绍尔将手缓缓放了下来。
见到这一幕,克劳特的眼神柔和了许多,他身后的虚影随即消失。
轰!
一声巨响在后院响起,威力十足。
空气炮已经发射,目标,正是黑色木屋。
无形的空气炮撞在黑色木屋上,木屋与下方的炼金阵开始剧烈摇晃,一阵阵肉眼可见的半透明波纹从被攻击的地方不断扩散。
咔嚓一声,缓缓旋转的炼金阵出现明显裂痕,裂痕处,能量逸散而出,让单调的后院增添不少色彩。
空气炮聚集与发射并不需要依靠手臂和手掌,绍尔抬手的目的,只是用于瞄准,以及让身体尽快进入战斗姿态,严格来说,是一种习惯。
他仅凭意念,也能够凝聚空气炮,并且发射,只是在距离远的情况下,很容易出现射偏的情况。
但克劳特不知道这一点。
因此,当绍尔将右手放下的时候,克劳特也放松了警惕。
“你竟敢!”克劳特睁大眼睛看着摇摇欲坠的炼金阵,眼中充满怒火,他转头看着绍尔,却发现绍尔不知何时竟然消失不见。
他的身后,白色人偶再次浮现。
人偶红线般的眼睛扫视后院,四肢上的细线轻微摆动。
克劳特从口袋中掏出一块手掌大小的金色罗盘。
罗盘出现后,指针不断旋转,旋转两圈后,迅速指向后院角落的一个方向。
克劳特抬起头,看着后院角落,右手抬起,食指指向前方。
白色人偶轻柔地跃向空中,身躯在空中旋转、跳跃,转瞬间便来到角落附近,如同一名优雅的舞者,将后院当成舞台。
然而,在绍尔眼中,除了这份诡异的优雅之外,还有十分危险的感觉。
随着白色人偶迅速靠近,他的灵魂也在此时燃烧起来,熟悉的灼热感从内心深处传遍全身,呼吸之间,轰鸣声震动耳膜。
绍尔迅速沿着后院朝外跑去。
黑色木屋一定要摧毁,但未必需要和克劳特正面战斗。
空气炮射程不止一个后院,他可以远一点再进行射击。
在斯图尔特岛上,他明白了一件事,未必所有淬火者的能力都适合战斗,正如他在知晓魂名之前,在驻地内面对身穿盔甲的变异守卫时,就面临了火力不足的情况,在那时,他拿变异守卫毫无办法。
然而,刚跑到一半,他感觉自己的四肢变得十分僵硬,并且开始不规则摆动。
他抬起头,看见后院围墙的尖刺之上,白色木偶单脚站立,大拇指正踩在尖刺顶端,在白色木偶双手手臂处,细不可见的白色丝线垂直落下,恰好落在他的四肢上。
白色木偶猛地将双手张开,身躯充满张力。
同时,绍尔感觉自己的双手双脚也在做同样的动作,有一股外力正在影响他的身体,正是来自于白色人偶的力量。
他十分抗拒,身体在与这股力量抗衡,然而,随着时间推移,影响身体的力量越来越强,几乎难以抵抗。
危险的感觉越来越强烈,同时还伴随着无力感,他仿佛即将变成被操控的木偶。
他的双手慢慢张开,左脚缓缓向后抬起,逐渐摆出与白色木偶相同的姿势。
“是你逼我的。”克劳特右手打了个响指,眼中散发出冷冽的杀气,“杀了他,苍白傀儡。”
必须将丝线弄断才行!
绍尔心想。
【空气炮是将力量聚集在一個点,如需切割,可将力量凝聚成面。】
脑海中,从高天之上传来的声音在脑海中响起。
正是磅礴。
磅礴的提醒,并非新的能力效果,依然是利用空气进行攻击的一种方式,只不过相较于空气炮对点的破坏力,进行了一定改变,范围更小,杀伤力也更弱,但蓄力时间极短,在对付丝线方面,十分合适。
随着磅礴的提醒,绍尔对操控空气的理解更深,制造风刃的方式,也出现在脑海中,这一技能仿佛与生俱来。
细小的风刃在手臂上方出现,切割细小丝线。
丝线开始摇晃,接着,如同蛛丝般断裂,落到地面之前便如化雪一般消失不见。
绍尔的双手重新获得自由,他连忙用风刃将双腿的丝线也切断。
简单使用风刃后,他发现风刃的破坏性与威胁距离远不如空气炮,更适合中近距离战斗,其余方面倒是与空气炮十分相像,例如,蓄力时间越长,风刃的破坏性也越强。
见到这一幕,克劳特黑着脸,双唇紧抿。
当四根丝线全部被切断,名为苍白傀儡的白色人偶,也不再维持踮脚的姿势,她再次跃向空中,双腿张开,一个侧翻,稳稳落在绍尔身前,双手高举,如同体操运动员落地。
苍白傀儡两条红线般的眼睛盯着绍尔,下一秒,她双手叉腰,右脚搭在左脚上,右膝盖抬起,开始如舞者般旋转。
绍尔眉头紧皱,连忙后退,同时,数道风刃飞向苍白傀儡,顿时,发出噼里啪啦的响声。
既然拿你没办法,那你的本体呢?
绍尔瞥了一眼克劳特,无形的风刃瞬间形成,飞向不远处的克劳特。
克劳特似乎察觉到什么,连忙躲开,但他头发依然被削去部分,额头、手臂和右腿都出现了几条细密的伤口。
风刃没有蓄力的情况下,破坏力极其有限,但十分灵活,算是有利有弊。
与此同时,旋转的苍白傀儡猛地向前跳起,右脚朝绍尔横扫过去,不过,尖刺也无法刺穿的白色的身躯上,却莫名出现了几道伤口,仔细看伤口的位置,竟然与克劳特受伤的部位一模一样。
绍尔本打算躲避,但他惊讶地发现,自己的退路似乎都被苍白傀儡封死,避无可避,他双手挡在胸前,打算硬接这一击。
苍白傀儡的右腿重重扫在绍尔小臂上。
一阵巨力传来,绍尔发现自己向后飞了出去,撞在墙壁上,背部一阵剧痛,他忍不住发出一声闷哼。
随着身体滑落在地,小臂处传来阵阵酸麻感,但很快便恢复。
伤势延迟效果生效。