重生86:我用游戏踹开世界之门激情时代256提前收入囊中第六更“说真的,你的美术风格真的很有诗意的感觉,是我见过这么多美术风格最特立独行的。” “虽然缺乏了一些商业气息,但我觉得这不算是坏事,谁说游戏不能是艺术的?” 在这个过程中,左真几乎没停下说话的节奏。 天野喜孝如果按照系统里的积分查找人才来分类的话,应该也是一万六千积分那种级别的。 而自己现在通过画风将前世的一位知名人物找到,这不就等于白赚一万六千积分? 那可是要差不多一百六十万套游戏销量才能获得的资源。 总之完全不亏。 而左真的那番话也着实是说到了有昭的心坎上。 这么多年来他从来没想过会有一个人对自己的绘画风格这么了解。 其实,这位有昭龙贵和天野喜孝还是有些区别的,共同点只有他独特的美术创作理念。 有昭龙贵生于七十年代,现在的年纪其实比左真还要小。 而天野喜孝按照出生来算,现在应该也是三十多岁的人了。 三十多岁肯定没有十几岁时候那么叛逆,不至于因为对自己画风的不认同就闹不愉快。 但这也是好事。 这代表着这个世界的‘天野喜孝’还未出名。 收入囊中成为专属画师那也应该更容易一些。 “还有没有?”此时,有昭龙贵已经没有先前那一脸不爽随时掀桌子的态度。 现在他的想法更多是:“再多说点,我爱听。” 左真则几乎是把前世自己对于天野喜孝的印象一股脑的都放在了眼前这个有昭龙贵身上,这让有昭龙贵立刻就有了一种自己终于遇见伯乐一样的感觉。 在之前,现任次长只是在大学兴趣社团里觉得他这个年轻人绘画很有特点,或许是可造之材然后拉入史克威尔。 至于有昭龙贵会不会逐渐成名,现任次长也完全没想过,就算这个画师不行,以后再换个新的,让有昭去干别的工作就行。 而随着有昭龙贵那越来越惊喜的表情,现任次长觉得自己的预估好像是有点错误。 至少有昭龙贵没有和华夏那边的美术团队聊天时的不爽与争吵。 这是……代表着好的信号? 不过有昭龙贵之前其实也是有点小高傲的。 可现在看有昭龙贵,人家却好像非常渴望能再多和左真聊聊。 “其实也差不多就这些,这就是我从我能看到的你的那些画上解读出的一些东西,不如这样吧,你继续画,完善最终幻想2的更多角色设计,游戏里的形象就交给华夏这边,伱看怎么样?” “怎么样?那当然可以啊,我其实还有不少好点子呢,但是我之前都有点不想全部拿出来了。” “其实咱们之间应该更多是沟通不畅,毕竟我这边熟悉日语的人不多,这应该算是两地开发沟通上的最大问题了。” 值得庆幸的是左真是一个精通多国语言的人,在交流这方面面对任何人真的是完全畅通无阻。 而这位有昭龙贵也立刻就有了一种归属感,完全没有之前那样的状态。