开始还以为两亿很多,这一下子就陷入低谷,钱这东西还是越多越好。 除了战争也就是开矿可以加钱,南部的麒麟建造车还在前进,四个月时间,它们离亡灵很远。 再远行一个月时间,它们前方就会出现突出的陆地,那里就是它们的着陆点。 这段时间内,他加固了这几座海岛的防御,但是没有建立太多的生产厂,未来找到大本营,这里的价值才能真正的体现。 而他现在……正在尝试驾驶钢铁浪人,“机甲就是男人的浪漫!”上个世界经常能在网络上看到这句话,使得他心里有丝丝激动。 带着跃跃欲试的心情,黄凡走到这架他期待已久身长九米的战争兵器。 钢铁浪人由天西财阀制造,用于瓦解敌人的装甲师。 单位介绍: >波动大刀 >医疗系统 >生物调节仪 >皮下神经控制接口 >暴力抑制器 >震慑对手的恶鬼图案装甲 在游戏介绍当中,驾驶钢铁浪人的都是一些囚犯,无耻违令的罪犯,他们被“封装”到外形骇人的恶鬼战甲里,里面有精密的医疗系统和生物调节仪,会把活人永远设定在仅保持微弱意识的近植物人模糊状态。那些戴罪之身就要终身囚禁在这样的独立空间里,像半死的雕像般眺视着帝国的重要地标建筑。 钢铁浪人的外观像是某种守护神,具有人的外形并扛着一把使人的长柄大刀武器,身长九米。在启动之后,那柄大刀和使用者的真正力量很快就显现出来了,钢铁浪人的机动战士们是全关节高灵活性的机械怪物,里面的人类驾驶员通过一个复杂的皮下接口直接把来自大脑的神经冲动传导给机器。由于皮下接口增强感知的缘故钢铁浪人们还会活动得比常人更快,而恶鬼战甲就拥有一一对应的运动系统,这样驾驶员的思想与动作就会被战甲一模一样地呈现出来,于是驾驶员只要稍微动动手脚和大脑就能让战甲作出行走或砍杀的动作。而武器方面,那把大刀由一个内置的波动力场供能,可以不费吹灰之力切开哪怕是最坚硬的结合分子(比如盟军坦克装甲)。 脑控啊!比起手控灵活了n倍。 衔接完毕,黄凡抬手,周边的环境一下子小了许多,挥舞波动大刀,一股劲风随之而动。 随便耍了几下,这感觉真的好像自己身体一样。 他跑到一处碎石堆积处,这里是扫平基地留下的凸出物,拿来实验波动大刀正好。 刀轻而易举地切开石块,也是,如果连石头都切不开,怎么劈开坦克! 试试钢铁浪人的技能! 一股难以描述的力量在手中汇聚,黄凡把武器插入地面,地面升起一排排死字,远处石块应声而碎。 跳出驾驶舱,玩也玩够了,这次主要的目的就是测试钢铁浪人的各项数据。 …… 一切都在按部就班地进行,海底下靠近基地的矿脉开拓完毕,防御设施也齐全,敢于挑战它们的敌人将遭受猛烈的炮火。 还剩下一件事就是招募指挥官的资金还不足够,需要五十万的资金,在筹集资金的这段时间内,他得好好考虑考虑。