“明珍,最近看看首尔周围有没有大一点的别墅,我们该换个家了。”
孙明珍也注意到了客厅里的情况,乖巧的点了点头。
如果让鸿蒙南韩公司的人看到他们畏惧的女魔头,温柔似水的样子,恐怕会惊掉下巴。
第二天,徐良先去了一趟公司。
比起上次来,公司的人又多了不少。
占据了宇成大厦三层楼,办公面积超过5000平米。
而且这还不是鸿蒙南韩所有人,在下面的各个道还设有分公司。
整体而言,现在的鸿蒙南韩人员已经超过了五百。
“这是我们刚刚整理出来的三季度的财务报表。”
徐良接过孙明珍手里的厚厚文件。
从文件上看。
南韩鸿蒙旗下三大块业务都发展的不错。
鸿蒙泛娱乐业务里游戏最好。
Hangame游戏门户网站营收增长最为迅速。
《传奇》的火爆,彻底引爆了华夏公司对网络游戏的热情,他们沿着鸿蒙公司的发展脉络,一窝蜂的跑到南韩,把市面上所有能看到的游戏一扫而空。
即便是南韩市场已经扑街的游戏,也能卖出数倍的高价。
巨量的资金流入,让南韩游戏市场一片火热,开发网络游戏的公司犹如雨后春笋,短短半年多的时间就翻了一倍还多。
作为南韩最大的游戏门户网站,Hangame推荐位和广告位的价格,也随之水涨船高。
整个三季度,Hangame的净营收突破了9000万华夏币。
十月份最高,为3900万华夏币。
而且涨势明显。
虽然Hangame网站收入暴增,但游戏部门赚钱的大头还是游戏。
尤其是《奇迹MU》,经过大半年的口碑宣传,目前在南韩市场已经拥有了近500万注册用户,8万同时在线。
整個第三季度,《奇迹MU》的净营收高达1.6亿华夏币。
2001年,南韩单个游戏用户的价值是华夏用户的三倍还多。
这是整个国家的经济水平决定的,短时间也改变不了。
《奇迹MU》之后就是《泡泡堂》。
这款游戏在女性那里尤为受欢迎。
目前同时在线超过5万,三季度净营收8300万华夏币。
再加上受众超过两百万的《泡泡秀》,以及还算不错的《热血传奇》等,整个游戏部门第三季度的净营收高达4.03亿华夏币。
如果算上从华夏市场赚到的版权分成,正好超过4.6亿华夏币。
这是鸿蒙南韩盈利最丰厚的部门,真正的支柱。
不过这还不是全部,还有游戏周边收入。
在华夏,有一号店。
但在鸿蒙南韩,游戏周边产业已经发展的很成熟,周边开发主要是外包专门的设计公司,赚取版权收入。
游戏越受欢迎,版权的价值就越高。
像《奇迹MU》,鸿蒙卖了1200万华夏币,而且每卖一件都会有5%的利润分成。
整个鸿蒙游戏部门的周边收入在第三季度达到5700万。
相比之下,音乐业务就差了些。
虽然现在鸿蒙音乐在南韩已经有了上千万注册用户,而且把S@M和JYP15%的股份,拥有南韩最大的线上音乐版权。
但三个季度的营收只有2700万华夏币左右。
平均每个月不到千万。
只能说,在一个MP3播放器就上千华夏币的年代,会选择下载歌曲的人太少了。
这是时代的局限。
不过好在改变也快要来了。
鸿蒙文学基本上是幻剑热门经典小说的翻译,在加上南韩本地的一些小说,目前已经盈利,但不算多。
鸿蒙漫画,南韩的漫画产业也非常发达,虽然不如东瀛,但比才起步的华夏强很多,所以鸿蒙漫画的漫画家数量和作品数量一直在增长,目前已经有了300万注册用户,两千多注册的漫画家,基本是同行业的顶尖水平。
营收方面比鸿蒙文学好很多,第三季度达到1300万华夏币。
鸿蒙影视投资了一部电视剧,现在在没上映,也没什么营收。
总的来说,整个鸿蒙泛娱乐事业部三季度总营收5.1亿华夏币,净利润高达30%,也就是1.5亿华夏币。
接下来是搜索事业部。
作为推广竞价排名最早的子公司,再加上已经推出的广告联盟,必应2001年第三季度净营收5200万华夏币。
虽然赚的不少,但覆盖了运营支出、人工成本、研发成本后,几乎没剩下多少钱。
最后是平台与内容事业部。
Naver门户网站、网站大全、盘古浏览器、鸿蒙支付,以及鸿蒙网站管理软件。
门户网站业务包含了博客和邮箱,凭借着更加本土化的内容,Naver的市场占有率已经慢慢超过了雅虎。
反应在营收上,Naver门户网站的广告收益在第三季度达到1.2亿华夏币。
网站大全和盘古浏览器的用户分别突破600万和320万,第三季度广告收益超过7500万华夏币。
鸿蒙支付和鸿蒙网站管理软件就不同了。
前者到现在的用户才五十多万,基本都是通过游戏推广。
基本都是亏钱。
鸿蒙网站管理软件,凭借免费策略,在南韩市场攻城略地,但也基本是亏钱赚吆喝。
这两款软件,拉低了平台和内容事业部的净利润。
综合起来,鸿蒙南韩第三季度净营收8.72亿华夏币,净营收1.9亿华夏币。
月净营收六千万多一些。
另外,鸿蒙南韩的账面上还躺着1.2亿美元没有花出去。
大部分是上次融资的钱,另一部分是自己赚的钱。