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第十三章 斗智斗勇


  “1,2,3,……98,99,100。”

  双手交叉,右手摸着耳朵晕乎乎地转到了100圈,扑通一声,方程再也控制不住平衡,一屁股歪倒在地上。

  呼哧呼哧~~

  呼哧呼哧~~

  ……

  躺在地上喘着粗气,头晕目眩地休息了很久之后,方程才扶着腰勉强地站了起来。

  “这群鸟人,就没有一个会省油的。人心如此黑暗,怪不得老夫子二千多年前就提出以仁为本。天不生夫子,万古如长夜啊!”

  感叹了一句,方程步履蹒跚地挪到床边,仰身就倒了下去。

  “现在,激动人心的时刻终于要来临了。”

  闭上眼睛进入系统空间,轮盘抽奖的图标果然已经亮了起来。

  点击图标,一个虚拟的轮盘出现在方程眼前。

  呃!

  转盘上这么多的空白是怎么回事?

  看着轮盘上大片大片的空白中只夹杂着几个小小的标记着文字的小方格,方程一下子懵逼了。

  意识接触轮盘,提示随即出现在脑海。

  二星级轮盘,轮空率为80%,宿主可消耗粉丝值提升轮盘星级,或消耗粉丝值降低轮空几率。

  得到系统的提示,方程这才注意到轮盘下方有五颗星星,此刻其中两颗星星已经被点亮,其他三颗依然处于灰色状态。

  又向系统咨询了一番,方程彻底愤怒了。

  尼玛!

  这都什么鬼!

  轮盘抽奖共分四大类:演艺类、音乐类、技能类和奇物类。

  这些分类我都能理解,但尼玛轮空率是怎么回事?

  一星级轮盘轮空率为90%,二星级轮空率80%,,三星级轮空率70%,四星级轮空率60%,五星级轮空率50%……粉丝值兑换初始一星级轮盘抽奖倒是便宜,一星级轮盘抽奖只需要100点粉丝值就可以兑换,但每提升一星级居然都是前面的10倍?!

  一星级提升到二星级需要1000点粉丝值,二星提三星需要1万,四星就是10万,而五星则需要100万……

  轮空率就更是奇葩了,降低1%轮空率居然需要消耗1万点粉丝值,哪怕是最高级的五星级轮盘,50%就需要50万。

  看看自己还是个位数的粉丝值,方程不禁仰天长叹。

  坑爹呢这是!

  搞这么复杂的数据干嘛?

  咱简简单单普普通通一点不是更好?

  真服你了!

  这狗屎系统!

  视线又无奈地转向轮盘下方的五颗星星,方程忽然发现星星下面竟然还有一行文字。

  警示:运气是最不靠谱的东西,把希望都寄托于运气的人,运气必将会离他而去。

  我……

  我已经懒得再吐槽你了!

  尼玛!

  都他么是穿越,都他么是系统,我为何会如此苦逼?!

  …………

  收拾心情,方程点击抽奖。

  结果没有任何的惊喜出现,轮盘指针停留在了空白上面。

  苦逼啊!

  我的第一次居然就这么地给了你,最可悲的是……

  时间…

  还不到一秒…

  最后结果还他么轮空了!

  …………

  郁闷地退出系统,不到一秒钟时间,方程又自娱自乐地自我开解了起来。

  虽然轮盘抽奖的结果有些苦逼无语,但至少每周一次的强制任务总算是完成了,从这一点上来看,也不算是苦逼到了极点啊。

  不错不错!

  小伙心态很好,很有前途!

  刚想到强制任务,脑海中突然叮的一声,一条文字虚拟框又浮现在眼前。

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