第十五章:你还愣着干嘛呢?(求鲜花求评价!)
“风哥风哥,能解释一下为什么大马猴变成的僵尸,走到光柱面前,就会让怪物破防吗?”
“是啊是啊,我们大伙都看得一脸懵逼呢。”
“还是说,这个机制必须要一个队友变成僵尸才行?”
面对水友们的疑问。
陈风也没有隐瞒,直接解释道:“我们进图的时候,你们也看见了,火焰之克瑞夫一直处于无敌的状态,而且左右两边分别有3个僵尸。”
“这图的机制其实很简单,我们只需要把这6个僵尸的其中一个,移到左右两边的圈圈内,等光柱出现的时候,火焰之克瑞夫就会立马陷入破防状态,这样我们就可以攻击他的本体了。”
“还有一点就是,除了6个僵尸以外,即便是玩家变成的僵尸,也是算在内的。”
“当然,如果在规定时间内,玩家没有把僵尸运到光圈内,就会触发怪物的另一个机制,也就是全屏爆炸!”
听完陈风的解释,水友们这才明白过来。
“听君一席话胜读十年书!”
“哈哈,没想到大马猴也有沦落成工具人的时候。”
“训猴达人,唯我风哥莫属!”
“还是我风哥牛,这些机制听起来很简单,但实际去做的话啥也不是。”
“脑子:我会了。手:不,你不会。”
很快的。
火焰之克瑞夫被陈风一套成功带走了,大马猴也顺利从僵尸变回了原状。
眼看风头完全被陈风抢了。
大马猴郑重的向他说道:“套你猴子,下次有这种机制的时候,你应该早点提醒我,不然我也不会犯这种低级的错误。”
清完第三个房间的小怪,陈风等人来到第四个房间,也就是守门将克拉特。
守门员克拉特:
分身:入场后守门将克拉特会召唤出自己的分身,分身不可被攻击,而且会使用boss的死从天降技能
凝视:守门将克拉特会随机凝视玩家,被凝视后如果不移动则会受到伤害。
血柱:守门将克拉特在随机玩家头上召唤血球,一段时间后形成一个血柱,接触到血柱的玩家会受到高伤害。
死从天降:守门将克拉特跳至一名玩家脚下,造成范围伤害,处于boss脚下的玩家还会受到一次额外的伤害,如果是本体释放的,则会在落地位置召唤一个血柱。
恶毒凝视:守门将克拉特使面对他的玩家眩晕,并在其脚下立即召唤一个血柱。
陨石:守门将克拉特召唤一排陨石,陨石全部落地后会爆炸。
闪电球:当守门将克拉特血量下降到一定量的时候,会随机使一名玩家眩晕,并且从他身上召唤一个闪电球,闪电球接触到守门将克拉特会为直接回复大量生命值。
对于开荒而言,守门将克拉特绝对是无数玩家的噩梦。
身上会莫名其妙的掉血,甚至连死都不知道是这么死的。
直到现在,陈风还没有完全弄懂全部的机制。
虽然机制很多。
但只要控制稳定,伤害足够,直接一套技能带走守门将克拉特,就完全可以无视机制。
而这个时候。
瞎子不小心手抖,控制失误了,最终导致守门将克拉特并没有秒掉。
守门将克拉特剩下最后一格血,触发了机制。
怪物血量条下方,一共有十格的血格。
每一格代表怪物10%的血量。
而守门将克拉特的血量一旦低于50%,就有几率会触发能量球机制。
“套你猴子,瞎子你搞什么,为什么没有控制好?就差一点点,我就把他给秒了!”
大马猴对着键盘一顿敲打。
就差一点,就把守门将克拉特强杀了。