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第十一章 数据分析

S5春季赛刚刚结束的EDG战队,此时亦处于历史上的巅峰。

明凯接过表哥,看了过去——

ID:Reaper9

对线能力:S+

团战能力:S

支援能力:A

单带意识:A+

防Gank能力:A

英雄池:A

综合评价:尚未正式参与职业比赛,无法预估在职业赛上的表现,是LPL罕见拥有具备S级潜质的上单选手。(注:与EDG战队当前运营体系不符)

这套基于数据分析的选手评估体系,在EDG内部并不是什么秘密,这一套还是学自教练团队严谨的LCK赛区。选手各方面能力,都会被分为S级、A级、B级……B级以下能力,基本不纳入讨论,因为如果连B级都达不到,作为一个职业选手而言就是失职的,也是个大短板。

所以,B级,也称为职业级。

而+号,则代表在该等级的职业选手中名列前茅,非常优秀。

比如,B+就是职业级中非常优异的选手。

LPL联赛里稍有名气的职业选手,基本上各方面能力都处于B+的水平线之上。

而A级,则是联赛顶端。

联赛里各队王牌选手,基本上会有某方面能力达到A级,甚至是A+级。

而S级,则是毋庸置疑的世界级。

即便在群英荟萃的世界大赛中,也能脱颖而出,Carry队伍的等级。

至于S+等级的能力……那基本上,已经触摸到了这个游戏的天花板。

世界上曾经有三项能力达到S+级评估的,唯有一人。

……SKT-T1-Faker。

注意,是曾经。

传统体育竞技,即使选手状态不好,身体素质也摆在那里,强队始终是强队,爆冷概率较低。但电子竞技不同,这玩意太吃临场状态了,昨天喝的一杯冷水都可能影响今天的发挥,没睡好觉都会导致比赛里梦游,稍微松懈了训练立马变成捞比的例子比比皆是。

比如,就算是勤奋刻苦的Faker,也没办法一直维持在巅峰状态,更多数时期,他都只能保持稳定的世界一流状态。再比如,S8时期MSI大赛期间的UZI令世界震撼,但到了S赛就出现了明显状态下滑,操作跟不上心态上的自信,背上了‘简灯笼’的骂名。

顺带一提,LPL赛区唯一对线能力S+的,只有……

“和UZI一样凶悍的对线能力。”

明凯喃喃自语道。

非打野类型的路人王选手,最值得称道的,就是对线能力。

可饶是如此,也从来没有一个路人王选手能得到如此殊荣,还没有打过职业,一上来就跟LPL赛区的牌面相比。

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