林峰人在空中,确实已经无从闪躲。
甚至因为被击飞的太过突然,他在空中已经失去平衡,无法用手中木棒来格挡猎熊的攻击。
但他并不慌。
一来,以他高达21点的体质,就算硬扛猎熊一棒也性命无忧。
二来,他还能施展其他技能。
比如狮子吼。
林峰张开嘴巴,一声巨吼从他喉咙中发出,化作无形声波向四周扩散。
这个技能有个缺点,就是会对范围内所有生命进行无差别攻击,不分敌我。
这是范围攻击共同的缺点。
毕竟这不是真正的游戏,对范围攻击而言,根本没有友方免伤那一说。
不像其他游戏,技能随便放,击中友方单位也不会造成任何伤害。
所以施展范围攻击的时候一定要慎重。
音波扩散开来,距离林峰只有一步之遥的猎熊首当其冲。他只觉双耳一阵轰鸣,思维瞬间停滞,进入眩晕状态。
挥向林峰的狼牙棒,自然也停了下来。
被震飞到空中的林峰腰身一扭,凭借强大的核心力量稳稳落地。
猎熊也已经从眩晕状态缓缓恢复,只是眼前的林峰,依旧有着几道重影。
林峰自然不会放过这个难得的机会,脚下用力,冲向猎熊。
手中木棒毫不留情砸向猎熊。
技能·虎击!
猎熊急忙挥棒阻挡,却因为还没从眩晕中彻底恢复,看错木棒攻来的轨迹,挡了个寂寞。
嘭的一声,经过《虎击》加成的木棒重重砸在猎熊头顶。
猎熊惨叫一声,鲜血从头顶流淌而下,流进他的眼睛,让视线变得模糊。
接下来的战斗已经失去悬念。
在林峰连绵不断的攻击下,猎熊庞大的身躯轰然倒地。
尸体慢慢淡化、消失、只留一件黑色皮甲在地上。
没有爆出技能书,林峰有些惋惜。
不过爆了件装备还行。
林峰上前几步,将地上的黑色皮甲捡了起来。
副本产出的装备并没有防御力,攻击力之类的属性说明。
比如防具,防御力强弱全看材料,需要自己根据实战效果判断。同时,对没有防护的位置,没有任何防御加成。
比如这件皮甲,穿在身上就是保护前胸和后背,头颅和四肢是完全防护不到的。
武器也是一样,不会有攻击力的数值,强弱只看材料是否坚韧,是否锋利。
装备上只会显示一种属性,那就是附加的四维属性。
力量值、敏捷值、体质值、智力值。
每一件装备,都会附带四维属性中的一种或多种,数值不等。
一般来说,越珍贵的装备,附带的四维属性也就越高。玩家可以通过这一点,来大概判断装备的价值。
装备附带的属性,只对玩家和npc生效。
其他人穿上系统产出的装备,只能享受装备本身的性能,四维属性的加成是不生效的。
林峰捡起黑色皮甲,查看皮甲的属性。
坚硬皮甲。
力量值+1。
一点属性只是保底,这大概就是最最基础的白装了。
这猎熊·血斧好歹也是一个boss,就爆这种垃圾装备?
林峰一脸嫌弃的将皮甲穿在身上,再垃圾的装备,也比他身上这件兽皮马甲强。
“族长,这件皮甲真帅!”