WE的运营很厉害!
但是也贼喜欢打架!
打架局有优点,也有缺点。
优点是,观众看得爽,该打就打,不墨迹,不莎士比亚,不一场比赛动不动就拖到三十分钟往上。
打架打赢了,就快速终结游戏。
但是,也有缺点!
每一波团战都具备不确定性,就比如说刚才那一波林天压缩凭个人能力秀翻全场。
打架打输了,就变成了劣势。
越劣势越打,那就被对方不断滚雪球。
经济差大到无法翻盘的地步,瞬间被对手终结!
林天这一波回城。
已经三件套了,无尽在手。
刚才一波团他斩获三个人头,寒冰的还是一个终结人头,外加又刷了一大波兵,加上中路一塔推了。
十七分钟三件套。
电刀,绿叉,无尽。
百暴!
这装备,这时间点,简直可以乱杀了。
十八分钟。
林天上路带线,逮到了纳尔,来了一波单吃。
十九分钟。
WE迫于视野压力,野辅不得不一起出来布置视野。
大龙马上要刷新,他们在龙坑附近布置视野时,被林天抓住。
林天一打二,又是硬操作了一波,拿到了双杀,又有两个单杀入账!
本场比赛,林天已经拿到了四个单杀!
不,应该是六个单杀。
之前一波切双C,也是单杀。
队友没有助攻!
一场比赛六个单杀,何其夸张?
狂暴,凶残都不足以形容!
大龙刷新节点,WE野辅阵亡。
这意味着,这条大龙已经是蛇队的囊中之物了!
大龙一刷,蛇队也不犹豫,直接rush。
轻松控下大龙!
蛇队回城补充了一波状态,装备后,开始了中路推进!
经济差早已经突破一万了。
时间节点才二十分钟出头。
经济差过于巨大,以至于蛇队现在根本不需要玩那些花里胡哨的运营。
什么一三一,四一分推,统统用不着!
他们只需要五人抱团中推,神挡杀神,佛挡杀佛,所向披靡!
WE根本没有抗衡的资本!
现在的局面就是,WE哪怕硬开团,哪怕大纳尔如来神掌拍到三四个,WE也没法赢团战!
WE中路高地塔下。
Sofm直接E闪开团晕双C,林天瞬间接R。
团战瞬间爆炸!
蛇队抗塔开团,在没阵亡一个人的情况下,团灭了对手。
五人携带着被大龙强化的小兵,一路平推,在二十二分钟十一秒的时候,赢下了本场比赛!
这场比赛的节奏,太快了。
打架太过于频繁,以至于观众都有些眼花缭乱了!