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第30章 这是大赚啊!

他都在查询技能任务。

终于熬到了午夜十二点,天启世界刷新了对天启者的神经连接元,所有在头一天登陆过天启的人。

都可以再次登陆。

进入天启。

林皓第一时间将学校奖励的不记名装备卡,还有不记名技能书卡,进行了兑换。

两件20级紫武!

两本20级法师技能书!

技能书卡很特别。

它会根据使用者的职业特性,随机抽选出与职业相应的技能。

而且不会抽取到使用者已有的技能。

【毒泽之祸】

等级:20

属性:毒

职业要求:法师

技能描述:在原地布下一个毒泽,对进入其中的敌人造成每秒600点的法术伤害,并减少敌人移动速度20%。

“第一个技能就直接抽中了毒系?”

林皓大喜。

这显然与自己的一技能致命灵药太符合了。

绝配啊!

技能点学会,然后毒噬。

“叮!毒噬成功。”

【致命灵药二阶·噬2】

冷却:0.1秒

法耗:200

扔出带有火焰灼烧的致命灵药,触地扩散冲击,并形成直径10米的暗火毒泽,毒泽中布满火毒棘,持续10秒,每秒对范围内的敌人造成1890(+100%法术加成)点法术伤害,并减少其60%移动速度,持续5秒。

每2秒可制作1份致命灵药,最多存放5份。

“技能特效发生改变,增加300点法术伤害,还有10%的减速,看样子,毒噬一个技能,一般情况下能获得该技能50%的能力。”

“不错!”

林皓又看向第二个技能。

【毒灵降生】

等级:20

属性:毒

职业要求:法师

技能描述:为自身附加毒灵效果,每秒对四周十米距离内的敌人造成毒性伤害200点,持续时间5秒。

最多可同时存在5层毒灵。

“相当于给自己加了一个毒buff,虽然持续时间比较短,但能叠加5层毒灵,或许能提升被动技能的叠毒层数。”

林皓一喜。

学习。

选择被动技能毒噬。

“叮!毒噬成功!”

【恶德医疗二阶·噬1】

特性:被动

普通攻击和技能都会附带毒灵,每秒造成1015(+100%法术加成)点法术伤害,并叠加1层毒灵印记。

伤害随智力成长。

当友方英雄受到善恶诊断的治疗时,每秒回复1015(+100%法术加成)点生命值,并叠加1层恢复印记。

治疗随智力成长。

毒灵印记和恢复印记最多可叠加至15层,持续25秒。

“嗯?”

林皓微微一愣。

“伤害增加了100点,只有50%的毒噬效果,可是,叠加层数和持续时间居然是100%的增加?”

“这是大赚啊!”

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