从一阶上品制符师变成一位一阶上品符阵师,过程是如此的顺畅丝滑。 这样的变化,别说外人知道了会惊掉下巴,就是孟周本人,都感到有些猝不及防。 感觉就像是随便玩钥匙开锁,乱捅乱捅……诶,门开了。 不过,既然门都已经开了,他自然没有停在门外徘徊不进的道理。 孟周取出楚铮赠送的那枚记录了许多种职业者传承的玉简,将阵法师和符阵师的传承从头开始研究起来。 这两门存在极高门槛的职业者传承,可在孟周读来,却根本就没有感受到门槛的存在,很轻松就将其中要旨领会入心。 这当然不是正常情况,制符师的门槛可比阵法师和符阵师低多了,可当初为了成功入门,孟周可是花了不少心思。 正常情况下,要想成为符阵师,得先成为制符师和阵法师,且这两个职业的造诣都不能太低,对制符和阵法有了一套自己的领悟见解,并能够基本自洽,这才可以将二者合一,成为符阵师。 既可以符成阵,又可以阵演符。 孟周却从更高维度出发,在高屋建瓴的认知之下,直接洞穿了制符师、阵法师和符阵师的本质。 制符师,运用符笔二维作画,将自身法力和符材中的灵性,封存在一个个各不相同、各有其意的符文结构之中。 阵法师,灵活运用各种灵性材料,在现实三维环境中构建出一个个各不相同、各有其用的封闭场域。 而符阵师,既可以将制符师的能力拓展到三维环境中,也能将阵法师的效果凝结在二维平面上。 仔细研究了三种职业的异同之后,孟周心想: “成为符阵师的难度固然在制符师和阵法师之上,不过,单从制符师和阵法师来说,前者转职成符阵师的难度要大很多,后者就要容易不少。” 对制符师来说,最大的难点在于习惯了平面思维的他们要将认知往三维立体上扳。 对阵法师来说,情况却刚好反过来。 按照一般的理解,后者明显比前者更容易。 “唔……不过也不一定,有的人天生就擅长捏泥雕塑做手工,对空间立体的敏锐度超强。 可要让他们拿笔在纸上作画,却完全就是灾难。” 成为一阶上品符阵师,并恶补了阵法师和符阵师的相关职业知识后,孟周最大的收获却是…… 手上的聚灵阵盘和三足鼎都有很大瑕疵,无论是绘在前者上面的聚灵符阵,还是绘在三足鼎壁的地力符阵,都没有达到它们本该达到的极限。 这却不是出手符阵师的问题,而是受到了材料和结构造型本身的限制。 聚灵符阵以阵盘的正反两面为基,而地力符阵则以三足鼎的鼎壁内外两面为基。 它们固然都打破了二维平面的限制,外观造型更是天差万别,各不相同,却又受制于阵盘和三足鼎本身的结构造型,没能彻底的三维化。 其结果就是,无论是聚灵符阵,还是地力符阵,其效果都没能最大化的发挥出来。 孟周对这阵盘和三足鼎上的符阵纹路反复观摩,心中有了一個想法。 靠着一阶上品符阵师的造诣,孟周从符阵师传承中找到了“聚灵符阵”和“地力符阵”的要诀,他用绳灵做练习施展的载体,很快就成功入门。 …… 【聚灵符阵入门1/50