两个老人的对话听起来有些凌乱,但是提取信息也不难。
在舒叶看来,大抵就是……
青梅竹马,误会分开,再次相遇,危机之际重归于好,选择不同分道扬镳,生老病死两地分离?
据舒叶二十多年阅览一众电视剧和无数小说的经验,这种对话不外乎上面几种情况。
比较苦的,就是都占全了,甚至还能自由发挥多加几项。
比较好的,例如长了嘴的,应该能删除一两条。
虽然最后的结果都不怎么好就是了。
不过这个老妇人口中的花婆婆和这个花白头发的老人,这个称呼……
桃园三结义?
爱情修罗场?
而且这个私生子私生女的设定,难道说,老人年轻的时候还是个风流倜傥四处留情的种?
舒叶看了眼老人的脸。
emmmmm……
就算是,估计也是成为驭诡者之前吧。
就驭诡者那看着就不像个人的眼神,还有岌岌可危的寿命……谈恋爱?
去地府谈的概率都比在现实世界里大。
又或者——
这一批驭诡者,有什么办法能够不让诡异影响到自己的人性?
再不然,就是这诡异的诡市,有什么特异功能?
那重点应该就是这个他们出不来的小木屋了。
再往下延伸下去……
是系统主动保住了这些人的性命?
为什么?
筛选?
还是养蛊?
总之不可能是好心。
毕竟一开始让还是普通人的他们经历那个“死亡二十四小时”隐藏任务,可不像是对普通玩家有什么好心的样子。
之后随着身份的叠加,玩家遇到诡异的频率会越来越高。
普通玩家一开始就落下一步,之后更是一步慢步步慢,再没有办法解决越来越频繁的诡异事件。
滚雪球一般,除非生死爆发,成为驭诡者,否则很快就会死翘翘。
而同一个时间段里,成了驭诡者的玩家使用诡异的次数,可能比复苏世界特殊部门的大部分驭诡者都要多。
要知道,总部的要求是驭诡者一个月处理一件等级b以下的诡异事件。
而玩家呢?
在多个【身份】加持的被动下,倒霉的,就和她一样,一天最少一件诡异事件。
寿命是哗啦啦流。
这种情况下,玩家就只能在处理乱七八糟的事情的同时,还要去主动接触诡异事件,寻找能延缓诡异复苏的办法,被迫快速“升级”。
不升就死。
总的来说,不管是普通人还是驭诡者,只要是玩家,系统都是一视同仁。
第一批玩家里二十四小时里成为驭诡者的玩家有三个,三个玩家都得到了系统奖励。
看似系统有所偏袒,但是——
舒叶回想着自己对诡档案的研究,越发觉得,这诡档案背后隐藏的东西,并不少。
最后舒叶总结了一下……
系统就是狗。
但是眼前的诡市,以及诡市里的这些上一代驭诡者玩家——
又颠覆了她的部分猜想。
系统好像,也不是完全不在意驭诡者玩家的死活。
最起码,对高端战斗力还是在意的。
就在舒叶快速整理现有信息的时候,老妇人看着一直不回答她的老人,神色一变,突然沉默了下来。
眼底是溢出的悲伤。
但是更多的,却是释然。
许久,她才道:“花姐姐最后也没有回来,肯定是没有后悔自己的决定……这么多年过去了,死不死的,反正大家也都快了,谁早谁晚罢了。”
声音里透着轻松,但是还带着让人不安的暮气。
都快死了?