在道缘世界里,几乎被远古蛮荒和穷极海疆所占领。在远古蛮荒之中,有着数不尽且不知年岁的远古蛮荒凶兽,它们时常出没其中,这里到处漫天阴气沉沉,充满了恐怖与死亡的气息,一切都归于幽暗及凶险,令人难以生存,因而这里人迹罕至。穷极海疆之中,无尽无止海水日夜翻腾不息,海啸滔天、飓风肆孽,深不可测的海底更有无数的凶猛海兽潜伏其中,一切都暗含杀机、危机难料。它的凶险程度基本上与远古蛮荒不相上下,所以这儿也是人烟绝至。这是道缘世界里神秘且玄之又玄的地方…… 远古蛮荒与穷极海疆接壤之处,却巧之又巧地诞生出一片相对安稳的大陆,那便是天道大陆。天道大陆上,总算有着适宜人类生存、修炼的条件,在这里一切以修炼为主、实力为尊。实力的强弱与等级的差异,又将天道大陆划分为世俗界与修道界。 世俗界中存在着两大国度,一边是东方的华域天国,一边是西方的异洋帝国。两大国度都想有朝一日吞并对方,进而一统为尊,为此两国之间纷争无数、战火连连,被无尽战场分割成两方。有战争就会有流血牺牲,两大国度为了各自实力的提升,便开始努力修炼,从而提高实力,都希望在战斗中尽量减少伤亡、取得胜利。 华域天国中对于修炼体系及等级高低的划分极其精细,根据修炼体系的划分一般将修炼身体各方面强度的称之为‘练武者’,修炼灵魂感知能力称之为‘练术者’。 练武者,是所有人都可修炼的,对修炼的条件几乎没有任何要求,一般修炼身体力量、体魄、速度,以凝练体内真气为主。与灵魂感知能力无多大关系。 练武者根据修炼单一专项不同又分为攻武者、御武者、敏武者。 攻武者,纯粹修炼力量,自身力大无比,攻击能力极强,也称力武者。 御武者,纯粹修炼体魄,自身皮糙肉厚,防御能力极强,也称体武者。 敏武者,纯粹修炼速度,自身奔逸绝尘,敏捷能力极强,也称速武者。 练武者也非纯粹只修炼单一专项,也有双项或三项同时修炼,但是难度比起修炼单一专项的来得困难得多。 修炼双项的又有三种组合,修炼力量与体魄称为攻御武者,修炼力量与速度攻敏武者,修炼体魄与速度称为御敏武者。 修炼三项的则称为全系练武者,这种组合修炼难度最高。 练武者由于自身身体素质强,抗压能力足,他们还有衍生出一个职业铸造师,以打造武器、防具等装备、套装为主。铸造师也是有等级高低,是根据其打造出东西高低来划分的。 练术者,无法人人都能修炼,需要灵魂感知能力达到一定程度才可修炼,此时的感知能力称为‘觉识’。也就是说需要自身灵魂中的‘觉识’觉醒才能修炼。他们以修炼灵魂感知能力,学习术法为主,由于人数少于练武者,因此他们比练武者更加受尊崇。灵魂感知能力是能够进化的,在世俗界中练术者称其为‘觉识’,而在修道界中修道者称其为‘灵识’。觉识又被修道者戏称为‘伪灵识’。 练术者的术法一般分为炼丹、制符、结阵、落咒、下蛊、降头。根据练术者修炼单一术法的不同又分为丹术者、符术者、阵术者、咒术者、蛊术者、降术者。 丹术者,以炼制丹药,可救死扶伤,还可以快速提高修炼速度、提升修为等级及突破瓶颈为主,是辅助型的练术者,一般不参与战斗,主要是后方补给。虽是每个大家族都争先恐后招纳的宠儿,但要培养一个合格的丹术者是需要耗费大量财力物力。 符术者,以刻录符箓,提高攻击力为主,是攻击型的练术者,单攻与群攻皆可,瞬间攻击力强,防御力弱。对于财力物力消耗极大,需要财大气粗的家族才供养得起,一般平民百姓较少选择这个术法。 阵术者,以摆列结阵为主,根据所摆列结阵的阵法不同,分为攻击型、防御型、辅助型,相对于其他练术者而言,他们的能力最全面、最均衡。 咒术者,以咒语诅咒为主,是攻击型的练术者,主要以持续伤害,适合于长期作战。 蛊术者,以养蛊、种蛊、蛊毒伤害为主,既是攻击型又是辅助型,即可瞬间击杀又可持续控制,更适合于猥琐作战。 降术者,以降头攻击为主,一般适合于暗杀。 术法有鲜明与隐晦两类之分,一般将炼丹、制符、结阵为鲜明的术法,是练术者明面上修炼的,更加受世人推崇。而将落咒、下蛊、降头为隐晦的术法,是练术者暗地里修炼的,容易被心术不正的人利用,受世人摒弃。但世事无绝对,若炼丹、制符、结阵用于阴邪之中也是十分可怕的。