他选用下半砖,而不是完整的方块也是有自己的考量的!
因为这样不仅可以节省材料,还间接利用了一个特性!
下半砖方块上不会生成怪物!
延伸至160格之外他才停下,然后又建造了一个10×10的简易平台。
为了防止溺尸袭击,他还特意在平台四周还有那条三格通道旁边放上了石砖围墙,并且插上了火把。
溺尸是一种在海洋中生成的怪物,算是僵尸的变种。
而且,萧夜也不确定,这些溺尸会不会因为他的修仙mod进阶成水鬼!
“不去讨论如何杀怪上榜,反而在这里建东西,真是个智障!”
“楼上的,别走!上次张秧和陆萍的事情我们还没掰扯清楚呢!”
“这种人就是个伞兵,理他干嘛?”
“我猜萧夜大佬准备造船然后去征服大海!”
“我也觉得萧夜大佬可能准备去探索这个世界!毕竟从一开始,他就没离开这片大陆,好好探索这个世界!”
“我猜可能是准备做一个深海钓鱼平台!”
“……”
直播间里的观众,对于萧夜在这里胡乱建造的事情非常不解!
毕竟其他国家的玩家都在积极讨论如何杀怪上榜,为自己还有国家谋福利的事情。
只有萧夜在这里消极怠工,做这些看似毫无意义的事情!
然而只有萧夜自己知道自己在干什么!
做完这一切之后,他站在原地,努力回想并过滤着一些跟他接下来要制造的东西有关的特性!
很快,他便总结除了几条特性!
其一便是怪物只会生成在距离玩家24格之外!
最佳距离应该是24-64格的距离!
这条特性,经过一段时间的观察,他确定在这个世界也是试用的!
只是,有一条萧夜不是很确定。
我的世界中的怪物生成最远距离是距玩家144格的位置。
他不确定异世界的最远生成距离是多少!
还一个特性很重要!
玩家半径128格内,如果有能满足怪物刷新条件的地方,是会占用刷怪位置的!
这就是萧夜选择在海面上建造那个建筑的原因!
周围都是水,根本不会占用刷怪位置,刷怪几率也会大大提升!
而且,将东西建在这里,就算刷出精英怪来问题也不算太大!
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