秦明虽然感觉自己的灵力受到了极大的压制,但并不是丝毫不能动。
不仅如此,在他的观察之下,刚刚大家的灵力都被压制住的时候,有几位大校军官也是可以动用一部分灵力的,只不过很少罢了。
说起来这点灵力对战力并没有多大的加成,就算有,他们也不会用,说好了赤手空拳肉搏那就拳拳到肉的打,这是对自身实力的自信。
事实也的确是如此,如果在能动用灵力的情况下,大校比上校也强不到哪去,毕竟极限不是那么好突破的,就算突破了极限又能拓宽多远?所以实力方面强得很有限。
但若说光凭肉身之力,那他们可不困了,控灵境一旦突破极限最大的实力加成并不在灵力方面,而是在肉身方面,那可是超越控灵境后期一大截啊。
不过论起肉身强度,各个属性的武者就各有各的优势了。
土属性武者肉身最硬,根本打不动。
水属性武者肉身最柔,一拳打过去跟打棉花上去似的,甚至一个不注意拳头都会滑走,根本造不成伤害。
木属性武者肉身最能抗,百八十拳打身上根本没在怕的,给我点时间,分分钟恢复如初给你看。
金属性武者肉身硬是够硬了,但刚过易折,要么不受伤,要么是重伤。
其他属性的武者肉身强度普普通通,对于人均都会一手暗劲的中级武者来说,他们的防御等同于没有。
而在这场大混战之中,想生存下来,光靠肉身还不够,还要耳聪目明,眼观六路耳听八方,跑得够快,出手够阴,牙要够硬,牙不硬的话被打疼的时候都没得咬。
秦明从未学过身法,他也自认为自己的身法不行,可在外人看来,能在人群中左冲右突,出手的次数远比挨揍的次数要多的人,身法怎么可能差了?
其实这还真的不是身法,而是秦明拥有动态视觉的原因,总能先对手一步预判他的出手从而攻击或是防御或是躲避,这里面没啥技巧,全都是狠活。
而这也是战斗最重要的一点,无论是攻击还是防御,都得先看到对方是如何出手的,才能做出应对,要不然双方谁也不管谁,都自己打自己的,那不就成两个人面对面跳舞了吗?尴尬不尴尬。
可对于很多武者来说,无论是他们自己的速度还是对手的速度都是接近甚至超过自己的眼睛的捕捉极限的,那他们该如何战斗?
靠得就是他们千百次战斗的经验形成的肌肉记忆,以及身体对危险的感知和对气流的感应,让身体先于自己的大脑给予反应,从而进行战斗。
这样的好处就是反应极快,因为大脑处理某些信息的速度太慢,等处理完了自己早就挨完揍了。
但坏处就是这种情况下的战斗,无论是进攻还是防御,一招一式都不一定是最优解。
这也是很多人在战斗的过程中打着打着就停下来的原因,因为他们发现费了这么大力气甚至还挨了好几下竟然没有对对方造成实质性的伤害,那就说明自己的战斗策略有问题,需要停下来冷静思考换个策略再打。
而这种情况只会在一对一的时候才会发生,在这种大混战的时候,谁敢停下来,用不了三秒就得被打晕,场中已经躺着的上百人就是最好的证明。
别管策略对不对,手脚都不能停,出手就完了,反正除了自己都是敌人,打中谁都是赚的。