不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。
而且这可是最新的游戏。
听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。
那不就约等于这游戏他是第一个上手的?
想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。
妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。
他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。
“我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!”
好家伙这么直接的吗。
不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。
他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。
“这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。”
“唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?”
两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。
这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。
这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。
事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。
但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。
他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。
“这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。”
小泽健次想到了超级马里奥。
现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。
而同期一些更暴力或者画面更成人一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。
显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。
玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。
魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。
可松鼠大战却会有更多样的玩法。
可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。
“是吗?你也是这么认为的?那你预计这个游戏销量能有多少?”
小泽健次思索了片刻后回答:“我预估应该会有一百万起步。”
小泽健次的话引来他同事的惊讶:“这么夸张?不至于吧?”
“这也只是我预估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?”
这几个人想了一下超级马里奥。
去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样?
松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。
那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。
左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。
他的眼光确实很不错。