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56.耐攻与耐攻的差距!

不出意外的,地震哥一来就用了放下。

然而猜到他大概会这么做,夏宇自然不可能坐以待毙。

“八级大狂风使用了野兽之力!”

一减一加,又回来了!

除非差距真的太大,就像以前夏宇的垃圾大唐一样。

否则,胜负是不会很快就出现的。

前几回合,深谙PK之道的玩家都知晓,是给自己叠加增益,亦或者给对面减益状态的试探回合!

而这会,在双方用完特技之后,自然是轮到宝宝上场了。

在人物属性方面,此时的夏宇或许暂时略输一筹。

但宝宝这个点……

那是怎么都不可能掉的!

耐攻VS耐攻!

地震哥的画魂只是8技能耐连善!

而夏宇的胡不归,却是12技能双特殊!

格子有差距,资质也有差距!

这还不算,夏宇的胡不归,刚刚还添置了几千上万R一件的顶级极限装备!

两只的属性差距,那是肉眼可见的分明!

输?

不存在的!

由资质和装备所带来的,宝宝的先手优势,毫无疑问由胡不归夺得!

上去对着对边的画魂,就是一记平A!

1323!

爆必了!

不过,数字并没有多高。

毕竟对方虽然格子少,但好歹也是只耐攻。

然而……并不妨碍夏宇的宝宝继续输出!

“胡不归使用了善恶有报(恶报)!”

运气不错,套装效果触发了!

1409!

很可惜,这次没有爆必,所以只打了个和平A暴击差不多的数字。

但还没完!

胡不归一记善恶打完,又冲上去再A了一下!

784!

高连也触发了!

没错,地震哥的这只耐连,它没有高级反震这个技能!

双方宝宝存在的巨大差距,一下子就被展现出来了!

他的这只画魂是8技能,主书高级连必吸偷夜。

再加上耐攻都需要的,高级强力和高级防御。

这也是当然的,耐连没这两个技能的话,那叫什么耐连?

可这样一来,就直接没了7个格子。

再加上一本必要的高神,没位置了!

高反震,高幸运这两个技能,他没那个格子!

所以这会,画魂被夏宇的胡不归三下连打,瞬间没了3500+的血!

血线已经岌岌可危!

很幸运的,残血的画魂没有逃跑,而是冲上来也给了夏宇的胡不归一下。

只不过……

367!

一个无比可怜的数字,自胡不归的头上跳了起来!

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