这波1换4之后,EDG彻底取得了优势,比赛进入了EDG熟悉的运营节奏。
在明凯的指挥下,陈子悠带线、参团,也确实从明凯那学到了几个刁钻的绕后眼位,和屯兵线技巧细节。
屯了一大波兵上对方高地时,无论是趁机开大龙还是开团,敌方都非常难受。
团战中,陈子悠的发挥亦是无懈可击。
坦克型上单操作虽然无脑,却依然注重细节,绝不能无脑扛伤害。
除非大优势,否则坦度再高的英雄,在五个人集火之下也活不过10s。
许多团战集锦中,那些坦克英雄为什么那么肉,一场团战打完还是满血?靠的绝不是无脑莽,而是拉扯、用坦克技能(指泰坦W、大树R、德玛w这类减伤和护盾)挡掉关键伤害……同理,再强的猛男也不可能同时五飞,那是玄幻故事,一个一个来,嗑药状态勉强能试一试。
团战,更是考验一个坦克上单的判断力。
这个伤害要不要吃、自己关键的控制技能要留给谁、这波团是切入敌方后排还是保护己方后排、自己目前的血量是继续卖还是先撤退等一波技能CD再上……等等,每一个判断的不同,都会影响最终的结局。
这些,陈子悠做的很优秀。
EDG这把阵容是四保一大嘴,大嘴是最重要的输出核心。
团战中,陈子悠的站位基本都卡在‘敌人’和‘大嘴’这条线之间、充当一个人肉盾牌。不必要的伤害靠走位躲开,必须替后排扛的伤害控制绝不犹豫,该死亡时候不会爱惜KDA,甚至有时候扛了一堆伤害后、极限拉开距离、丝血存活。
每一次的开团,时机都非常好,控制技能的释放,也往往会对敌方C位的生存环境造成困扰。
……就算MSI时期的巅峰Koro1,大抵也不过如此。
EDG式的团战和运营,他很快就适应了。
这份适应力之强,让人非常震惊,根本不像是第一次打训练赛,让阿布更加确定了他是一个纯粹的‘天赋型’选手。
第一局训练赛,38分钟一波团战结束,EDG胜。
“你的学习速度很快啊,一下子就适应了我们EDG的节奏。”
阿布笑靥如花地拍了拍陈子悠的肩膀,越看这个帅气的小鲜肉越满意,技术强又长得帅,到时候要上场比赛不知道能吸多少女粉,不知道能为俱乐部赚多少钱,想想都觉得美滋滋,如果他有时候能不那么皮的话,那就更棒了……
“怎么样,说一下子自己的感受吧。”
闻言,陈子悠看了一眼旁边憨笑的AJ,犹豫了一会,还是坦然道:“说实话,有点无聊。就算不是我,只要来一个基本功合格的上单,这把一样能赢……”
坦克型英雄,哪怕装备和发育再好,也必须配合队友去打,把自己当做苦力去使用,去卖自己,去给C位创造机会、创造更大的舞台。
陈子悠这一把确实很‘秀’,把对面很多技能都秀没了,可实际意义并不大。
如果其中一波团战,Deft或者Pwan哪个C位暴毙了,他再秀也无济于事,所幸,EDG的双C都非常稳定……至少在国内比赛很稳。
说句不好听的,这把换AJ上也能赢。
简单的说,陈子悠玩坦克英雄,只能做到‘锦上添花’,发挥良好的坦克上单,会让比赛结束的更快,更稳定。
可就算没有花,对结果的影响也不大。
像排位里面玩Carry型上单那般,以个人一己之力翻盘,一神带四腿的‘雪中送炭’,却是万万不可能的。
“无聊就对了。”
阿布认真地说道。
“Reaper,这是职业比赛,我们是职业战队,你是职业选手……这是工作。”