!
一开始这件事复苏1.0发出的帖子里就说得很清楚,而且还重复了几十遍,甚至用的是加大的血红字体。
在经历第一次游戏后还分不清这件事的人不是疯子就是蠢货。
这里不是能在死亡后回城等待复活的地方,也不是能从哪个隐士高人手里轻而易举学到就能用出技能的地方,更不是能打装备……哦,这个还真的可以,灵异物品。
不管怎么说,在一个真实的世界做一个真实存在在这里的人是第一位,接着才是其他。
真的把这里当成游戏,就算是只有一条命的游戏,心里也会产生一些或许自己都没有发现的优越感和懈怠。
而有了这些就只有一个结果——狗带。
就算不是现在,也是迟早的事。
拿自己的真正的命却依然认为自己是在玩游戏?这得是什么样的蠢货才能做出来。
而带着这样的心理,在听到江宁的话后舒叶才问出了刚刚那句话——
“有没有干脆直接找几个同一批次出现的驭诡者,直接关起来分开审问。”
囚徒困境。
简单的来讲就是两个某个事件的参与者,在面对合作和背叛的时候的选择,而通常情况下,背叛是相对有利的选择,但是如果双方都选择背叛,双方都会受到惩罚。
也就是说合作才是唯一也是最佳出路。
只是在见不到人听不到一点消息的时候,人的心思就很容易被动摇。
破坏比复原更简单,相同的,背叛比坚持合作也更容易。
而舒叶提出的疑问自然指的就是这一点。
虽然这些人可能互相不认识,但是既然他们都是这一批次同时涌现出来的驭诡者,多抓一点用数量取胜,最后总能得出一个结论。
这些人如果真的是普通人,百分之百会有人受不住压力说实话。
前提是这些人不是玩家。
用囚徒困境面对玩家,其实是最坏的一个选择。
玩家说出自己的身份,所有知晓的人包括本人都会被系统派出玩家直接清理,就算侥幸逃脱估计也会被系统定义为【背叛者】。
要知道,杀死【背叛者】可是可以无痛继承最少一个诡异的。
为了得到只有100张的方舟门票,在短时间或者长时间,不管如何,最后都会成为一个疯狂但也是最佳的猎人。
【背叛者】,就是所有为了存活下去而被争相追逐和渴望的猎物。
一开始说出来被玩家弄死。
说出来暂时逃脱后被所有玩家暗无天日的追杀?
玩家的选择其实只剩下了一个——合作。
互相不认识的人在这种威胁下,在不需要任何交流的时候,产生了一个所有人共同认定的合作。
还是那句话。
舒叶把自己和玩家分的很清楚,但是并不是和蓝星分清关系。
提出刚刚的疑问是因为她很清楚,只要长了脑子的玩家在遇到这种事情的时候都知道该怎么说。