当方宁握着树枝在地上划出“5”这个天数的时候,他愣住了。 才第五天吗...... 摸着自己唏嘘的胡渣子,还有一头油的几乎可以炒饭的头发,方宁却总觉得自己已经流落在这荒岛上好几个月了一样。 但是,光从记忆上讲,他又感觉这五天仿若昨天一般,从第一天发现卡牌的欣喜,再到昨晚上因猕猴偷家的沮丧,一切都好像是在一天里面发生的一样。 方宁晃了晃脑袋。 自从来到这荒岛后,他的情绪多愁善感了许多。 回归正题。 在昨天方宁去了一趟红树林,背了满满一背篓的海获回来后,方宁这两天内都不会缺少食物吃,这就使得方宁可以将一天的大部分时间拿来建设营地。 方宁原定的计划是,今天醒来后,会去一趟潮汐池,去看看里面的海鳝是否上钩,如果上钩了那皆大欢喜,说明潮汐池又成为一个食物的来源,假如没有上钩,那就回来再想想办法。 有了昨天的收获后,方宁对海鳝能不能顺利被钓起来就没有那么心急了。 相比于这可能还有毒的海鳝,方宁觉得海带还是挺好吃的。 看完海获后,方宁的本意是继续制作工具。 他现在手上虽然有把攻击武器,但缺少建设工具。 他缺少一把可以砍树的石斧! 只要有了石斧,再制作一把真正的石刀,如此一来,方宁的所有前期准备就都齐全了。 有火,有工具,有临时住所,接下去不论是建造更加安全的庇护所还是布置陷阱来获得更多肉蛋白,亦或是开垦田地,寻找合适的野菜种植,这些都能逐步的进行下去,直到方宁彻底在这座海岛扎下根。 不过,正如方宁在这所海岛上的种种经历所示。 人算不如天算。 真实的世界肯定不会像游戏一样,还能给你稳定的发育时间。 这点方宁在第一天的那场猝不及防的暴雨下便有了深刻的体验。 谁能想到,原本以为栖息在丛林里的猴子居然会找到自己的雨棚,还在里面玩了起来,最后还玩塌房了! 哪怕方宁再怎么不愿意接受,也无法改变他临时庇护所严重受创的事实。 所以,现在方宁有两个选择。 一个是先想办法弄出石斧,然后再建造一個更加坚固的庇护所,先用这个半残的雨棚对付两天。 另一个则是耗费时间再次搭建一个同样的雨棚,然后再做庇护所。 方宁没有考虑多久,就直接选择了第一个。 现在再让方宁搭建庇护所的话,不搭一个稳固一点的,方宁睡觉都不安稳,还不如先凑合着睡两天,然后一次性造个半永久的居所。 这些该死的猴子也不知道还会不会再来,如果它们再来的话,造一个和之前一样的雨棚,指不定又会被它们弄塌,那时候,方宁可不敢保证自己的心态不会再次崩盘。 还不如就先用这个破的,这样就算塌了方宁也不会心疼。 当然,这一切的前提是,这两天别下雨...... 做好计划,方宁直接将树枝往篝火里一扔。 看了眼早餐,还没煮好,方宁便转身抽出一些树藤,开始继续加固自己身后的三角雨棚。 绑的结实一点,这样猴子再来,至少可以撑久一点。